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楼主: 医生狼多

[新闻] 真・三国无双 起源公布,2025年1月17日登录ps5/pc/xs|销量百万突破!

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发表于 2025-1-20 11:33 | 显示全部楼层
lubu 发表于 2025-1-20 10:45
这光荣太草台了。。现在几个国外的key都卖光了,一帮人交了钱也没key。都做游戏这么多年了,到现在都没搞明 ...

光荣又不是傻X,后面肯定是抓紧时间做起源DLC和起源2,战国无双那个b玩意还是埋了吧
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发表于 2025-1-20 11:35 | 显示全部楼层
武器熟练度就六级,最后一关嗯造六小时
到处都有奇奇怪怪的波飞过来,还不能防
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发表于 2025-1-20 11:37 | 显示全部楼层
这困难下邳战吕布感觉还没demo强……也可能是长枪对单真的太强了
宝玉选升风玉或昂地玉,武器尽量挑带看破延长词条的长枪,武艺就上逆鳞枪+升龙旋+乱天撩+强矢,白光就逆鳞枪防反红光就看情况闪避,黄光近/远距离用强矢,中距离用乱调撩,有输出窗口就先RB+Y挑飞有气就升龙旋没气就YYY三连,就这么打了四五回就过去了
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发表于 2025-1-20 11:39 | 显示全部楼层
不同模组的差距有点大

爽的玩起来很爽
什么朴刀棍子双戟握着跟吃屎一样
长枪的经典c3竟然要靠蓄力才能扫出来太蠢了
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发表于 2025-1-20 11:40 | 显示全部楼层
葵 发表于 2025-1-20 11:33
光荣又不是傻X,后面肯定是抓紧时间做起源DLC和起源2,战国无双那个b玩意还是埋了吧 ...

想啥呢,肯定是把起源的系统拿来修修改改出战国无双啊
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发表于 2025-1-20 11:41 | 显示全部楼层
有太平势力这个背景其实可以把7代那些黑科技武器做给无名用吧,例如将剑升级成飞剑,这样就可以不和无双武将共用模组和武器了,不过庄知彦好像说过他不喜欢那些花里胡哨的?
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发表于 2025-1-20 11:43 | 显示全部楼层
葵 发表于 2025-1-20 11:33
光荣又不是傻X,后面肯定是抓紧时间做起源DLC和起源2,战国无双那个b玩意还是埋了吧 ...

光荣真的不是傻x吗从它最近几年这些操作来看很难不用这词来形容吧
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发表于 2025-1-20 11:49 来自手机 | 显示全部楼层
葵 发表于 2025-1-20 11:33
光荣又不是傻X

难说
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发表于 2025-1-20 11:55 | 显示全部楼层
一周目簡單長板坡逆天改命了, 感覺算是最簡單的IF, 主要是相比其他IF有充足的時間去磨
一開始想按照攻略寫的直衝曹老板結果差點暴斃, 最後還是四處找包子回血然後回去刷, 重覆幾次且順便為友軍回血後終於磨死boss
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发表于 2025-1-20 11:57 | 显示全部楼层
别了,战国无双还是想想其他改进点吧,弄出点差异。起源这套虽然不错,但一直这套频繁出也会腻
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发表于 2025-1-20 12:02 | 显示全部楼层
雨翼free 发表于 2025-1-20 11:57
别了,战国无双还是想想其他改进点吧,弄出点差异。起源这套虽然不错,但一直这套频繁出也会腻 ...

