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[新闻] 『攻壳机动队』新作TV动画系列制作决定 2026年 科学猴制作

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发表于 2024-5-25 17:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Piano-Forest 于 2024-5-25 18:19 编辑

https://theghostintheshell.jp/news/new-anime-series-science-saru
士郎正宗による
サイバーパンクSFの金字塔
「攻殻機動隊」
新作TVアニメシリーズ始動――!!

Based on the manga “The Ghost in the Shell” by Shirow Masamune originally serialized in YOUNG MAGAZINE published by KODANSHA Ltd.

特報PV:
https://youtu.be/Ix7QURhM7jE

TVアニメ『攻殻機動隊(仮)』
2026年放送予定

原作:士郎正宗「攻殻機動隊」(講談社 KCデラックス刊)
アニメーション制作:サイエンスSARU


制委
万代南梦宫影像制作
讲谈社
Science SARU
Production I.G

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发表于 2024-5-25 17:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2024-5-25 17:49 | 显示全部楼层
「攻殻機動隊」原作者、士郎正宗の史上最大規模の原画展を 2025 年春に開催決定!

展覧会名:士郎正宗の世界展(仮)​
会場:世田谷文学館​(東京都世田谷区南烏山1丁目10−10)
主催:世田谷文学館、講談社、パルコ

展覧会の詳細情報はこちらから▼
https://theghostintheshell.jp/news/shirow-masamune-exhibition

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发表于 2024-5-25 18:05 来自手机 | 显示全部楼层
啊,又来?这回是个什么路数,复刻漫画吗?
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发表于 2024-5-25 18:39 | 显示全部楼层
科学猴?这是走的什么路数
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发表于 2024-5-25 18:49 | 显示全部楼层
IT之家 5 月 25 日消息,根据“士郎正宗”所著赛博朋克科幻漫画《攻壳机动队》改编的新 TV 动画正式官宣,目前暂称《攻壳机动队》,预计将于 2026 年放送。

不过,这部动画将由サイエンス SARU 工作室制作,而不再是此前负责该系列的 Production I.G。前者代表作包括《恶魔人 Crybaby》《别对映像研出手!》《春宵苦短,少女前进吧!》《平家物语》《犬王》等。
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发表于 2024-5-25 18:50 来自手机 | 显示全部楼层
这是要另起炉灶?
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发表于 2024-5-25 18:50 | 显示全部楼层
还原漫画风格也是一种风格,CV保持不变就行

万古长青IP还是有看头的
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发表于 2024-5-25 18:59 来自手机 | 显示全部楼层
这次是漫画版么,能看到兵痞母猩猩了
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发表于 2024-5-25 20:04 | 显示全部楼层
我倒是想看看机动警察EZY能不能在此之前出来
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发表于 2024-5-25 20:05 | 显示全部楼层
原作版是吧
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发表于 2024-5-25 20:11 来自手机 | 显示全部楼层
性欲解放版
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 楼主| 发表于 2024-5-25 21:07 | 显示全部楼层
崔恩映(汤浅退社后继任CEO)



5月23日汤浅政名创立的科学猴动画工作室宣布被东宝全资收购



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发表于 2024-5-25 21:14 | 显示全部楼层
漫画原作感觉理念画风都时代眼泪了
印象里故事和老动画就完全不是一个路数
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 楼主| 发表于 2024-5-25 23:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 Piano-Forest 于 2024-5-26 02:09 编辑

97年PS1游戏(原作风格过场动画)
https://youtu.be/alyXR1-vD9U

【PS1版攻壳机动队片头以及剧情动画截取  Ghost In The Shell Playstation (PS1)HQ】
https://b23.tv/9huysWN






设定资料集
攻殻機動隊オフィシャルアートブック: GHOST IN THE SHELL (KCデラックス)
https://e-hentai.org/g/490879/2804ef7186/


监督:北久保弘之
人设·作画监督:川元利浩
https://m.weibo.cn/status/4993763838263862
川元利浩+村上隆 PS游戏《攻壳机动队》海报,这个游戏人设更还原士郎正宗的漫画风格,北久保弘之导演的游戏动画评价也非常高
第一张国际版用海报背景设计请的是村上隆。参加这个游戏的设计也让川元利浩接触到了CG作画,在之后的COWBOY BEBOP等作品里也开始尝试使用CG技法。



