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[新闻] 外国传统游戏公司们似乎正在波兰华沙狠狠挖角

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发表于 2024-5-20 18:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 itsmyrailgun 于 2024-5-20 18:04 编辑

一些新闻旧闻整理:
1.今年2月份,拉瑞安曝出在筹备华沙工作室,如今拉瑞安官网已经放出了一些岗位,包括:写手,RPG设计师,工具程序和图像程序——似乎都是比较核心的开发岗位:https://larian.com/careers/location/warsaw?location=warsaw
2.近日,动视(Activision)在新闻稿中宣布将在波兰首都华沙成立一个新的游戏开发工作室,名为 Elsewhere Entertainment。这个新工作室将负责开发一款“基于叙事的、重新定义类型的全新 AAA IP 游戏”。
3.2023年7月,中国游戏巨头腾讯以未公开的价格收购了《消逝的光芒》开发商Techland的大部分股份,成为大股东。近日据波兰媒体Bankier.pl报道,当时这笔交易估计让腾讯花费了16亿美元,这也是去年波兰金额最大的一笔收购交易。
除了techland本来就是波兰第二大开发工作室外,动视和拉瑞安都是外来者,而且他们的挖人需求都很明确“写故事的,注重叙事的,3A的,RPG的”。

这挖角对象很明显了,看来业内对波兰写手们的叙事实力还算有口皆碑。
从薪资上,华沙的薪资水平比前阵子挖人特别多的什么蒙特利尔、多伦多要低太多了——本土传统3A RPG制作方千万别被挖空啊!

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发表于 2024-5-20 18:10 | 显示全部楼层
从波兰华沙雇员相对法国很省钱,CDPR跳育碧的据说工资翻翻,4倍啊。
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发表于 2024-5-20 18:29 | 显示全部楼层
欧公子传统行业还留在欧洲的也好多转移去波兰了

论坛助手,iPhone
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 楼主| 发表于 2024-5-20 18:30 | 显示全部楼层
巨魔已被忠诚 发表于 2024-5-20 18:10
从波兰华沙雇员相对法国很省钱,CDPR跳育碧的据说工资翻翻,4倍啊。

而且还是RPG设计师,写手这种在传统游戏类型里面还算比较核心的岗位,感觉当地挖人很值啊....
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发表于 2024-5-20 20:11 | 显示全部楼层
巫师3支线剧本质量高除了写手水平,也跟cdpr的制度有关系,我记得以前看过采访,cdpr写手平均写10个本子才有1个被选入游戏制作
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发表于 2024-5-20 20:45 | 显示全部楼层
是不是和标题不符,这叫狠狠挖华沙墙角吧
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发表于 2024-5-21 00:35 | 显示全部楼层
要不然CDPR血汗工厂名声咋来的?现在被西欧和北美的注意到了而已。
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发表于 2024-5-21 03:11 来自手机 | 显示全部楼层
那为什么cdpr反其道而行之,在波士顿建立工作室开发2077续作
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