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楼主: 医生狼多

[新闻] 真・三国无双 起源公布,2025年1月17日登录ps5/pc/xs|销量百万突破!

 火.. [复制链接]
     
发表于 2025-1-27 01:21 | 显示全部楼层
魂淡放我出去 发表于 2025-1-27 00:10
准备从头开始打无双难度的挑战,是不是先把方天戟的秘武和绝影拿了会好打点? ...

我是先拿的普通的方天戟,然后拿剑的秘武,然后拿方天戟的秘武
直接拿方天戟秘武的那个流程我感觉体验不是很好
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发表于 2025-1-27 01:25 | 显示全部楼层
Booorunestud 发表于 2025-1-27 00:55
…我才看见有个全武艺精通的成就,这玩意你们做白金的也刷了?
喔,好像都用一遍就行了… ...

那个同行武将使用也算使用,所以不用收集全武艺,可以少打几个挑战

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发表于 2025-1-27 01:58 | 显示全部楼层
拿完赤兔发现,吕布其实真的很好打,招式熟悉之后老实离远点闪避就行,出招完之后的硬直挺大的拿方天戟直接闪重近身然后叛雷打真的很容易,其他武器带点能突进的就行,不贪刀真不难。
但那些拿飞镖和双圈还有朴刀的大众脸打了50小时我都还是摸不熟出招,比吕布恶心多了!
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发表于 2025-1-27 02:15 来自手机 | 显示全部楼层
飞镖和扇子是真的恶心
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发表于 2025-1-27 08:57 来自手机 | 显示全部楼层
扇子的快慢刀是真的恶心
飞镖主要混在人群里就真的注意不到了,老是被一顿偷袭暴打后转镜头半天才找到

我到现在还不怎么能看破和弹反大锤的撑杆踢腿

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-1-27 09:01 来自手机 | 显示全部楼层
快慢刀真的恶心
每次都赌错
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发表于 2025-1-27 09:49 | 显示全部楼层
ネロ 发表于 2025-1-27 08:57
扇子的快慢刀是真的恶心
飞镖主要混在人群里就真的注意不到了,老是被一顿偷袭暴打后转镜头半天才找到

扇圈镖最恶心的还得是远程黄光,视角没对着的时候突然来一发直接给你干飞然后变皮球了
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发表于 2025-1-27 10:22 来自手机 | 显示全部楼层
6万可以了(×)第三方坟墓(×)三方坟墓(✓)
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发表于 2025-1-27 12:20 | 显示全部楼层


这代原声碟的曲目还是用的英文名,与游戏里音乐项的目录对照了下,弄了个日版的曲目



【DISC 1】
01 - OPENING -DW ORIGINS MIX-
02 - 黄巾決戦 -DW ORIGINS MIX-
03 - 虎牢関の戦い -DW ORIGINS MIX-
04 - 徐州の戦い
05 - 下邳の戦い -DW ORIGINS MIX-
06 - 呉郡制圧戦 -DW ORIGINS MIX-
07 - 官渡の戦い -DW ORIGINS MIX-
08 - 関羽千里行 -DW ORIGINS MIX-
09 - 博望坡の戦い
10 - 夏口決戦
11 - 長坂の戦い -DW ORIGINS MIX-
12 - 三江ロの戦い -DW ORIGINS MIX-
13 - 赤壁の戦い -DW ORIGINS MIX-
14 - 赤壁の戦い·追擊 -DW ORIGINS MIX-
15 - 華容道の戦い·曹操軍
16 - 華容道の戦い·劉備軍
16 - 華容道の戦い·劉備軍
17 - 太平の要
18 - 逃亡劇 -DW ORIGINS MIX-
19 - 呂布のテーマ -DW ORIGINS MIX-
20 - 死亡 -DW ORIGINS MIX-
21 - 敗北 -DW ORIGINS MIX-
22 - 勝利 1 -DW ORIGINS MIX-
23 - 勝利 2 -DW ORIGINS MIX- Ver.2
24 - 決戦·魏 -DW ORIGINS MIX-
25 - 決戦·呉 -DW ORIGINS MIX-
26 - 決戦·蜀 -DW ORIGINS MIX-