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 楼主| 发表于 2024-5-26 01:51 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-26 02:34 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-26 11:17 | 显示全部楼层
说起来开播时候肯定有人大呼和鸭子还有神山拍的“原作”不一样吧
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 楼主| 发表于 2024-5-26 13:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 Piano-Forest 于 2024-5-26 21:19 编辑

5月25日士郎正宗原作35周年纪念音乐活动






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 楼主| 发表于 2024-5-26 13:51 | 显示全部楼层
去年10月开设的「攻壳机动队」全球官网:
https://theghostintheshell.jp

士郎正宗绘制的主视觉图



刊登了就漫画方面对士郎正宗的深入访谈
https://theghostintheshell.jp/feature/interview01_1
https://theghostintheshell.jp/feature/interview01_2
https://theghostintheshell.jp/feature/interview01_3


――これまで語っていただいた重厚な設定や魅力的なキャラクターに惹きつけられて、クリエイターさんが新たな『攻殻機動隊』の作品群をつくられ、このサイトをオープンすることになったわけですが、メディア展開された作品をどのように見ておられますか。

――We made this website since so many people find your detailed worlds and characters appealing, and creators have made new The Ghost in the Shell works aside from your tales so far. What’s your outlook on the ones that have seen media releases?


士郎 
アニメにおいては、シリーズそれぞれに各監督独自のテーマ・ベクトル・着眼点や美学があります。叙情的な演出、娯楽作品としての普遍性・共感性、再構築の試みや様式の再確認など、原作マンガを再現するトレース型ではなく、向かい合って反応するアンサー型という共通点があり、付かず離れず、ゆえに賛否もあるが、振れ幅・多様性があって、それらもまた『ライフゲイム』的かと思います。

ゲームはPS1が原作マンガベース、PS2とオンライン対戦がアニメ『攻殻機動隊 S.A.C.』ベースとなっています。各種小説やアンソロジーコミックもそれぞれ個別に依拠するシリーズが異なっており、多様性を有しています。ゆえに進化系統樹のような関係性を見て、あれこれ楽しむことも可能かと思います。

Shirow:
For the anime works, I feel like each director brings their own themes, vectors, focuses, and sense of beauty to the series. They also feel like products of The Game of Life to me, in that they respond to the original manga as answers rather than tracing its course and recreating it. They re-confirm and reconstruct efforts and formulas from it and explore the relatability and universality of its lyrical elements as a work of entertainment. They keep the right distance from it, and so there’s a dialogue, but they have their own diversity and resonance.

For games, the PS1 game is based on the original manga, and the PS2 and online competitive games are based on the anime Ghost in the Shell: Stand Alone Complex. The various short stories and anthology comics each draw from different series, so they have their own diversity. And that means that they form something like a family tree, meaning each is fun in its own way.

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 楼主| 发表于 2024-5-26 21:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 Piano-Forest 于 2024-5-27 01:05 编辑

https://video.weibo.com/show?fid=1034:4970378460856326
97年发售的PS游戏「攻壳机动队」的OP动画

集结强力STAFF的全数码制作动画,得到了很高的评价,非常惊艳

监督:北久保弘之
作画监督:川元利浩
原画:井上俊之、村木靖、吉成曜、吉成鋼、磯光雄、新井浩一、江面久、川元利浩
动画制作:Production I.G

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 楼主| 发表于 2024-5-26 21:17 | 显示全部楼层
Piano-Forest 发表于 2024-5-25 23:35
97年PS1游戏(原作风格过场动画)
https://youtu.be/alyXR1-vD9U

相关记录影像:
https://youtu.be/fJrR3moV_kY
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发表于 2024-5-26 21:21 来自手机 | 显示全部楼层
原作的故事风格跟神山TV倒也相差的不是太远,只是略微脱线和跳跃一点,期待新TV

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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 楼主| 发表于 2024-5-31 22:23 | 显示全部楼层
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