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楼主: 医生狼多

[新闻] 真・三国无双 起源公布,2025年1月17日登录ps5/pc/xs|销量百万突破!

 火.. [复制链接]
     
发表于 2025-1-23 22:03 | 显示全部楼层
Schwarzess 发表于 2025-1-23 18:17
偃月刀有什么速出绿刀连段或者技巧么?

—— 来自 鹅球 v3.3.96

有buff也有一个武技,辟兵步,用那个武技闪避攻击可以直接上强化阶段
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发表于 2025-1-23 22:03 | 显示全部楼层
现在ps实体能卖十几万已经算火了。日本第三方估计都巴不得ns2赶紧出,ps在日本市场确实没救了
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发表于 2025-1-23 22:05 来自手机 | 显示全部楼层
ns2快点出来吧,牢庄等不及把起源搬上去了,看好直面会首发起源
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发表于 2025-1-23 22:05 | 显示全部楼层
ps市场没救的,倒是光荣之后能把起源搬上NS2我觉得还能多卖不少,这游戏要是能出门玩是真开心,只恨ALLY电池容量不足!!
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发表于 2025-1-23 22:05 | 显示全部楼层
日本PS5实体软件销量早烂了,倒是英国那边销量能上榜的话就有意思了。
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发表于 2025-1-23 22:08 | 显示全部楼层
希望之异热同心 发表于 2025-1-23 18:26
刚破掌确实强力,但大军团作战的时候偃月刀自己的基础性能反而挺菜的,不明aoe太多了蓄力是真斩不出来

...

大军团多用闪重蓄力,自带超长无敌
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发表于 2025-1-23 22:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 raimouse 于 2025-1-23 22:18 编辑

叮到64级试了40分钟
先杀许诸再杀何仪看上去这么简单的任务还挺难的
许诸血厚的爆炸,开觉醒都切不太动
然后后面全是黄巾红箭头冲家,根本保不住老曹啊

进去吃一个不知道哪里来的技能我自己都要死了

满地箭雨我都走不动路
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发表于 2025-1-23 22:14 来自手机 | 显示全部楼层
ps市场早就这样了,都是老老登在玩
话又说回来,不是都吹日本pc猛猛涨,怎么市场上没反馈过来吗

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-1-23 22:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 一见大吉 于 2025-1-23 22:22 编辑

别指望销量。
无双8卧龙那宣发什么等级?结果无双8直接让玩家吃了一口大的,卧龙又和负责中国推广的中电博亚各说各话。
无双起源宣发什么等级?1月16号才搞了一个中文特别直播。
现在光荣真的是急病乱投医,品质不咋地的游戏狠狠宣传,浪人崛起这种投入大结果市场反馈不好直接查无此人,前作吃瘪无双起源简直后娘养的。
天天惦记你那奶排,你咋不直接来个娘化三国,万一爆红直接三国排球岂不美哉?
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发表于 2025-1-23 22:22 来自手机 | 显示全部楼层
怎么真有人信350冲500w的以为是任天堂游戏啊而且就算是任天堂的第一方也不是都能上500w的。

对于路人或者很多年前玩过真三国的非重度玩家怎么看350?
A.可能是历史上最好的无双游戏
B.光荣特库摩诚意之作
C.无双系列真正的进化
D.哦,是那个传说中垃圾到家得狗屎358的系列的只能用9个三国武将的新游戏啊
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发表于 2025-1-23 22:25 来自手机 | 显示全部楼层
一见大吉 发表于 2025-1-23 22:21
别指望销量。
无双8卧龙那宣发什么等级?结果无双8直接让玩家吃了一口大的,卧龙又和负责中国推广的中电博 ...

虽然但是,浪人的发行是sie,宣发这块应该是给包了的,不花光荣什么资源
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发表于 2025-1-23 22:38 | 显示全部楼层
他们公司选游戏投资真没老板娘炒股眼光好
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发表于 2025-1-23 22:39 | 显示全部楼层
名字已被吃 发表于 2025-1-23 22:25
虽然但是,浪人的发行是sie,宣发这块应该是给包了的,不花光荣什么资源 ...

