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[其他] 如果博德游戏创造者的《EXODUS》能够成功,大概会继续做博德4

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发表于 2024-6-15 21:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xjtxp 于 2024-6-15 21:25 编辑


如果博德游戏创造者詹姆斯·奥伦的类质量效应游戏《EXODUS》能够成功,大概会是由他负责的属于威士智旗下工作室Archetype Entertainment继续做博德4——注意,这属于我个人推测,没有官方消息依据。
另外一个没什么官方消息依据,但我个人很怀疑推测是,用来开发《EXODUS》游戏跟预告片的钱,没准有不少是威士智通过对拉瑞安博德3提成得到的。(也就是说我怀疑,各位购买博德3的部分钱是被用于投资这游戏了

几年前博德游戏创造者詹姆斯·奥伦虽然我个人觉得把博德1、2代游戏的创造完全归于一个人不太合适,但谁让绿木头盖章表示詹姆斯·奥伦就是博德游戏的创造者呢?同时也是龙腾世纪1代起源跟KOTOR、TOR的首席设计师。虽然质量效应没有他的职务,但游戏里确实写着对他的特别感谢,而且1、2代总编剧说这位对ME也贡献颇多在被拉去做圣歌后,大概因为通过圣歌觉得生软药丸,而脱离了生软

并且带着包括质量效应1、2代总编剧德鲁·卡尔皮申德鲁·卡尔皮申,也就是我经常简称DK这位也是博德2编剧之一,被威士智找去补锅的《巴尔王座》小说作者。这阴阳怪气生软基佬美工的钢铁直男,是生软少数公开表示自己偏红脖子的重要人员。他ME3后一度表示药去当小说家而脱离生软,中途曾回归生软被派去给圣歌编剧,然后又跑路了等多名被拉去做圣歌,然后大概都觉得圣歌代表生软药丸,而脱离了生软的人一起,投了威士智
威士智为了这帮人而给建了一个旗下的游戏工作室,就是Archetype Entertainment
而他们目前主要项目是这涉及时间穿越的作品《EXODUS》


——介于从去年起,这公司游戏宣传跟预告片宣传上了强度,虽然有游戏完成度增加的因素,但我个人很怀疑是博德3的分成让威士智有了更多可以给这工作室的钱










(嗯,KOTOR与TOR前期主创,拉卡塔无限帝国的创造者,表示已经做够了星战的詹姆斯·奥伦,终于在威士智旗下的工作室出对抗宇宙中最强敌人——天神的作品了。
虽然不是星战作品,也自然不是星战的天神。)

马修·麦康纳做为里面一队友的脸模
之前B站有人搬运了几个预告:


当然,如果这游戏失败就没什么可说的了,等着被威士智清理吧
而如果这几位还没过巅峰期,又没遇到某些意外事件(比如卫生纸抽风啥的),这游戏也可能成为《质量效应》的升级版

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发表于 2024-6-15 21:46 | 显示全部楼层
这是想做就能做的?
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发表于 2024-6-15 22:09 | 显示全部楼层
剧情倒是能放心,但我更不放心的是战斗玩法的乐趣.
希望这个团队还有参与过基软或者ea圣歌战斗系统设计制作的成员.
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发表于 2024-6-16 09:51 | 显示全部楼层
这游戏是还没上Steam么

—— 来自 S1Fun
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