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[多平台] 杀戮尖塔mod咨询

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发表于 2024-4-29 17:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近抽空摸了下,  略上瘾,  策略性和卡牌设计感觉不错.  即使是初始角色打久了也能感觉到有很多种组合套路, 不过总归是rouge 还是很吃随机性. 目前平均进度是2层半左右.

1.原版平衡调整系mod

如果是嫌随机性太大, 是否有推荐的改善这方面的mod? 比如说入手遗物时能N选1, 扩展随机事件和遗物等, 以及是否有不错的敌人强化mod, 想对冲下减少随机性后降低的难度.

2.设计不错的角色mod
这块完全不了解, 但应该已经有一批杰作了吧, 望推荐.

3. mod制作
试着找了下绅士mod, 大多数很无趣, 包括N网那个猫娘mod, 基本都是卡面或角色立绘绅士化的普通角色,  不过把乳魔法设定完全做进了卡牌机制里的Buxom是难得的精品,  融入了系统的绅士物是真的好东西.
总之咨询下这游戏对mod的支持度如何, 比如想做角色和配套的全套卡牌, 是否能做出一些比官方设计的更骚/大胆的机制?
主要是之前碰过暗黑地牢的角色mod, 有几个不满意尝试自己改.结果发现限制极多, 稍微复杂/特殊些的机制就要用比较绕的思路去实现, 而且止不准哪儿就冲突出bug了.
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发表于 2024-4-29 17:48 | 显示全部楼层
1.随机性算这游戏的醍醐味了,实在觉得有些事件恶心可以试试更好的第三选择,A Better Third Choice。增加内容类的和敌人强化类的mod建议原版熟练以后再打
2.创意工坊顺着热度往下找就行,推荐就是比较经典的魔理沙mod
3.这方面不熟,但你接触过地牢mod的话可以看看anaertailin做的尖塔原版角色美化,都挺不错
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发表于 2024-4-29 17:53 | 显示全部楼层
这游戏现在打法已经很成熟了,低进阶的情况下随机性永远在可控范围内翻不了车
不追求趣味性(比如故意要玩某个冷门流派)是不需要随机性MOD的

角色MOD不知道你试没试过被官方收编的崩坠MOD,个人认为算是角色MOD天花板了

制作MOD这块不熟就不瞎发表评论了
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发表于 2024-4-29 18:02 来自手机 | 显示全部楼层
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1944951-0-1.html
以前发的推荐帖,里面的精品现在来看也并不落后
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发表于 2024-4-29 18:02 | 显示全部楼层
玩家自制mod腻的相当快,也不够好玩,和原版差特别特别多

真想玩爬塔mod不能从创意工坊找,而是从其他甲板构建类游戏里找。

这里推荐虚空宝库,魔域之书,dream of quest,pain of ring,怪物火车,背包英雄,slice of dice,wild frost。

其他甲板构建类游戏,设计比爬塔mod用心的多,可玩性也更高,才是真正意义上的爬塔mod,反正玩法差不了多少
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发表于 2024-4-29 18:14 | 显示全部楼层
spire biomes 最好的地图mod  shadowverse 超精良的影之诗角色mod gensokyo 最好的东方地图mod 其他角色mod找顺眼的玩呗
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发表于 2024-4-29 18:16 | 显示全部楼层
创意工坊前几自己选呗
我很喜欢玩anime的mod,设计的量大也精致
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发表于 2024-4-29 20:57 来自手机 | 显示全部楼层
我玩过最久的是脑叶公司的mod,内容多,难度高,但是感觉不太平衡
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发表于 2024-4-29 21:22 | 显示全部楼层
平衡性调整的新遗物和新事件建议只装部分,数量多了太多冲突闪退。

角色MOD直接玩被官方招安的崩坠downfall就可以了。

杀戮尖塔的皮肤MOD不如暗黑地牢。
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发表于 2024-4-29 21:34 | 显示全部楼层
如果是0进阶2层半,那诚恳建议你先去找些教学视频而不是打mod,甚至多看几个高手过毒种的视频都会有帮助
高进阶也就罢了,低进阶暴毙百分之百是卡组构成与路线选择的问题,与某一场战斗或者某一个事件的随机性没有任何关系
何况爬塔还有非常人性化的SL机制
就算是图一乐的普通玩家,个人觉得至少也应该先打到进阶4再去体验mod内容
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发表于 2024-4-29 23:08 | 显示全部楼层
1.这游戏套路已经摸很清了,以最高难度碎心为标准,随机性没那么强。sl高手基本很难输,100多连胜的一大堆。完全无sl的也能有七八十的胜率。要是再降随机就完全不rouge了。
2.人物mod就按着热门找吧,但全都和原版4角色水平差不少
3.没做过mod不了解
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发表于 2024-4-29 23:39 | 显示全部楼层
原版角色不算特别平衡(机器人,官方招安的downfall我也觉得有特色但是不平衡
社区的角色mod一般都比较强,找订阅多的肯定是好玩的
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发表于 2024-4-30 08:46 | 显示全部楼层
我和某楼意见相同,如果你还没到平均进阶15以上,其实很不建议过早去接触MOD
既然已经体会到初步的乐趣,那么浅尝辄止是非常可惜的
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发表于 2024-4-30 09:17 | 显示全部楼层
只玩过崩坠的几个角色,mod完全没有原版那种精妙的数值射击
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发表于 2024-4-30 09:38 来自手机 | 显示全部楼层
角色mod玩久了你会觉得还是原版人物好玩

—— 来自 meizu MEIZU 20, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-4-30 09:49 | 显示全部楼层
说实话,原版第四弱的角色和前三个比起来也有差距,更何况mod,崩坠的枪手算是不错的,强度比较平衡,几个boss都没深入玩过不好说,二次元也玩过几个,最经典的也就魔理沙了,其他都没有原版的设计感。

尖塔这游戏新手前几个进阶玩起来确实会有楼主这种感觉,15才开始有变化,17以后每一个进阶打起来都会有新体会,最后nosl碎心会有很高的成就感。
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发表于 2024-4-30 09:50 | 显示全部楼层
看看高手视频,技术会提升很快,很多想象不到的打法,B站搜破碎的星光。
原版的数值设计已经相当完美,打mod会破坏体验。
人物mod推荐崩坠,个人觉得除了地精小队有点蛋疼,其他几个角色都很好玩。
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发表于 2024-4-30 10:26 | 显示全部楼层
楼上提到破碎星光真不错

我直接看他一口气从零开始通关的视频,学到了很多,以前只会玩战士哥叠甲肚皮,现在敢烧牌了,本来战士自己摸索打了3进阶打不下去了,现在狠狠地打到12进阶了
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 楼主| 发表于 2024-5-22 13:46 | 显示全部楼层
目前进度是机器人进阶10   猎人6  观者和战士3 都已碎心


虽然机器人公认最弱但整体是最喜欢玩的, 除了可玩性多外还有一个相性是它适合走大牌流,  适合不喜欢删牌的我.

以及目前感觉机器人的弱处除了启动慢外还有个弱处是独有资源相关卡太少,  就集中/偏差/耗尽这3张.  偏差虽然普遍评价高影响又不如幽魂/献祭/渎神那么质变, 目前是感觉机器人最好是扩充然后上耗尽最理想,  最最理想是自动扩充+耗尽, 再不行也得商店拿个开局+3孔.

以及玩的愈久愈发有想去找增加选项的mod了. 抽不到想要的遗物是有些难受.
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发表于 2024-5-22 15:57 来自手机 | 显示全部楼层
星光确实推荐,还有助于入眠,看了他一段时间很快就全进阶20了
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