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[多平台] 解谜游戏《Lorelei and the Laser Eyes》相关讨论

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发表于 2024-5-22 19:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Zami_two 于 2024-5-22 19:52 编辑

《Year walk》 《再见狂野之心》制作组新作




Steam地址:
https://store.steampowered.com/a ... and_the_Laser_Eyes/


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发表于 2024-5-22 19:17 | 显示全部楼层
还没玩,看到是 simogo 做的还是挺想尝试下的
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发表于 2024-5-22 19:18 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏氛围和演出确实非常无敌,对剧情的呈现我也挺喜欢的
解谜方面倒见仁见智吧
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 楼主| 发表于 2024-5-22 19:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 Zami_two 于 2024-5-22 19:37 编辑

音乐美术与演出相辅相成,以及狂气离奇的背景设定与各种神秘主义元素的运用,还蛮容易让人联想到《一条安达鲁狗》和博尔赫斯的作品
整体质感实在是独一份的优雅的疯狂,非常难得的体验,非常值得体验
解谜难度虽然不高但有些环节的大部分时间是在猜测官方思路是什么而非处理谜题,可能就很需要有其他人来提点一下,毕竟攻略会有点破坏体验,故此开了这个专楼方便大家讨论
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发表于 2024-7-14 16:00 | 显示全部楼层
通关了,作为 Simogo 粉,我给 Lorelei 打 7.5 分。

优点还是很突出的,Simogo 一贯的多样化视觉表达以及优秀的叙事能力。游戏的怀旧气质也非常对我的胃口。

缺点也十分明显。首先是对于一个时长十多个小时的游戏来说,谜题有些过于单调了,不是看图说话就是小学奥数,而且没有让人眼前一亮的谜题。其次是对游玩体验有点不上心,除了很多人吐槽的没有取消键,另一点在于缺乏引导:很多时候都不知道你卡在某个谜题上是因为没想到还是当前信息不足,导致浪费了大量时间。除此之外,我真的好讨厌迷宫。

在我看来和 Lorelei 气质最像的游戏大概是 Control。同样大量碎片叙事与怀旧元素,同样神神叨叨的气质,同样超自然非理性的场景设计,甚至同样堆量的战斗/解谜。再想想 Simogo 和 Remedy 都是北欧制作组,果然都有独一份的气质。
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