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楼主: 寂长无星夜

[PS4/5] 都骂浪人画面差美术烂,可是拍起照来真的很上瘾

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发表于 2024-4-7 11:18 | 显示全部楼层
FLZB 发表于 2024-4-7 11:07
美术是真的烂,这种脏兮兮的画面有种活在ps3时代的感觉

PS3倒也不至于,主要树够多了... 即使以脑内美化印象来说,我对PS3以及之前的3D主机记忆中一个重要的点就是植被稀疏,有建模的树像晚清荒山老照片一样零散几棵,远景用粥样2D树或者天幕画图糊弄下
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发表于 2024-4-7 11:21 | 显示全部楼层
我个人是不care的,现在各种拍摄大神外加渲染视频,阈值早就拉高了,游戏里想达到惊艳的画面,只能靠奇观。。。

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发表于 2024-4-7 11:24 | 显示全部楼层
老实说就第一张雾蒙蒙的还行,其他材质看起来太脏了,光影也很弱
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发表于 2024-4-7 11:32 | 显示全部楼层
主楼的除了第一张其他全都不行。。。
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发表于 2024-4-7 11:33 | 显示全部楼层
浪人通马桶还真能通出来快感w
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发表于 2024-4-7 11:33 | 显示全部楼层
有一说一,很喜欢逛浪人的街道,有点细节的。

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发表于 2024-4-7 12:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 ra2163 于 2024-4-7 12:16 编辑

玩玩对马岛吧,辣眼睛
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发表于 2024-4-7 12:15 来自手机 | 显示全部楼层
符合我对忍者组的印象
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发表于 2024-4-7 12:37 | 显示全部楼层
玩了40个小时看习惯了还行,没刚开始觉得那么辣眼睛,部分景点还有眼前一亮的感觉

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-4-7 12:40 来自手机 | 显示全部楼层
喜欢这种题材的自带十八层脑内滤镜
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 楼主| 发表于 2024-4-7 12:42 来自手机 | 显示全部楼层
魔法酪饼 发表于 2024-4-7 08:09
但是看完你的截图之后,得出的结论只有确实烂啊。。。
先不说这个ps4时代都嫌搓的整体效果,甚至场 ...

烂就烂吧,我也是昨晚截了第一张图才想发的,在暴雨中前行寻找目标的浪人,老武侠片氛围一下就起来了我特别喜欢
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 楼主| 发表于 2024-4-7 12:44 来自手机 | 显示全部楼层
conanoysq 发表于 2024-4-7 09:30
LZ 怎么撑伞啊 按哪个键?

菜单键长按选动作,支线任务会给撑伞
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 楼主| 发表于 2024-4-7 12:45 来自手机 | 显示全部楼层
ra2163 发表于 2024-4-7 12:14
玩玩对马岛吧,辣眼睛

早就玩过啦,讲真对马岛材质也是麻麻,全靠明亮的美术撑着了
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发表于 2024-4-7 12:54 | 显示全部楼层
氛围体验太虚了,画面环境能联动脑内库存记忆素材就加大分。我刚进卧龙的时候感觉画面烂到不可思议,玩到后来居然被驯化到能欣赏啊这树这水。
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发表于 2024-4-7 13:00 来自手机 | 显示全部楼层
Byooon 发表于 2024-4-7 10:54
可能是我描述的不准确。画面压暗本身就是一种表现手法。和鲜明的色彩相比并没有什么高低之分。
要 ...

