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[怀旧] SD高达G世纪F 和 战魂像吗?

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楼主
发表于 2024-4-15 16:43 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
只玩过战魂... 比如游戏内容和机制上有什么异同吗, 好像都是教科书?
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2#
发表于 2024-4-15 17:12 | 只看该作者
本帖最后由 eilot 于 2024-4-15 17:27 编辑

只是記憶中

如果單說選關的話
都是按作品方式的教科書,GF先打掉毛機劇本,盡量幫希羅迪奧刷到滿級入手他們機體,再回來打一年戰爭就輕鬆得多
其他就不同了

GF最後的隱藏劇本是TA,但只得兩關,但TA機體還是全收錄,但沒戰魂的隱藏最強黑歷史TA
不過GF還有GFF這個強化追加碟,清完GF後可以在GFF再打追加劇本,記得有狂四郎等人劇本,

PSP及之後的G世紀作品,新增了原作角色培育功能,GF還是只能培育原創系人物,原作系角色只能用錢購買使用一次,升級不能累積,沒有個人被動技能,升級白值點數也完全不同,都是PSP版開始大變動
當然金手指方式調出原作系角色在升級就另議,而且某些原作系角色後期版本不能升職(因官階太高)只能升級


機體大小方面,GF中所有戰艦/機體/載具等都是在大地圖中只佔一格「顯示」位置,沒記錯是在戰魂開始才出現戰艦機體有不同地圖佔用體型
GF還有大量載具機體,不過除了最強的風雲再起外,其他都沒甚麼用...

還有GF還沒有冬瓜系統(!),不用為了刷評級,要每隻雜兵都要8連鎖刷最高分數,最後獲得每關卡的最高獎勵,PSP及之後為了8連鎖,都非常麻煩,根本就是金手指出動時候
GF所有強化配件都能無限買,隱藏最強配件則是要GFF(存檔互通)刷武鬥大會不同成績來入手,都是能無限刷,不再限死一件




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3#
发表于 2024-4-15 17:20 | 只看该作者
完全不像
另外fif是f的dlc可以共用存档
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4#
发表于 2024-4-15 17:22 来自手机 | 只看该作者
完全两个游戏,没有一丁点像的地方

—— 来自 Xiaomi 2308CPXD0C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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5#
发表于 2024-4-15 17:30 | 只看该作者
GF教科书是因为收录全吧

当然我很喜欢GF就是了。当年的3CD+GIF=4CD就是无敌的存在。

而且GF升级不像之后的作品,是固定选两个属性+1的。所以扎古也可以简单的到攻击+99。加上经验槽短。所以不用金手指练个弱的机体体验反而很好,比如练个+99的RX-78,火神炮就可以扫死所有人,经验槽短升级飞快。

战魂没怎么玩,忘了都……ps2的就记得称号加数值?

GF的NT和现在的不一样,没有觉醒值,是0-9的LV。这个我还挺喜欢的。还有把人搞成强化人的功能,挺还原的。
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6#
发表于 2024-4-15 18:05 | 只看该作者
完全不像 f是没有版权角色自机的 都是志愿兵 版权角色只能租借1次站点

f有据点,有生产线,各种设施蛮复杂的
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7#
发表于 2024-4-15 18:39 来自手机 | 只看该作者
yohyoh4966 发表于 2024-4-15 18:05
完全不像 f是没有版权角色自机的 都是志愿兵 版权角色只能租借1次站点

f有据点,有生产线,各种设施蛮复杂 ...

F连卫星镭射啥的战略兵器都能生产

—— 来自 Xiaomi 2308CPXD0C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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8#
发表于 2024-4-15 18:58 | 只看该作者
yohyoh4966 发表于 2024-4-15 18:05
完全不像 f是没有版权角色自机的 都是志愿兵 版权角色只能租借1次站点

f有据点,有生产线,各种设施蛮复杂 ...