【DISC 2】
01 - 行軍
02 - 決意
03 - 激戦
04 - 攻城戦
05 - 圧倒
06 - 劣勢
06 - 劣勢
07 - 優勢
08 - 進軍
09 - 敵中突破
10 - 急襲
11 - 作戦
12 - 決戦·信念
13 - 猛将
14 - 総大将
15 - 重鎮
16 - 結果表示
17 - イベント·親愛 1
18 - イベント·親愛 2
19 - イベント·親愛 3
20 - イベント·親愛 4
21 - イベント·夜陰 1
21 - イベント·夜陰 2
21 - イベント·夜陰 3
21 - イベント·夜陰 4
25 - HELD HEAT (未使用)

【DISC 3】
01 - タイトル画面
02 - 導入
03 - イベント·月夜
04 - 行旅·昼
05 - 行旅·夜
06 - 行旅·曹操軍
07 - 行旅·孫呉
08 - 行旅·劉備軍
09 - 行旅·戦乱
10 - 村
11 - 街
12 - 都市
13 - イベント·追憶
14 - 軍議
15 - 軍議·侵攻
16 - 軍議·防衛
17 - 軍議·決戦
18 - イベント·哀愁
19 - 水鏡庵
20 - イベント·活気

【DISC 4】
01 - イベント·曹操軍 -DW ORIGINS MIX-
02 - イベント·孫呉 -DW ORIGINS MIX-
03 - イベント·劉備軍 -DW ORIGINS MIX-
04 - イベント·畏怖
05 - イベント·勇猛
06 - イベント·怜俐
07 - イベント·英雄
08 - イベント·悲哀
09 - イベント·決意
10 - イベント·憤怒
11 - イベント·静寂
12 - イベント·撤退
13 - イベント·会話
14 - イベント·修練
15 - 赤壁大戦
16 - 覇道の先
17 - 継承
18 - 仁の世
19 - TALES OF WEI (Jingle cut Ver.)
20 - TALES OF WU (Jingle cut Ver.)
21 - TALES OF SHU (Jingle cut Ver.)
22 - 太平の空
23 - スタッフロール
24 - トカレーエンド -DW ORIGINS MIX-
25 - 列伝
26 - DAWN OF ORIGINS (Straight Cut Ver.)

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 楼主| 发表于 2025-1-27 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
什么时候老庄也来整一个
#火凤燎原# 邀请了漫画原作者陈某老师、动画主创傅海清导演、《三国志8 REMAKE》的主创越後谷制作人和石川制作人,一起参与这场三国对谈。让我们和三国题材的创作者们,一起聊聊三国那些事儿~
#火凤燎原动画# 第二季也于每周四11:00在bilibili独家热播中!诸君站内,不见不散!#火凤燎原[超话]# http://t.cn/A6394p0c
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发表于 2025-1-27 13:25 | 显示全部楼层
感觉方天戟打资源能力也是top,轻攻击第一下和闪避复读,武技点和觉醒攒的飞快
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发表于 2025-1-27 13:28 来自手机 | 显示全部楼层
duraa 发表于 2025-1-27 13:25
感觉方天戟打资源能力也是top,轻攻击第一下和闪避复读,武技点和觉醒攒的飞快 ...

方天戟上限也许比双圈双戟和偃月刀低一点,但下限真的高的一批

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-1-27 13:57 | 显示全部楼层
朴刀的敌方武将也很难绷,各种在那儿摁蓄力让我猜他什么时候出手
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发表于 2025-1-27 14:01 来自手机 | 显示全部楼层
喜欢我夏侯惇无前摇红光突刺吗

还有问一个问题,蓄力重攻击能不能同时吃到重攻击威力提升和蓄力重攻击威力提升两个武器词条?
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发表于 2025-1-27 14:05 来自手机 | 显示全部楼层
到现在还是没弄懂什么时候会放绝无双乱舞,一开始以为是觉醒槽满了再进觉醒才行,但试了几次发现也不是
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发表于 2025-1-27 14:08 | 显示全部楼层
wtyrambo 发表于 2025-1-27 14:05
到现在还是没弄懂什么时候会放绝无双乱舞,一开始以为是觉醒槽满了再进觉醒才行,但试了几次发现也不是 ...

