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[青黑无脑不要游戏只求一战] 【SBL】有没有无心插柳的防作弊/修改设计

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发表于 2024-5-23 21:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2024-5-23 21:42 | 显示全部楼层
这种挺多的,比如改自己的武器伤害结果发现怪的伤害也同步增强了,游戏变成互相一击必杀模式
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发表于 2024-5-23 23:12 | 显示全部楼层
很多,比如早期不少JRPG设计的必败战没有考虑玩家修改,锁血打不死的话就会死机
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发表于 2024-5-23 23:26 | 显示全部楼层
秀光 发表于 2024-5-23 23:12
很多,比如早期不少JRPG设计的必败战没有考虑玩家修改,锁血打不死的话就会死机 ...


2009年的伊苏7就是这样,下面这位都没用修改器,完全靠刷刷刷攒属性,再靠高倍率技能一击秒杀,结果还是freeze了:

https://b23.tv/4OXHtyx
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发表于 2024-5-23 23:40 来自手机 | 显示全部楼层
忍龙3有一关跳飞机如果开了无伤害判定的话就会无法触发后续脚本然后卡死,应该是因为飞机爆炸会产生伤害然后根据这个触发后续吧
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发表于 2024-5-23 23:45 | 显示全部楼层
游戏是这样的,要运行下去就必须所有人的行为符合游戏规则,如果你做出设计者不希望你做的事,整个游戏就崩溃了!
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发表于 2024-5-24 00:40 | 显示全部楼层
作弊加攻击力,但是没加血的时候,单位如果不小心打到中高等级海龟(魔兽争霸3)这类带有反弹物理伤害的怪时会暴毙。
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