差不多有廿多種載具,能和各MS合體使用(雖然全部都變成兩招,開槍和光劍斬擊),但風雲再起+神/尊者就有原創的風雲烈火新招式,還有X的G-bit機體
上代老人洗牌同盟4機(不是,能使用合體技(GF好像就只得老一代洗牌同盟才有合體技)
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9#
发表于 2024-4-15 19:33 来自手机 | 只看该作者
战魂有哈罗计

所有有哈罗评价系统的SD高达G世纪,都是在剥削自由度
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10#
发表于 2024-4-15 19:50 | 只看该作者
战魂作为次世代机上的游戏表现形式啥的自然比F强,但是哈罗系统没的洗,收录的剧情也比F少,每关场景规模也没F大,F是可以打出一机无双的那种快感的
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11#
发表于 2024-4-15 19:55 | 只看该作者
战魂小导弹机也可以无双啊,记得V2AB的B形态6发小导弹。。。
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12#
发表于 2024-4-15 19:59 | 只看该作者
我就说一句你地图关卡设计吊打 后来几乎所有Sd高达  后面的Sd高达地图缩水到 Ps的2分之一  甚至只有3分之一大小
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13#
发表于 2024-4-15 20:25 | 只看该作者
本帖最后由 eilot 于 2024-4-15 20:27 编辑
Von 发表于 2024-4-15 19:59
我就说一句你地图关卡设计吊打 后来几乎所有Sd高达  后面的Sd高达地图缩水到 Ps的2分之一  甚至只有3分之一 ...

為了做出不同戰艦、機體大小分別和特色,就一部機體地圖佔用大量空間,結果就令戰場縮水機體數量縮小
還有同款戰艦不能做第2架,就已經非常不滿
當年GF的Z高達最後一關,看看我方奧干就只得Z+百式+super,一架亞加馬(玩家軍不算),對面最少還有一大批杜賓狼的MAP炮等著你,大量機體和戰艦,對面一支大光管每數回合對著你的主基地射擊,沒升級基地的話就直接露出外面,所以貓不開掛和發瘋,單以補給根本沒得打吧...
反而掉毛機EW第2關劇情方面有些少魔改,第2關進入後半段時就已經是5小強+杜3+1機同時登場,已經被大量敵軍包圍,但沒有大量援軍出場,清完就過關
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14#
发表于 2024-4-15 21:22 | 只看该作者
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15#
发表于 2024-4-15 21:42 | 只看该作者
SDGF教科书,作品多,各种外传都收录了。难度嘛,如果是跳作品先拿登录好机体,那基本没啥难的。 就算是正常从0079剧本一关一关打,难点也就是基地等级低的时候很容易暴毙。我当年玩的时候记得是打完阿巴瓦库之后难度就陡降。后面大部分关卡都平推了
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16#
发表于 2024-4-15 22:05 来自手机 | 只看该作者
对了,凤凰高达也是从魂开始跌落神坛

—— 来自 Xiaomi 2308CPXD0C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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17#
发表于 2024-4-15 22:14 | 只看该作者
GF教科书的大型战役还是挺爽的,多层地图,大量敌军,三方混战,甚至还有卫星炮参战。

我记得战舰MS是分队的,队长位以外可以带MD和GBIT,可以一个队长带一队无人机自己打,就是没经验

可惜GF以后虽然游戏容量和画面都大幅提升了,但是像GF那么大体量的高达教科书就再也没有了
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18#
发表于 2024-4-15 22:59 | 只看该作者
本帖最后由 eilot 于 2024-4-15 23:00 编辑

除了MD機和GBIT機外,GF本身還有非常多的專用機及戰損,還有特別型態(雖然戰損的招式也只得1招,沒所謂吧就是粉絲向)
而這些都在再之後戰爭、世界等上作有但下作刪了的情況
如洗牌同盟的H化就全刪,只剩下神和尊者,而其後兩者的H化在下作居然也刪了(超強氣圖標不會再變化),只是在特別關卡中可以看到H化神但招式奇少的BOSS版

不過GF受制於「只得1隻CD儲存機體數據」的容量,所以配音就只得原配加原機再使用特定招式才有,而且機體最多才4招,還有一些大技是MAP炮,如神的石破天驚,V2ab的光之翼等,變相令他們沒武器能用
(不過機體太強的話,火神炮也好兇,特別是飛彈系因算式關係只能說做壞了...)