觉醒槽满开觉醒,然后按B就是绝无双乱舞,特点是最后一击超大范围黑白画面清屏,或者等条结束自动放也一样。
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发表于 2025-1-27 14:16 | 显示全部楼层
魂淡放我出去 发表于 2025-1-27 14:01
喜欢我夏侯惇无前摇红光突刺吗

还有问一个问题,蓄力重攻击能不能同时吃到重攻击威力提升和蓄力重攻击威力 ...

不能,有人测试过了
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发表于 2025-1-27 14:19 来自手机 | 显示全部楼层
我受不了了,这游戏有把男主换成女角色的MOD吗,太他妈南通了

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-1-27 14:22 来自手机 | 显示全部楼层
五块 发表于 2025-1-27 14:08
觉醒槽满开觉醒,然后按B就是绝无双乱舞,特点是最后一击超大范围黑白画面清屏,或者等条结束自动放也一样 ...

不一定,我都境界98了还是随机的
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发表于 2025-1-27 14:23 | 显示全部楼层
攒资源要分对武将还是对群,对军团那种群用朴刀防重二段,一下5 6个豆,然后一个满蓄斗霸烈刃闪伤害高飞得还远直接清屏,ko数比绝无双还离谱
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发表于 2025-1-27 14:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 YukariK 于 2025-1-27 14:31 编辑

里技太爽了,把魏的所有挑战一路拍完了
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发表于 2025-1-27 14:31 | 显示全部楼层
wtyrambo 发表于 2025-1-27 14:22
不一定,我都境界98了还是随机的

你肯定是没满就放觉醒了,满了一定会出绝无双。
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发表于 2025-1-27 14:31 | 显示全部楼层


25年首白

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发表于 2025-1-27 14:51 | 显示全部楼层
——啧 发表于 2025-1-27 14:19
我受不了了,这游戏有把男主换成女角色的MOD吗,太他妈南通了

—— 来自 鹅球 v3.3.96 ...

PC版的换貂蝉和换朱和的MOD都有,还可以用CE换任意角色
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发表于 2025-1-27 14:58 | 显示全部楼层
打完刘曹线再清孙吴线真的是索然无味。
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发表于 2025-1-27 15:12 来自手机 | 显示全部楼层
二周目直接拿灭鸾用朴刀,就猥琐蓄rb y的竖劈刀波就行,斗气有了就上去猥琐炎海,其余围观同行武将单挑
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发表于 2025-1-27 15:16 来自手机 | 显示全部楼层
35h完成蜀线一周目,感觉最后的赤壁和华容道做得不如前面的关卡好,我方动不动就陷入苦战需要四处救火,赤壁到全军冲锋的时候还突然冒出来个徐庶荀攸,搞得我冲一半跑回去杀他俩。
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发表于 2025-1-27 15:26 来自手机 | 显示全部楼层
孙吴线与其说是孙吴不如改名叫孙尚香线,没孙尚香就是路边一条狗
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发表于 2025-1-27 15:54 | 显示全部楼层
wtyrambo 发表于 2025-1-27 14:22
不一定,我都境界98了还是随机的

我目前还没在槽满后的觉醒中开出绝以外的无双乱舞,是不是你看错了。

普通B>无双乱舞
槽2/3觉醒后B>真无双乱舞、
槽完全满闪烁觉醒后B>绝无双乱舞
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发表于 2025-1-27 15:56 | 显示全部楼层
真无双和绝无双有啥区别?看起来动作好像都一样。
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发表于 2025-1-27 16:06 来自手机 | 显示全部楼层
貂蝉真不能做随行武将?好感度满了剧情后我还以为二周目能选为随行武将呢来自: iPhone客户端
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发表于 2025-1-27 16:23 来自手机 | 显示全部楼层
monikaca 发表于 2025-1-27 15:56
真无双和绝无双有啥区别?看起来动作好像都一样。

