Stage1st

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3516|回复: 25
打印 上一主题 下一主题

[青黑无脑不要游戏只求一战] 首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学举行

[复制链接]
     
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2024-4-19 20:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
https://mp.weixin.qq.com/s/keB4h0vU-rO8GDOXRte6hg

办单位北京大学人工智能研究院
北京大学艺术学院
指导单位
中国高等院校影视学会
合作单位
北京大学视觉与图像研究中心
清华学堂人才培养计划哲学学堂班
北京大学艺术学院计算艺术实验室
北京大学图像学实验室
中国艺术研究院艺术哲学与艺术史研究中心
协办单位
北京大学燕京学堂
北京大学图书馆
北京大学新闻与传播学院
学术支持
文艺研究
文艺理论研究
电影艺术
当代电影
北京电影学院学报
文化艺术研究
当代动画
独家出版支持
中国国际广播出版社
机构支持
游研档案馆
LGIRA (美国 )
北京大学文化产业研究院
北京大学商业与艺术研究中心
会议官方平台
未名游戏(微信公众号)
独家直播
游研社
媒体支持
北京大学融媒体中心
游研社
落日间
触乐
游戏葡萄
Indienova
央视网
人民电竞
信睿周报







回复

使用道具 举报

     
2#
发表于 2024-4-19 21:02 来自手机 | 只看该作者
我觉得23333已经无法表达我的情绪了
噗哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
回复

使用道具 举报

     
3#
发表于 2024-4-19 21:10 来自手机 | 只看该作者
满眼的电影影视
回复

使用道具 举报

     
4#
发表于 2024-4-19 21:40 | 只看该作者
曹天鸣(西华大学)
拥抱沉没成本监狱:
米哈游的玩家忠诚驯化
回复

使用道具 举报

     
5#
发表于 2024-4-20 08:13 来自手机 | 只看该作者
没法,正儿八经的游戏单位咋可能有,他们找艺术史的人来,还算对点口,至少可以讲讲风格,其他的嘛。

—— 来自 motorola XT2125-4, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
回复

使用道具 举报

     
6#
发表于 2024-4-20 08:47 | 只看该作者
主办单位 北京大学人工智能研究院

主办单位是这个,那意思是坐不住了,想拉几个北大的大儒为游戏辩经?应该是利好吧
回复

使用道具 举报

     
7#
发表于 2024-4-20 08:52 | 只看该作者
所以看了一圈唯一的国际是“LGIRA (美国 )”?但是LGIRA不是个游戏图书馆吗?
回复

使用道具 举报

     
8#
发表于 2024-4-20 09:50 来自手机 | 只看该作者
让国内游戏公司是想来批判自己么233

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
回复

使用道具 举报

     
9#
发表于 2024-4-20 09:59 来自手机 | 只看该作者
行业会议罢了
回复

使用道具 举报

     
10#
发表于 2024-4-20 10:26 | 只看该作者
国内游戏研究……高校虽然也有,但明显跟不上行业内部学院搞的。
能搞上(哪怕搞笑)也比没有好吧?
虽然…………………………………………………………
回复

使用道具 举报

     
11#
发表于 2024-4-20 11:16 | 只看该作者
图像学实验室是哪个…不会是某三字母实验室吧

论坛助手,iPhone
回复

使用道具 举报

     
12#
发表于 2024-4-20 11:34 来自手机 | 只看该作者
怎么没有京核
回复

使用道具 举报

     
13#
发表于 2024-4-20 18:25 | 只看该作者
蒙古国海战研究大会
回复

使用道具 举报

     
14#
发表于 2024-4-20 18:34 | 只看该作者
怎么不搬运一下演讲主题亮点自寻
电子游戏的机制与叙事 ...
无家可归的空间:——玩具,灵魂,与《战争游戏》的金属美学
姜宇辉(华东师范大学)
机制如何表意——对若干游戏作品的机制/叙事分析
车致新(北京外国语大学)
从游戏素养到游戏分析:一种中文游戏批评范式
孙静(西交利物浦大学)
“飞檐走壁”的媒介考古
王洪喆(北京大学)
滑稽元素在游戏中的动因与设计:“恶作剧”、“机械装置”与“反形式主义美学”
运远潼(清华大学)
作为元界面的游戏界面——对电子游戏“界面本体论”的探析
杨剑秋(中国传媒大学)

− 电子游戏作为绳索/棍棒 ...
混沌感知、自由意志与拟态物哀:“八零后”电子游戏玩家的精神根性研究
谢辛(北京电影学院)
乙女类电子游戏中女性玩家的情感托付与经济支出:基于准社会关系的实证研究
吴玥(中国社会科学院大学)
作为信息疫苗的严肃游戏
熊硕(华中科技大学)
涌现的资本主义:技术哲学视域下《幻兽帕鲁》游戏机制批判性研究
陈亦芃(北京电影学院)
数据殖民主义下的“拟态自由”:休闲游戏中的女性“玩工”
滕乐(中国政法大学)
隐藏在叙事和交互设计中的认知干预:以公益医疗科普游戏《彩虹熊熊诊所》为例
彭嘉敏(广州星之辰游戏)

− 艺术跨学科论坛:电子游戏与主体性 ...
暗玩:游戏修改的存在论生命体验
蓝江(南京大学)
电子游戏可以通往异世界吗?——作为事件的陌异经验
韩宇华(北京大学)
德勒兹、情动与电子游戏
董树宝(北方工业大学)
数字身份与游戏界面:从电子竞技玩家到网络地缘政治公民
李典峰(北京大学)
论电子游戏中劳动的起源
傅善超(独立学者)
游戏研究中的纯化与杂化:批判性的回顾与实践展望
叶梓涛(独立学者)
游戏与政治主体性:从卢梭到东浩纪
李洋(北京大学)