主要是忍者组不思进取的态度真的令人受不了 ps3时代的就不说了毕竟大势所趋,但从仁王开始就一直抓着这个渲染风格不放,并且还被人一直诟病,结果忍者组依旧还是我不听,要是说之前的风格是因为有妖魔鬼怪的题材就勉强相信了,到了浪人这种开放世界现实题材了还在用这种方式是真的接受不了包括前几年给se代工的ff起源也是,感觉自己在玩的是deep dark fantasy
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发表于 2024-4-7 13:31 | 显示全部楼层
话说当初对马岛的拍照到后面也是营销点吧 有些高手拍的照片氛围感拉满 记得泥潭也有过整合贴来着
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 楼主| 发表于 2024-4-7 13:40 来自手机 | 显示全部楼层
Shabadadoo 发表于 2024-4-7 09:35
确实好玩,逛街散步100小时才到京都

第五张妹子好棒
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发表于 2024-4-7 14:11 | 显示全部楼层
我也很喜欢在浪人崛起里拍照。不过相比较而言,对马岛更出片,尤其是边框和滤镜的质感,比忍者组祖传的这几个效果要好一些。
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发表于 2024-4-7 15:15 来自手机 | 显示全部楼层
第一张很不错,第二张第三张不如那一楼里某个坛友发的刺客信条奥德赛

后面三张,说它是ps3画质确实过分了,但是不到PS4世代60刀动作游戏平均水平是板上钉钉的
甚至不如仁王2
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发表于 2024-4-7 15:18 来自手机 | 显示全部楼层
BadYanL 发表于 2024-4-7 11:33
有一说一,很喜欢逛浪人的街道,有点细节的。

这张图的画质一眼如龙维新无印
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发表于 2024-4-7 15:41 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2024-4-7 11:18
PS3倒也不至于,主要树够多了... 即使以脑内美化印象来说,我对PS3以及之前的3D主机记忆中一个重要的点就 ...

恐怕记忆出现偏差了,植被稀疏是ps2时代的事了,另外这么一说,这游戏的植被也挺有ps3那味的
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发表于 2024-4-7 15:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 缤纷如落絮 于 2024-4-7 16:10 编辑

这画质一眼甚至不如9年前的巫师3,要说美术大红大绿的部分像新手PS贴在上面的一样


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发表于 2024-4-7 15:57 | 显示全部楼层
不知道是不是因为有EA的份,狂野之心的滤镜我就觉得比忍组纯自家那些要鲜艳一点
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发表于 2024-4-7 15:59 | 显示全部楼层
阿尔泰尔 发表于 2024-4-7 15:57
不知道是不是因为有EA的份,狂野之心的滤镜我就觉得比忍组纯自家那些要鲜艳一点 ...

狂野之心是无双组做的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-4-7 16:18 | 显示全部楼层


















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参与人数 2战斗力 +3 收起 理由
病態極端 + 1
pgain2004 + 2 终于有一楼感觉还行的

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发表于 2024-4-7 16:21 | 显示全部楼层
otaku21126 发表于 2024-4-7 15:15
第一张很不错,第二张第三张不如那一楼里某个坛友发的刺客信条奥德赛

后面三张,说它是ps3画质确实 ...

仁王2箱庭式关卡,都是破房子,没远景的啦
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发表于 2024-4-7 16:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 ybfelix 于 2024-4-8 14:04 编辑

找了下四年前发在你坛的部分PS4(Pro)版对马岛照片模式刷新下记忆,看来回忆没有美化太多。这个光线色调的确调得很糖水很drama,但观感还是舒服,该虚该柔该高光该打烟雾该色调分离该大角度投影的地方毫不犹豫就下手,不是一大块平板,一种厨子敢下料的自信


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后来PS5版DLC的截图,新区域明显感觉做得没那么用心,不过分辨率高实机看起来还是可以

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发表于 2024-4-7 19:55 | 显示全部楼层
玩到后面不知道是不是被PUA习惯了,有些光源打得足的场景我甚至觉得比对马岛的画面还好点

而且浪人场景比对马岛有个优点在于好歹是历史名城还原出来的,路人也多,逛多了居然也不怎么腻味,对马岛虽然美术配色好,一岛四季的风光初看挺惊艳的,但是罐头据点一打多了就看腻味了,都是些小破村和破蒙古包看吐了
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