绝无双乱舞除了真无双乱舞的动作和攻击外,还附带一个超大范围的砸地板冲击波
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发表于 2025-1-27 16:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 KOBI 于 2025-1-27 20:06 编辑

吴线印象深的反而是黄祖
老庄真不是吴黑吗?吴线打下来感觉就邪恶入侵者被各种痛殴父子双亡四处叛乱
爹和大哥完全就像在找借口。十万倒是还行
毕竟貂蝉过场和模组都不适配了。。怎么看都应该是用镖的
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发表于 2025-1-27 16:46 | 显示全部楼层
KOBI 发表于 2025-1-27 16:37
吴线印象深的反而是黄祖
老庄真不是吴黑吗?吴线打下来感觉就邪恶入侵者被各种痛殴父子双亡各种叛乱
孙家嘴 ...

孙坚战死!
离开关卡回到大地图
“荆州的太平度已上升”

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KOBI + 1 就是这个味

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发表于 2025-1-27 17:12 | 显示全部楼层

牢庄又开始试探了

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发表于 2025-1-27 17:22 | 显示全部楼层
Gigax 发表于 2025-1-27 17:12
牢庄又开始试探了

最应该加的不是双剑么?太多用将剑的人了
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发表于 2025-1-27 17:33 | 显示全部楼层
Gigax 发表于 2025-1-27 17:12
牢庄又开始试探了

先把自捏加进来啊,牢庄个臭DD
所以我选扇子
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发表于 2025-1-27 17:37 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Existinghomes 于 2025-1-27 17:39 编辑

断断续续打了几天,作为动作小白,感觉起源爽点的独特之处可以比喻为「高并发的战场信息处理,但是每个线程的处理都比较宽松」。

单线程宽松这个自不必说,发劲弹反看破的窗口并不苛刻,而且因为取消性能非常慷慨,即便遇到扇镖圈的快慢刀武将也可以有更自如的应对。敌人的不同状态识别非常明显,虚弱/白光/黄光/红光非常直观,不会面临「对方到底是真收招还是藏了一刀」的决策压力。

但与此同时战场信息又是高并发的。1v1其实并不能完全体现出这套系统的爽点,哪怕吕布也并没有那么多的变招,熟悉之后也没什么难度,最多就是高难度下刮痧烦人而已。真正发挥爽点的往往是对战大军的时候,你需要同时考虑多个敌将还有高战意的小兵,要控制斗气槽,以及特别重要的要时刻规划站位。这代很多人吐槽视野不好,经常被视野外敌人摸到,不过这反过来也要求玩家时刻盯着小地图信息,调整走位,最大化弹反/处决的杀伤范围,最小化后背受敌的风险。一方面被大量敌兵压制的风险更高,另一方面攒斗气槽以及小兵的黄光发劲处决和敌将弹反的概率都大很多,运用得当收益也会更大。

最重要的是,正是因为主角性能特别是取消性能足够强,且小兵发劲敌将弹反的收益足够大(无敌动画+aoe),敌人状态(虚弱/白光/黄光/红光)提示足够明显,所以在敌阵高并发的场景才不会吃屎,而是高风险高收益的质变体验,以及高信息量下游刃有余的一骑当千的快感。这也是为什么魂like很难做好双boss,但在无双起源的机制下反而成了系统的爽点。
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发表于 2025-1-27 18:05 | 显示全部楼层
秘武不能改造吧,理论最强武器7级武器强化满???
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发表于 2025-1-27 18:10 | 显示全部楼层
godless2020 发表于 2025-1-27 18:05
秘武不能改造吧,理论最强武器7级武器强化满???

话是这么说,但是一般玩家把勇战无双全挑战打完了也强化不满一把武器的
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