− 电子游戏的机制与叙事 ...
“你能爬多高”:早期电子游戏攻略中“竞赢文化”的建构
曹琪(北京大学)
战争游戏:冷战作为电子游戏历史起点,背景与迷思
卢雅怀(江西省委党校)
模组的铭刻与分离:电子游戏影像的诞生
耿游子民(北京大学)
重返现场:前摄影时代的游戏摄影意义
李雨谏(中国传媒大学)
物质主义、数据主义与快感主义:电子游戏的三种声音景观
周思妤(南开大学)
从观望恐怖到拥抱恐怖——恐怖游戏的早期发展
朱鑫瑞(北京大学)
怪诞与奇趣:另类游戏的历史谱系
王羽慧(香港城市大学)
盗版游戏对中国游戏文化的建构
王晓宇(北京大学)

− 电子游戏作为艺术/商品 ...
二进制物哀与光学超自然:电子游戏如何处理风景
耿弘明(清华大学)
中国山水画在民族电子游戏中的计算艺术应用
高峰(北京大学)
江湖与庙堂:武侠游戏的景观构建与再现
闫毅航(北京师范大学)
“扮假作真”何以可能?——“后室游戏”及其想象生成机制
李苒(中国社会科学院大学)
卢卡斯影业游戏史——失败背后的媒介进化启示
张毅(福建师范大学)
Cinematic Videogame Adaptation: An Ecoqueer
Bjarke Liboriussen(宁波诺丁汉大学)
拥抱沉没成本监狱:米哈游的玩家忠诚驯化
曹天鸣(西华大学)
A standardized terminology in games positively affects Culture spreading
元璋(北京大学)
御宅族的哲学基础与中国二次元游戏的未来
李坤(北京师范大学)
− 清华大学交叉论坛:电子游戏与哲学 ...
文化哲学视域下的放置游戏——以《旅行青蛙》为例
李小宝
从《征途》中“家族-帮会-国家”的社会结构论以“孝”为基础的游戏共同体建设
舒雨晨
探寻虚拟与现实交织中的认知重塑与意义构建——以《王者荣耀》“白鹤梁神女”与“敦煌系列”皮肤对玩家认知影响的哲学思考为例
文楚宜
游戏与主体:基于巴迪欧主体理论游戏世界主体逻辑分析
齐思淼
复数化的“在此存在”——从电子游戏的新手指引到对未来人的存在论研究
刘璞
从有限到无限的游戏:现代电子游戏社群与游戏的诸环节
生骐荣



回复

使用道具 举报

     
15#
发表于 2024-4-20 19:28 | 只看该作者
其实这挺好的啊?让游戏成为社科研究的题材,这也是给游戏去污名化的途径之一啊。社科研究和游戏研发又不是一回事。
当初硕士论文我差点就想写游戏与外语教学的关系,可惜导师说指导不了然后之前和同事聊过,他们的本科/硕士论文也多多少少都和游戏有关系,印象很深,有个波兰裔德国同事写的是巫师3的本地化,法国同事写的是刺客信条大革命和法国文化传播等等……NGA隔三岔五也有写游戏方面论文来论坛找人填问卷的,先不论本硕论文的水准如何,这总归是个好现象,总比学术界把游戏当电子海 洛 因来得好……
回复

使用道具 举报

     
16#
发表于 2024-4-20 19:32 | 只看该作者
《拥抱沉没成本监狱:米哈游的玩家忠诚驯化》
新闻学版:《拥抱米哈游》
回复

使用道具 举报

     
17#
发表于 2024-4-20 19:56 | 只看该作者
去 污 名 化

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

     
18#
发表于 2024-4-20 20:27 | 只看该作者
拥抱沉没成本监狱:米哈游的玩家忠诚驯化
曹天鸣(西华大学)
这是能讨论的吗
回复

使用道具 举报

     
19#
发表于 2024-4-20 20:40 来自手机 | 只看该作者
还挺有意思
回复

使用道具 举报

     
20#
发表于 2024-4-20 20:48 | 只看该作者
建议这帮搞社科的在替游戏辩论之前先替自己辩护一下,都不好说现在被污名化更严重的是游戏还是社科自己

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
jbjack1215 + 1 欢乐多

查看全部评分

回复

使用道具 举报

     
21#
发表于 2024-4-20 20:50 | 只看该作者
google不到西华大学的曹天鸣先生(女士),教职工的话一般都有主页吧,难道不是教职工而是学生吗?
回复

使用道具 举报

     
22#
发表于 2024-4-20 20:52 | 只看该作者
曹天鸣(西华大学)不会是怕被开盒搞的假名吧
回复

使用道具 举报

     
23#
 楼主| 发表于 2024-4-20 20:54 | 只看该作者
希克苏鲁伯 发表于 2024-4-20 18:34
怎么不搬运一下演讲主题亮点自寻
电子游戏的机制与叙事 ...
无家可归的空间:——玩具,灵魂,与《 ...

你猜为啥不搬运演讲主题

—— 来自 S1Fun
回复

使用道具 举报

     
24#
发表于 2024-4-20 20:57 | 只看该作者
卡尔荣格 发表于 2024-4-20 20:52
曹天鸣(西华大学)不会是怕被开盒搞的假名吧

这个应该算比较严肃的学术讨论,用假名那样就太乐了
回复

使用道具 举报

     
25#
发表于 2024-4-20 21:02 | 只看该作者

太符合政法的刻板印象了233333
回复

使用道具 举报

     
26#
发表于 2024-4-20 21:02 | 只看该作者
好像今天看过这个曹天鸣,原来是这档子事。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|stage1st 沪ICP备13020230号-1 沪公网安备 31010702007642号

GMT+8, 2024-5-3 20:34 , Processed in 0.039786 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表