远得不说,就说近的,fs社艾尔登黑暗之魂的发行是万代南梦宫,也没见fs社像光荣那样不上心。
况且卧龙那会中国发行是中电博亚,光荣本社的人却能对中电博亚的宣发指指点点,也不能说光荣外包宣发就会一直当甩手掌柜。
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发表于 2025-1-23 22:48 | 显示全部楼层
光荣的定价一向幽默的很,起源我这ps5实体普通版95刀(税后107刀)是市面上所有实体游戏(其它3a都是90刀)定价最高的游戏没有之一,不知道还以为是什么旷世神作这么自信。感情光荣是想这系列死前最后捞一笔。
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发表于 2025-1-23 23:09 | 显示全部楼层
牢庄到头来只得到了口碑吗?
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发表于 2025-1-23 23:11 | 显示全部楼层
价格方面倒是很好理解。
和fsr一模一样。
光荣对于起源无双的定位很明确——凯子游戏。
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发表于 2025-1-23 23:13 来自手机 | 显示全部楼层
Troywest 发表于 2025-1-23 22:22
怎么真有人信350冲500w的以为是任天堂游戏啊而且就算是任天堂的第一方也不是都能上500w的。

对于路人或者 ...

E.那个只能用九名角色还要卖500多港币的宰凯子游戏。
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发表于 2025-1-23 23:16 来自手机 | 显示全部楼层


现在pc销量肯定比主机要多,我觉得没啥好担心的

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-1-23 23:19 | 显示全部楼层
叮到了64级打无双难度还是感觉好变态
特别那种要同时面对4-5个敌将甚至还在对面据点里面的
太难打了,打好几套都秒不掉一个红箭头
3分2蓝条的友军也站不住
自己挨对面一下也没大半血更别说满屏幕红光黄光
据点不先去清小兵的话一轮箭雨地面没地方可以站人了
这种乱战镜头一乱基本就被各种屏幕外的aoe打死了
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发表于 2025-1-23 23:22 来自手机 | 显示全部楼层
raimouse 发表于 2025-1-23 23:19
叮到了64级打无双难度还是感觉好变态
特别那种要同时面对4-5个敌将甚至还在对面据点里面的
太难打了,打好几 ...

推荐等级不会骗你的,数值不够真的要多打1轮盾来不及

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-1-23 23:28 | 显示全部楼层
希望之异热同心 发表于 2025-1-23 23:22
推荐等级不会骗你的,数值不够真的要多打1轮盾来不及

—— 来自 鹅球 v3.3.96 ...

真的很恐怖,主要是战意真的很猛
群战我好几次在天下下不来就死了
甚至开觉醒都清不动
这破游戏锁定了倒计时结束还是对着空气开无双真的很难崩
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发表于 2025-1-23 23:41 来自手机 | 显示全部楼层
日本想要销量好,不是热门大作,不上ns难了点吧。

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-1-23 23:46 | 显示全部楼层
感觉勇战无双和扭转乾坤中间缺了一个难度,我理解制作组想让玩家困难通三线之后再打挑战,但是50级打推荐难度30级的关卡也太简单了点
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发表于 2025-1-23 23:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 duraa 于 2025-1-23 23:55 编辑

有全故事的帮忙看看曹操线第五章博望坡前面的向南下面是啥么

emmmm,查了下,原来是得典韦死,郭嘉活还能开启,这下三打白狼山了
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发表于 2025-1-23 23:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 Gigax 于 2025-1-24 00:03 编辑

不是,潭u还不知道现在日本ps5实体游戏首周能过6万已经是非常好的销量了吗,如果没有ff、dq这类国民级游戏上ps平台的话超过6w的首周销量已经能竞争日本全年前五了
而且上面帖销量数据的也贴错了,浪人首周也是6.5w左右,两周加起来才是八万多,而浪人崛起在日本市场的表现算不错的。也就是说35o一个全平台游戏在日本首周的ps平台表现已经打平独占且成绩还不错的浪人崛起了。
35o这次日本线下不少地方都卖断货了,即使以最保守的估计首周销量也早就超过50w了,为什么还会觉得这次叫好不叫座啊,这成绩对现在的本家无双来说可太叫座了啊。
至于说500w梦碎的我不知道是串子还是什么(
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发表于 2025-1-23 23:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 duraa 于 2025-1-24 00:04 编辑

