婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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发表于 2024-3-24 03:26
来自手机
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虽然你讲了一堆,但是我不得不说你的观点与论证可以说是错到离谱了........你可以鄙视某一个企业的开发抄抄抄,但是完全不考虑游戏的历史性,凡事“从一个游戏/电影/漫画等等文化产品衍生而来的另一物品其便没有任何价值与独创性”这种观点实在是外行人才能说出的话。更别说你对国产或毛子产游戏的离谱批判观点,随便找几个例子都能驳倒你的观点。
哪怕抛弃这些,在历史中,纯抄袭到甚至赔钱的文艺作品其发展过程中成为历史经典的例子也并非孤例。比方说,镖客三部曲作为西部电影的巅峰,其首部作品对于用心棒的抄袭直接是法院判罚级别的,但是你仍然无法排除其续作在电影历史中的创造性作用。
回到原题,虽然三国杀很恶臭,但是其早已经脱离了bang的框架,有了自己的文化与设计逻辑,更遑论彻底摆脱原框架的国战了。满脑子塞着前者就是好的,洋人的东西就是好,一切传入当地的事物必须维持其原有形态的这种愚蠢的想法才是离谱的一方。若按照你这种想法走下去,那jrpg也不应该存在了。狒狒之于巫术,dq之于创世纪的相似之度远胜于军争之后的三国杀之于bang啊。
—— 来自 OnePlus CPH2487, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 |
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