不像現在機體招式非常多,極少組合更有合體技(需原配角色+原機體)
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19#
发表于 2024-4-15 23:04 来自手机 | 只看该作者
就我自己而言  战魂除了画面   全方位不如gf  但战魂也比后来的G世纪强很多
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20#
发表于 2024-4-16 01:24 | 只看该作者
战魂除了全语音(部分剧本有德没配音)之外,就是一坨翔。
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21#
发表于 2024-4-16 10:19 | 只看该作者
eilot 发表于 2024-4-15 18:58
差不多有廿多種載具,能和各MS合體使用(雖然全部都變成兩招,開槍和光劍斬擊),但風雲再起+神/尊者就有原 ...

gp也有 一个超大pow的map 反正gp本来就算gf的素材啦
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22#
发表于 2024-4-16 10:36 | 只看该作者
A1LI 发表于 2024-4-16 01:24
战魂除了全语音(部分剧本有德没配音)之外,就是一坨翔。

我倒觉得战魂各方面算大进步了全语音,座舱视角,魂气势,战舰出战,大中小和MA机体比例。
除了万恶的哈罗系统意外基本没什么可以抱怨的。
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23#
发表于 2024-4-16 10:39 来自手机 | 只看该作者
战魂当时画面真的很惊艳了,系统也就个哈罗计大家都在喷,参战作品和关卡量相比F有削减也算可以理解。主要吧还是后边一部不如一部(
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24#
发表于 2024-4-16 10:54 | 只看该作者
我非常喜欢人物军衔=等级这个设计,还有同样PS上的基连,银英
如果把战舰辅助位和机师位成长不一样的问题修正,那就是我最理想型的G世纪机师系统了
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25#
发表于 2024-4-16 11:15 | 只看该作者
战魂的剧情关卡数量实际上延续了SDGP阉割剧本关卡数的风格,0079的剧本配置几乎照搬sdgp,zz剧情都快连不上了,教科书越来越名不副实
大幅阉割旧有机体数(尤其是各类msv),靠新增的主推作品搞机体数诈骗,这点也是延续SDGP的风格
大幅阉割CG原作剧情演出,全程语音的前提下代入感反倒降低


后续的作品对战魂的这些阉割手段都照单全收,堪称万恶之源
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26#
发表于 2024-4-16 11:49 | 只看该作者
本帖最后由 eilot 于 2024-4-16 11:51 编辑
yohyoh4966 发表于 2024-4-16 10:19
gp也有 一个超大pow的map 反正gp本来就算gf的素材啦

PSP版開始來哈罗系统,還要強化配件只能一件,就已經開始進入噁心年代...
之後就不停宣稱收錄「系列」愈來愈多,但收錄角色/機體就不停地刪
再之後的BREAK系統,就當成1~2次不同系列的援軍亂入,也沒甚麼劇情,除了獨立出來的鳳凰主線
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27#
发表于 2024-4-16 12:06 | 只看该作者
没玩过战魂,但是F和IF当时靠着对机体名字和英文把我快逼成了日语自学通,这种教科书封顶了,其实现在更想玩到的是基连野望类的新作
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28#
发表于 2024-4-16 12:06 | 只看该作者
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2024-4-16 12:09 编辑

GF(IF)是最棒的教科书了。机体又全开发也够意思,还有些以后就不会再出的各种“限定“单位顺着年表打下去游戏性也非常高。我觉得最难的应该是ZZ决战,满屏浮游炮机体,没得闪只能硬扛,但数量太多很难扛住一轮的,被打爆一路强化改下来的机体可是会心痛死了。打这关被迫专门新生产机体拉上去打,被打爆了就打爆了,把一直吃经验下来强化下来的机体暂时雪藏

最可惜的是因为发售和播放日期的关系,TA只收录了2关,若是能把TA补完了那可真是最完美的教科书了。
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29#
发表于 2024-4-16 12:11 | 只看该作者
F的燃料很抠,好多机体出场打几下就没油了只能回舰补给,如果是战魂后入坑的回去玩可能会很不习惯。
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30#
发表于 2024-4-16 12:15 | 只看该作者
战魂有哈罗系统要凹分,战舰首次巨大化,没有玩家基地,剧本只有UC。
其他的部分大体上我觉得战魂和F其实还挺像的。出了战魂那时候,我可一直希望能有个同规格F复刻,因为战魂之前出了个seed,很多用过的名场面CG直接不复用了,结果后面就开始breakbreakbreak了
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31#
发表于 2024-4-16 12:27 | 只看该作者
sdGGG系列还是gather beat最好玩~

其次是sdggg neo~

所有的教科书都是垃圾~~

当然,如果你们不是玩游戏,而是当fandisc就当我没说~
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32#
发表于 2024-4-16 12:30 来自手机 | 只看该作者
那我挺遗憾扭蛋战争不出新作了(
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33#
发表于 2024-4-16 14:19 | 只看该作者
我最喜欢G魂,虽然人物少但是语音多,这个语音是指战斗语音,每人有63条战斗语音,在通信、操舵位置都是有对应语音的
昨天还在玩

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34#
发表于 2024-4-16 15:07 | 只看该作者
newtypezeta 发表于 2024-4-16 14:19
我最喜欢G魂,虽然人物少但是语音多,这个语音是指战斗语音,每人有63条战斗语音,在通信、操舵位置都是有 ...