谷歌误我!原来浪人也是6W+



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发表于 2025-1-24 00:29 | 显示全部楼层
fami通ps5游戏销量就和fami通评分一样参考价值不大
ps4时代还好点,首周破晓传说都能15万,审判之逝能11万
ps5就只有dq和ff这种能超过10万了,老头环和生化4re都没有十万,虽然有ps4版,但ps5时代并不是ps4和ps5版叠加的销量,而是基本都也就五六万了
剑星和起源都六万多,正常游戏顶多也就这个数,说多好也算了,就是日本一共就这些人经常买ps5实体游戏罢了
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发表于 2025-1-24 00:42 | 显示全部楼层
在日本已经算可以了好吧,连**上的企业势皮套人都在播350了,放以前你敢想?
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发表于 2025-1-24 00:43 来自手机 | 显示全部楼层
单日本销量也就还行吧,不过不失
剑星水平吧
但剑星是北美那边销量高,首月拿了第一
看看steam能不能补回来点吧
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发表于 2025-1-24 00:43 | 显示全部楼层
真田源次郎信繁 发表于 2025-1-24 00:29
fami通ps5游戏销量就和fami通评分一样参考价值不大
ps4时代还好点,首周破晓传说都能15万,审判之逝能11万
...

剑星是因为黄金周休假的原因那次6万多是两周的销量,实际上首周6w也不是那么烂大街,去年首周日本过了6w的ps游戏就如龙8、p3r、浪人崛起、龙信2、konami那个棒球游戏、暗域幻想、电光0、ff7rb、dq3re,除了浪人崛起和查不到具体数据的棒球游戏都是光速百万销量的游戏
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发表于 2025-1-24 01:02 | 显示全部楼层
一见大吉 发表于 2025-1-23 22:39
远得不说,就说近的,fs社艾尔登黑暗之魂的发行是万代南梦宫,也没见fs社像光荣那样不上心。
况且卧龙那 ...

你可能不知道,fs上心老头环是因为fs自己要发日本国内的,fs所有游戏都是自己发日本国内,仅限日本内部的话没万代什么事
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发表于 2025-1-24 01:07 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-24 01:14 来自手机 | 显示全部楼层
预购了前几天太忙,今天才玩。真上头
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发表于 2025-1-24 01:18 | 显示全部楼层
天选之子 发表于 2025-1-23 23:13
E.那个只能用九名角色还要卖500多港币的宰凯子游戏。

我给你截一段刻板印象到爆的批站“纯路人”发言你就知道味有多大了

日本人设计出来的游戏都是固定视角不需要鼠标的那种,游戏设计理念基本还停留在80.90年代,不然你以为为啥最近几年日厂TGA一个破奖都拿不到[doge],全面落后于时代就算了,每个游戏还要收高额的版权费,一个换皮的破真3能卖500R也是想钱想疯了。只能说好似。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-1-24 01:24 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-24 01:24 | 显示全部楼层
日本销量不好我觉得才是好事,只要总销量能到100~200W之间,起源2就应该稳稳的有了,要是日本真卖的好傻X光荣拿着钱去重启战国无双再嚯嚯一遍才是惨剧
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发表于 2025-1-24 01:47 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-24 02:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 一见大吉 于 2025-1-24 02:13 编辑
慕容断月 发表于 2025-1-24 01:02
你可能不知道,fs上心老头环是因为fs自己要发日本国内的,fs所有游戏都是自己发日本国内,仅限日本内部的 ...

你说得对,拿fs社举例确实不妥。
那换成小岛秀夫和《死亡搁浅》吧。
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发表于 2025-1-24 02:07 | 显示全部楼层
战国无双5……别说了我心痛
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发表于 2025-1-24 02:38 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏大头肯定还是在steam国区,其实按在线数推算应该不算爆火不过也还好
就只能寄希望于这游戏能长卖了,毕竟素质和口碑摆在那里,pc优化又好,头三个月能卖到100w的话就很不错了,生涯百万应该没问题吧,要是还卖不过卧龙我就很难受了来自: iPhone客户端
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