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[青黑无脑不要游戏只求一战] ow新英雄:非二元性别墨西哥裔加拿大人

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发表于 2024-3-30 10:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-30 10:24 | 显示全部楼层
其实长得中规中矩,但你都非二元了还穿的这么土真对得起这身份吗?
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发表于 2024-3-30 11:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-30 13:48 来自手机 | 显示全部楼层
这些人跟串子一样,我怀疑他们内心是反LGBT的
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发表于 2024-3-30 13:54 | 显示全部楼层
ASimper 发表于 2024-3-30 13:48
这些人跟串子一样,我怀疑他们内心是反LGBT的

不是,lgbt群体就是这样的,本来就普遍性审丑
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发表于 2024-4-2 13:27 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 yang1820 于 2024-4-1 21:28 编辑

去X看了一眼,这位Ana Martinez的职位写着 Character Tech Artist,意思是角色技术美术,也就是说她既不是这个角色的概念设计师(Concept Artist),也不是模型师(Character Artist),这个角色不是她主导设计,猜测是参与了这个角色骨骼绑定相关的工作。至于这个角色真正的二维和三维设计师,目前查不到,估计是暂时匿名了。
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发表于 2024-4-2 13:35 | 显示全部楼层
还是人浮于事,赶紧开了
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发表于 2024-4-2 13:36 | 显示全部楼层
什么时候欧美厂商能正大光明地在游戏里出白瘦幼美少女,lgbt不来搞事,再来谈尊重吧
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发表于 2024-4-2 13:42 来自手机 | 显示全部楼层
挺好的,和"国内女角色的zzzq是不是得多穿少露"那帖里内容相趣成辉,双管齐下,很难不支持加速
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发表于 2024-4-2 13:49 来自手机 | 显示全部楼层
热衷于贴标签,甚至怕你们看不到标签好要加粗高亮
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发表于 2024-4-2 14:12 | 显示全部楼层
最近出的两个英雄都挺答辩的
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发表于 2024-4-2 14:36 来自手机 | 显示全部楼层
直钩 发表于 2024-4-2 14:12
最近出的两个英雄都挺答辩的

毛加你说是大便就算了,这个新铁拳还是可以的,玩起来很爽,优缺点都很明显而且继承了很多铁拳的点位。就是目前太强了
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发表于 2024-4-2 14:42 来自手机 | 显示全部楼层
yang1820 发表于 2024-4-1 21:27
去X看了一眼,这位Ana Martinez的职位写着 Character Tech Artist,意思是角色技术美术,也就是说她既不是 ...

我去找了一下概念图和游戏内模型图。 突然好像理解了为什么设计师暂时匿名(笑



我的评价是,这两者之间的差距就像是,两个不同气质的人穿了类似的戏服XD 一个是活力少年穿着件宽松外套,另一个是虎背熊腰憨憨大只佬。

脸的区别就不说了,有目共睹,关键是连身材比例都对不上。原设计里是溜肩,游戏里改成平肩。

原设计头肩比大约是1:2,大体呈现梨形身材(只不过穿了件布料比较硬的大外套,所以袖子接缝线不在肩膀上)。游戏里头肩比是1:3,几乎是直桶形身材。

然后衣服也有问题,原设计的衣服不能说多新潮多特别,但至少袖子和身体接缝处在手臂上的宽大剪裁设计,就是类似现在的一些户外潮流外套(应该是为了贴考古家的主题),不功不过。然而游戏内的建模,可能因为这种接缝不在肩膀上的设计,会导致人物手臂在大幅运动时腋下布料拉扯有些奇怪,于是给改成了一个小披肩……然后这件外套就变了老式风大衣款式。(到这我仿佛已经听见原设计师的哀嚎声了XD



不过有一说一,原设计其实也有一些问题。首先,原图的腰胯高度比例非常的古怪,跟上半身不协调。然后,原图的少年感有一部分来源于大面积露出的纤细脖子。但是如果脖子露出来,那么黄色衣领就不可能这么高,否则人物实际脖子就太长了,建模之后会像长颈鹿。而实际游戏中使用了相反的策略,保留高衣领,减少脖子露出面积,并且脖子也变粗了。最后,人物的衣服(不包括硬表面)设计得还是有点太素了,尤其是里面的黄色衬衫特别的普通,如果增加一下科技感细节应该会更好一点。

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发表于 2024-4-2 14:46 | 显示全部楼层
yang1820 发表于 2024-4-2 13:27
去X看了一眼,这位Ana Martinez的职位写着 Character Tech Artist,意思是角色技术美术,也就是说她既不是 ...

这位看名字也是拉丁裔,说不定是出来给族群站台的
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发表于 2024-4-2 14:49 | 显示全部楼层
yang1820 发表于 2024-4-2 14:42
我去找了一下概念图和游戏内模型图。 突然好像理解了为什么设计师暂时匿名(笑

里面这件应该是机能风夹克不算衬衫,原设这套造型看起来没啥大毛病,但做到游戏里很难还原那种飘逸感,毕竟不可能为了一件大衣做很复杂的物理效果。而且整个建模实在太土了完全没有服装应有的质感,可能是ow2美术风格就是这样?
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发表于 2024-4-2 15:02 | 显示全部楼层
2d人设看着还挺可爱的,街霸也是这种2d到3d的工序翻车,阿鬼人设多棒,实际出来的成品是什么玩意儿
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发表于 2024-4-2 15:07 来自手机 | 显示全部楼层
曼彻斯特联 发表于 2024-4-1 22:49
里面这件应该是机能风夹克不算衬衫,原设这套造型看起来没啥大毛病,但做到游戏里很难还原那种飘逸感,毕 ...

我知道ow他们也是有引擎材质限制的,但是一些科技感布料应该还是能表达的吧,比如黑影那一身。另这个原图设计我总觉得应该是防风衣那样的材质,但是建模对衣褶的处理,完全不像这么硬的布料,看起来太软了。
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发表于 2024-4-2 15:31 | 显示全部楼层
这个逼新英雄的选人头像看着就是像个脑瘫
建模一看还特么是个歪门牙对眼dinner
除了拿个二刺猿击杀头像,每一个能看的
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发表于 2024-4-2 15:33 来自手机 | 显示全部楼层
这角色看着有点低智,让人生厌。
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发表于 2024-4-2 15:37 | 显示全部楼层
有跨不玩,下一个
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发表于 2024-4-2 18:43 来自手机 | 显示全部楼层
yang1820 发表于 2024-4-2 14:42
我去找了一下概念图和游戏内模型图。 突然好像理解了为什么设计师暂时匿名(笑

原设像个假小子,特别是腿很女性化

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-4-2 20:07 | 显示全部楼层
从雾子可以看出,虽然水平下降了,但是牠们知道人类的正常审美是啥样……
从其他几个角色看出,河豚不图图行吗……
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发表于 2024-4-2 21:08 来自手机 | 显示全部楼层
浅草若旦那 发表于 2024-3-29 22:09 这才是nga手综哥说的被xxn脑控的沪圈游戏公司,建议有男不玩

你凭什么定义他们是男的来自: iPhone客户端
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