圣者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2020-2-3
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发表于 2024-4-28 00:28
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yy小说吧对不同的毒点是有明确分层的,很多只是郁闷,明确划为雷点的就那么些,要知道非处都只是郁闷,当然总有人防御更低认为雷的地方更多,但排雷行为我认为从来没什么错,至少正儿八经的排雷都是把毒点列出来让你自行判断,排雷从来不代表推不推荐,说到底排雷不就是测评吗。虽然有些人确实有点极端,但有句话我很认同,在真正遇到之前,你永远不知道哪个毒点会真正破防你,护甲再厚的人也有属于它自己的阿喀琉斯之踵,在绝大多数人都宽容的环境下,小部分的不和谐声音总是有其存在价值,一点点不同意见又能翻起什么浪呢,非得像宗教一样禁绝异端吗。dq11s玛蒂尔娜战败剧情恶趣味拉满从不影响我喜欢dq11s,但如果有人攻击这处剧情我也不会反对,一个游戏能被对毒点的攻击打倒的话只能说明亮点,要么这处毒点太毒大部分人都受不了,要么游戏综合素质拉跨处处是缺点。yysy要不是独角兽之王本质还是王道正作jrpg,攻略角色只是附加卖点,所以最后攻击来攻击去也不痛不痒,要换成galgame早就在对应社区战到刷屏了,说真的商业作品不要慨他人之康,哪个观点的群体更有市场价值自然支持谁,你觉得低防无理取闹我就是要孝就是好这口你就展现出足够的购买力,同样对于低防人也成立,低防想要厂家对低防更上心能耐心安抚他们的哭闹就要展现出足够的市场价值,强扭的瓜不甜,当今全球市场其实每个需求都基本上有对应的服务厂家,牛头人的有专门的厂,纯爱糖精的有专门的厂,jrpg也有**小小的开发商,只能说多个tag叠一起可能就真筛不出作品了,那也是没办法的事,太小众没价值没人跟你共鸣,那也只能怪自己口味叼啰。所以说到底攻击别人品味的行为本质上还是希望能转化他人扩充自己品味的地盘,从御三家主机大战到手游厂互撕再到麻辣河豚对峙,归根结底源驱动逻辑都是相同的,就不要搞得好像自己位于什么精神高地似的了。
—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 |
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