钱和等级不太匹配啊
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35#
 楼主| 发表于 2024-4-16 15:23 来自手机 | 只看该作者
战魂的哈罗系统好像一定逼着你刷的,因为是和什么重要因素绑定貌似?
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36#
 楼主| 发表于 2024-4-16 15:25 来自手机 | 只看该作者
凤凰高达在战魂也就算个实用机体, 在F算隐藏机体吗? 能正常开发出来吗
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37#
发表于 2024-4-16 15:42 | 只看该作者
本帖最后由 eilot 于 2024-4-16 15:43 编辑
dudeism 发表于 2024-4-16 15:25
凤凰高达在战魂也就算个实用机体, 在F算隐藏机体吗? 能正常开发出来吗

GF開局先送3架龍捲風高達,不少攻略都建議拆了來換取第一金,不過我將其中一架練到99/99再去打武鬥大會...
理論上
GF在通了TA的劇本後,就能獲得鳳凰的黑歷史碼,之後就能登記和製作
當年賣的SD玩具膠不同機體都有黑歷史碼,就是鼓勵玩家買玩具找黑歷史碼,直接登記及開發有關機體

實際上,上網找了鳳凰的黑歷史碼,直接登記就能製作...之後就是用來開發哈佬系機體
而且差不多全部機體都有黑歷史碼,包括X/DX+G獵鷹少量合體機都能直接弄出來,各類變型機、戰損、專用機、脫甲等都有
當中有秘技就是用某架能變型的機體,以MA登記及製作,再變成MS後賣出,賺取差額(應該是開發人員忘了,理論上大多變型機兩個形態價格一樣的)

GIF中可以直接用錢購買戰損/專用機
但神/尊者+風雲這類配合載具就沒有,洗牌系或類似有強化的S/H化也沒有

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38#
发表于 2024-4-16 15:43 来自手机 | 只看该作者
dudeism 发表于 2024-4-16 15:25
凤凰高达在战魂也就算个实用机体, 在F算隐藏机体吗? 能正常开发出来吗

最强机,可以开发出来

—— 来自 Xiaomi 2308CPXD0C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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39#
发表于 2024-4-16 15:47 | 只看该作者
ren001 发表于 2024-4-16 12:11
F的燃料很抠,好多机体出场打几下就没油了只能回舰补给,如果是战魂后入坑的回去玩可能会很不习惯。 ...

這算是G世紀(教科書系)的通病吧?
各種大技都只能用2~3下就沒有,如果是必殺技系更不能亂用,殺不到用MP扣得超兇
反而有多段攻擊的飛彈系一直都是神技,火神炮其次(因為EN用得極少),一般光劍只是聊勝於沒
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40#
发表于 2024-4-16 15:58 | 只看该作者
dudeism 发表于 2024-4-16 15:23
战魂的哈罗系统好像一定逼着你刷的,因为是和什么重要因素绑定貌似?

战魂里过关时的哈罗分数等级首先影响过关后奖励的OP芯片池子
不同池子随机奖励不同等级的OP芯片
而且有的低等级芯片也并不是全无用处,所以有时候必须刻意控分刷低哈罗等级的池子……

然后就是每部个关卡的哈罗等级对应角色解锁的分数,每部作品必须全部关卡哈罗白金才能解锁最后一个角色(一般是主角)
图鉴收集率影响解锁隐藏角色

另外前作SDGP还有个更变态的设定:当前关卡的哈罗等级影响机体升级时获得的点数,哈罗等级越高升级机体的升级点数越多……
战魂把这个删了算是简化了一点儿,但是机体升级加点跟机师的角色等级挂钩,意味着要完美养成一台机体必须要用50级以上的人物去开着刷级
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