就跟仁王那样系统变种出好几个游戏,每个都不太一样
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发表于 2025-1-20 12:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-20 12:09 | 显示全部楼层
仔细研究了一下,确定棍子还是要带升风玉走空战流才有一战之力
纯地面的话棍子比起其他出生武器真的太弱了...而且空战流减少了周围的干扰打断,在乱军从中非常安全
基本战斗套路:
1.地面上多复读LB+长按重击,浮空清杂兵攒豆
2.抓敌人硬直的机会打一套普攻接一豆穿空脚上天,然后空连轻轻重,落地瞬间穿空脚继续空连轻轻重,复读到敌人硬直结束用三豆散华/燎原收尾,这一套打起来非常丝滑流畅
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发表于 2025-1-20 12:09 来自手机 | 显示全部楼层
刘虎也太强了吧,昨晚一点打完三点半。都记不得死多少次了。

—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2025-1-20 12:13 来自手机 | 显示全部楼层
东方定助 发表于 2025-1-20 11:29
结果通关了也没见过月英的木偶人,能不能给月英设计个机关术风格的武器,类似但丁的潘多拉魔盒,或者机关棍 ...

来个操偶师算了
dlc紫鸾大战机器人紫鸾
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发表于 2025-1-20 12:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 interzhang 于 2025-1-20 12:16 编辑

光荣是真不喜欢维护IP的,每次都是出新作败前作口碑,能让牢庄好好做完起源三部曲+帝国大结局就不错了
至于战国无双,我建议还是先把战国历史给搞搞明白,不要今天一天到晚改人设改得神金兮兮的
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发表于 2025-1-20 12:14 | 显示全部楼层
战国无双最大的问题是5代重启失败超绝暴死了啊,而且5代就是起源这种全员年轻化加聚焦战国初期剧情的路子,总不可能再走一次这路子吧?

而且做战国题材国内又不感冒,获得日本销量+10万,中国销量减100万的效果是要跟钱过不去么?
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发表于 2025-1-20 12:17 | 显示全部楼层
结果这次更新也还是没更新震动,总不能是忘了吧
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发表于 2025-1-20 12:18 | 显示全部楼层
孙家都有if在共通线里,界桥没做成刘备if真是可惜
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发表于 2025-1-20 12:20 来自手机 | 显示全部楼层
战国无双亲儿子的说法完全是子虚乌有,论作品数量不如三国无双,论资源投入也不如三国无双,哪来的这么穷酸的亲儿子
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发表于 2025-1-20 12:22 | 显示全部楼层
亲儿子说的也是信野,莫名其妙就转移到战国无双这个跟风三国无双热度的玩意
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发表于 2025-1-20 12:24 | 显示全部楼层
终于更新跳过败北bgm了,之前打挑战太折磨了
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发表于 2025-1-20 12:30 来自手机 | 显示全部楼层
不是说下一部主角不是无名了么
真做的dlc估计就是新武器+新故事了

个人觉得无双大蛇搞这种蛮合适的,剧情随便编呗。
z55这种烂尾的应该滚出系列
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发表于 2025-1-20 12:36 来自手机 | 显示全部楼层
五块 发表于 2025-1-19 22:33
“老夫”庞士元生于179年

元化怕不是修仙的。

生于176年的貂蝉在何进死的189年才13岁

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-1-20 12:38 | 显示全部楼层
无双大蛇最大的问题是买的人本来就为了用一百多个武将来的,真用起源这套故事没问题,但模组怎么办啊……
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发表于 2025-1-20 12:43 | 显示全部楼层
烈焰舞阳 发表于 2025-1-20 12:36
生于176年的貂蝉在何进死的189年才13岁

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

貂蝉孙尚香这种虚构或者半虚构人物随便安排登场时间我觉得都无所谓,卧龙凤雏这种正经历史人物还这么编排我反正很无语
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发表于 2025-1-20 12:44 | 显示全部楼层
真田源次郎信繁 发表于 2025-1-20 12:38
无双大蛇最大的问题是买的人本来就为了用一百多个武将来的,真用起源这套故事没问题,但模组怎么办啊…… ...

