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楼主: supermangunv4

[青黑无脑不要游戏只求一战] 如果把野村的sb脑洞换掉,kh系列和ff重制会不会更成功?

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发表于 2024-5-21 18:19 来自手机 | 显示全部楼层
Rintani_Yahato 发表于 2024-5-21 16:48
为什么谈KH的时候都在说谜语人而不说那个弱智般的对白风格,一群黑皮衣男说着莫名其妙的装逼话语我还可以接 ...

真的,黑衣人一出来说谜语我就犯困,而且我是看中FF和迪士尼混合这个世界观才入坑的,结果版权角色越来越工具人,基本沦为困在副本的npc和特殊技能嘉宾,大段剧情都是洗剪吹主角团和黑衣人群体互相猜谜,索拉作为最初为了匹配迪士尼世界设计出来的开朗纯真少年,压根带不动越来越装逼的主线。这系列早该重启了。
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发表于 2024-5-21 19:13 | 显示全部楼层
野村(或者说野岛)这套剧情风格我倒是挺吃的,前提是日版各种大牌cv说相声。前面讨论的主要就是正作时间间隔过长和多端展开(手游页游和音游里都塞了很多主线相关剧情)后的通病。
小时候因为看到pv里的狮子王(唯一喜欢的迪士尼作品)和ff角色买了kh2,以为是合家欢。然后就被标题画面dearly beloved的忧伤气质惊到了,全篇打下来直接成了kh原创部分厨,迪士尼反而成添头了(当然初代和记忆之链是玩不下去的)2fm因为锁英语语音玩不进去多年后2.5合集才亲自打到大师兄和里13。
隐藏cg里bbs组吊了几年胃口结果psp机能限制把cg演出和盔甲披风都阉割了太失望。
3本篇为了赶光头篇收尾确实很流程化,最终迷宫的连战演出更是像赶着下班一样可笑。但演到大师兄terra嘶吼着说出十年前的遗言复活归来,还是被这为数不多的亮点燃到了
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发表于 2024-5-21 19:33 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-21 20:10 | 显示全部楼层
すぴぱら 发表于 2024-5-21 19:33
ff7重制野村都淡出了
可我们野岛哥和鸟山哥还奋斗在第一线给大家喂shi

铺垫那么久的zc共斗结果一点情绪调动不起来,还不如当年acc加那一小段背后灵
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发表于 2024-5-21 21:01 | 显示全部楼层
野村如果退出FF7重制。

TC厨估计会被骑脸吧
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发表于 2024-5-21 21:14 | 显示全部楼层
野村有一点其实我有怨言,他喜欢的女角色一定会钦点一个棒读声优kh还能说是童星押宝,tifa和neon真的出戏
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发表于 2024-5-21 22:12 | 显示全部楼层
没中文也ok啊
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发表于 2024-5-21 22:29 | 显示全部楼层
把田畑端请回来如何?至少15卖的还不错
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发表于 2024-5-21 22:34 来自手机 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2024-5-21 10:26
如果把岸本齐史换掉,火影会不会更成功

按现在的情况来看你把池本杀了随便找个会画画的都比现在的博人传漫画强
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发表于 2024-5-21 22:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2024-5-22 00:01 编辑
Rary 发表于 2024-5-21 22:29
把田畑端请回来如何?至少15卖的还不错

16年底開始算,到22年5月的1千萬...還有不停打折,多平台再加皇家版...可能連口袋版也算在內...
那舊7代都最少1330萬(22年)
股東現在是想要1/3個月內就要有百萬~3百萬之作,之後還要穩定要有數十萬銷量,也太看得起SE現在的作品質素
田田的管理能力在15已經看出是完全不行,就算明知工期再趕,他還是不去做主線,而且不停去做遊戲中不會用到或只用一次的超巨型地圖/素材/動作模組,**拖長遊戲開發時間
15發售前的兩個大型試玩版(FF0那個不算在內),就在本體直接丟了

先是之前做欠債任務,打灰眼時王子誘敵再連環爆了油桶,並跳上他的屍體奸笑,但對方詐死,這一段全部刪了,變成去到最終目的地後直接開戰
和全試玩完成後,修車女會來到油店吐槽再拖車,這部份也是刪了

在遊戲發售前的試玩版,給出小王子在巨大王城白天地圖中探索,王城外的市區也是完成了(就是沒車沒行人),可以控制天氣,變成怪物,玩巨型足球,,這些在數月後也「全部刪光」,試玩版中的魔法也有一招也刪了,

3人DLC也是類似情況,做了3基友的新動作模組,但在本編也是丟棄沒用,新地圖那些也是用部份舊料再做出一個小地圖,**拖長開發時間
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发表于 2024-5-21 23:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 卢迪克 于 2024-5-21 23:25 编辑
bwsusaga 发表于 2024-5-21 21:01
野村如果退出FF7重制。

TC厨估计会被骑脸吧

第一部采访就说了他是负责踩刹车的,主要还是在搞kh4,本来就没怎么管,采访还在吐槽野村味是什么,明明那部分不是我写的
本作雖然是更深入探討原作故事,但在最後卻給了個讓人震驚的發展。這是最初在構思「FFVII 重製版」時就決定好的嗎?此外,一般來說,遊戲重製會有「希望更改原作」與「不希望」兩派,而身為製作方,當初有議論要不要更改原作嗎?
此次「FFVII 重製版」的構想是一開始就定好的,因此並無什麼議論。但是每個人考量的幅度不同,所以有討論過該變到什麼程度,我自己在後半段更是多次負責踩煞車(笑)。
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