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[其他] 龙之信条加入跑尸要素会不会更好

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发表于 2024-4-1 22:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2024-4-1 22:53 | 显示全部楼层
为什么还会想要增加跑路要素

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
Byooon + 1

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发表于 2024-4-1 22:58 | 显示全部楼层
都跑尸了,那直接魂系跑尸,即时自动存档,快速露营、或者异界石保存复活位置,异界石还能当传送基石用
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发表于 2024-4-1 23:00 | 显示全部楼层
最近的旅馆复活吗,旅馆住一晚2000,谁来出
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发表于 2024-4-1 23:01 来自手机 | 显示全部楼层
跑成倍的路打成倍的哥布林是吧
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 楼主| 发表于 2024-4-1 23:03 | 显示全部楼层
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发表于 2024-4-1 23:07 | 显示全部楼层
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发表于 2024-4-1 23:09 来自手机 | 显示全部楼层
我二周目都快打完了,这存档机制有啥问题吗?没丢过进度啊
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发表于 2024-4-1 23:19 | 显示全部楼层
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发表于 2024-4-1 23:23 | 显示全部楼层
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发表于 2024-4-1 23:41 | 显示全部楼层
建议死了随从就在尸体边守着,单人跑路回去收尸收随从
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发表于 2024-4-1 23:43 来自手机 | 显示全部楼层
魂系死亡惩罚太低了。就得用老害的风格。
必须要买保险才能被牧师复活,不买保险就是死档。
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发表于 2024-4-1 23:48 | 显示全部楼层
outward么。
死亡随机触发各种剧情。
有被村民拖回村子得徒手跑尸捡包裹的。
有被路过大哥连包带人救了还送瓶药水的。
有被善良异形哥救到营地还给武功秘籍的。
有被盗贼捡尸回盗贼营地得杀出重围的。
有被黑矿工捡尸回矿井做苦役的。
还有最朴实无华的直接死档大侠请重新来过的。
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发表于 2024-4-2 11:44 | 显示全部楼层
应该加入死亡后化身为宝箱的设计,随机掉落拿着的道具和金币什么的,随机给一批玩家发送位置,让其他在线玩家捡漏
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发表于 2024-4-2 13:10 | 显示全部楼层
太对了,现在这个2里很多机制给我的感觉就是设计者一拍脑袋加进来的
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发表于 2024-4-2 15:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-4-2 21:01 来自手机 | 显示全部楼层
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