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楼主: chenzl

[其他] 我就直接问了动作游戏给人带来爽感 科学的讲倒底是什么

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发表于 2024-4-11 18:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-4-11 18:47 | 显示全部楼层
动作游戏的信息含量更多 更多数据反映在了动作内容里
所以你玩得更集中
就会更爽
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发表于 2024-4-11 20:42 | 显示全部楼层
我动作游戏纯小白,属于是又菜又爱玩,对我来说爽点其实和音游差不多,在于精准输入后的回报,带来的正反馈

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-4-11 21:15 来自手机 | 显示全部楼层
roake 发表于 2024-4-11 16:36
跳跃成分太多了,也是大乱斗不被认为是格斗的根本原因。

旧时代动作游戏就是操作小人即时动起来的游戏,不管是对着平台上窜下跳还是对着敌人上窜下砍都是动作游戏,就被你一个属于支流细分的斗殴砍杀类游戏除出去是吧
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发表于 2024-4-11 21:38 | 显示全部楼层
肾上腺素啊,还能是什么
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发表于 2024-4-12 07:41 来自手机 | 显示全部楼层
也不光是动作游戏,玩家一旦被游戏内的一系列反馈驯化,在做出特定操作后自然会分泌多巴胺作为奖励
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发表于 2024-4-12 10:46 | 显示全部楼层
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发表于 2024-4-12 10:50 | 显示全部楼层
roake 发表于 2024-4-12 10:46
这话你和我说没用,要看掌握话语权的人们怎么看。
传统格斗游戏界彼此交叉,就是和大乱斗没交集。
其实真 ...

我说动作游戏,不是格斗游戏
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发表于 2024-4-12 12:36 | 显示全部楼层
节奏,本质是音游
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