婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2014-9-22
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国内音乐不行一般是指靠贩卖音乐为生意的流行乐. 各种迎合快消时代的短平快, 不思进取.
而整体上国内音乐确实有很大问题, 各风格派系之间缺乏交流, 仿佛孤岛. 民俗美声类也在其中, 但他们毕竟是最传统, 底子最厚实的, 基本功扎实是应该的, 不如说这是作为好音乐人的基础. 美声民俗是国内音乐的底裤而不是门面, 即使说好也很难说好的过欧美的古典和美声.如果美声都不行了那就和国足一样彻底没救了.
以及即使是最行的民俗美声也是以重复表演为主, 缺乏创作. 或者可能有创作但缺乏能将其迅速推广开且商业化的产业和群众基础. 只是能为社会输出过硬的技术人才,但不一定是能创作的艺术家.
欧美那边不太了解, 近点的隔壁V圈算是个好例子, 创作氛围非常强烈且成功催生出了一片产业链, 现在术曲已经可以反哺JPOP,逐渐走入了文化中心. 如果要说国内音乐要怎么搞才算好, 这算是一个参考.
音乐感觉用美食来类比是比较合适的, 不止要有时间积淀同时也需要不同地区碰撞交流来创作,并且也是个需要大量细微调整的技术活.
国内游戏音乐好主要有得益于国际交流多, 不少音乐是直接交给国外团队负责的, 或者会来做游戏音乐的很可能本身也是国际交流较多的人. 和国内传统音乐圈子有些分离.
单就接触过的国内东方同音圈来说 能打的有, 而且能看到战果在逐渐发展 比如这个知名度比较高的rap
想认真搞音乐 且创作欲望/创作能力很强的国人肯定有, 不过还是不认为短时间能和传统音乐强国比, 底子和环境差距是真得慢慢补.
比如GGST这2首融了日本传统乐曲要素的金属曲
https://www.bilibili.com/video/BV11P4y1F7yq
https://www.bilibili.com/video/BV1Za411g7pH
或者并木学这两首知名的融了国内老歌的BGM
https://music.163.com/song?id=824511
https://music.163.com/song?id=485560
以及无双大蛇的OST整体也很不错, 相比单靠一个电吉他干吼的三国无双, 这作的音乐在古今要素上搭配的更均匀了.
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