模组改成蛇3那个神器?也可以压缩数量。甚至背景也好圆。
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发表于 2025-1-20 12:45 | 显示全部楼层






宣传这不挺有钱的嘛,今天中午吃饭经过某商场,线下试玩和展台都搭上了,挺多人排队在那玩的

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发表于 2025-1-20 12:54 来自手机 | 显示全部楼层
葵 发表于 2025-1-20 12:14
战国无双最大的问题是5代重启失败超绝暴死了啊,而且5代就是起源这种全员年轻化加聚焦战国初期剧情的路子, ...

z55除了美术风格和人设外重启了个锤子。。。 战斗全是数值不带一点技术,真没法玩

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-1-20 13:00 | 显示全部楼层
唉,吕布,最后一段检测破盾能力好赖,打得不够快就全回满,还有各式霸体,我这种当反弹人的好吃瘪,换圈玩看破才过了
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发表于 2025-1-20 13:08 来自手机 | 显示全部楼层
卖多少份能达到牢庄的要求
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发表于 2025-1-20 13:10 | 显示全部楼层
按这作的设计思路,赤壁后哪些战役的表现值得期待呢,汉中,樊城之类每作不会缺席的应该不必担心,必定是制作重心,有哪些以前的无双会忽略的战役有机会做出来且可能比较有趣呢?
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发表于 2025-1-20 13:13 | 显示全部楼层
7000万 发表于 2025-1-20 12:43
貂蝉孙尚香这种虚构或者半虚构人物随便安排登场时间我觉得都无所谓,卧龙凤雏这种正经历史人物还这么编排 ...

这作没重做的角色属性方面虽然也收敛许多,但口癖什么的还是没敢改的,凤雏建模其实年轻了,但口癖还是老夫,你就当是那种萝莉baba好了
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发表于 2025-1-20 13:15 来自手机 | 显示全部楼层
所以也快一个礼拜了,各个武艺的具体数据有解包了吗,或者说哪里能看?逼死强迫症了快,不知道一大堆技能哪些性价比最高
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发表于 2025-1-20 13:21 | 显示全部楼层
double8G 发表于 2025-1-20 13:15
所以也快一个礼拜了,各个武艺的具体数据有解包了吗,或者说哪里能看?逼死强迫症了快,不知道一大堆技能哪 ...

B站有个UP叫Assassin月的自己手测了一些,可以看一下。目前看孙尚香给的飞虎震天弓伤害值是最高的,明显高出其他人一截
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发表于 2025-1-20 13:25 | 显示全部楼层
斯卡哈 发表于 2025-1-20 13:21
B站有个UP叫Assassin月的自己手测了一些,可以看一下。目前看孙尚香给的飞虎震天弓伤害值是最高的,明显高 ...

看的就是他的……有全测过的吗?我是看他剑的视频里有一部分但不是全部
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发表于 2025-1-20 13:32 | 显示全部楼层
我认为最应该补充的应该是夷陵后到诸葛亮北伐之间的,尤其是以魏国那边的视角
曹丕虽然说一直是高人气角色,但真正掌权的那段时间反而是魏线空白,也就无双8给曹丕认真做了路线
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发表于 2025-1-20 13:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 真田源次郎信繁 于 2025-1-20 13:42 编辑
蓝雉 发表于 2025-1-20 13:10
按这作的设计思路,赤壁后哪些战役的表现值得期待呢,汉中,樊城之类每作不会缺席的应该不必担心,必定是制作重 ...

只要想,任何战役都能做出彩
打官渡的时候军议说要去切断运粮线路,以为是老一套的思路,所以开场我就想骑马去跟着徐晃
结果一上来高览张郃就骑兵突击过来直接打高潮了
无论是历史还是老无双都没有这么激烈的,这么做司马懿打公孙渊都能打成世界大战了
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发表于 2025-1-20 13:47 | 显示全部楼层
你就说真田丸起源不起源吧
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发表于 2025-1-20 13:48 | 显示全部楼层
真田源次郎信繁 发表于 2025-1-20 13:37
只要想,任何战役都能做出彩
打官渡的时候军议说要去切断运粮线路,以为是老一套的思路,所以开场我就想骑 ...

说起来南中我也觉得要做细的话也蛮有意思的,原作里作为后期少数气氛比较欢快的篇章,跟RPG小队探索迷宫似的,各种奇特兵种和怪异自然地形对关卡设计来说发挥空间太大了
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