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楼主: 勇壮

[新番] 碧蓝档案 禁百动画楼 (禁任何百合相关内容+河豚勿入)

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发表于 2024-4-8 12:49 | 显示全部楼层
纯路人
看着还挺好玩的
但是后半段那所谓的指挥确实有点绷不住……宝可梦训练家还会不断发出指令呢
这动画里就开始说了两句指令,然后就全是自由发挥……难道是忘记做指挥台词了吗(总不能说是老师画面不重要所以故意不做吧)
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发表于 2024-4-8 13:24 来自手机 | 显示全部楼层
其实诟病第一集最大的问题还是“没有体现出老师的作用”。原作非常强调老师的指挥能力,带着几个人打十几个人,仅因老师一个人的存在就足以改变战局。
不是说不可以喊话指挥,但是动画老师的指挥含量也太少了(就记得开了个nnm大招),也就是下楼灌了个鸡汤大家就雄起了,完全和原作不是一回事。

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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发表于 2024-4-8 13:31 来自手机 | 显示全部楼层
还没看,光看楼里评价感觉形容得比夜叉姬还烂?(不可能的,夜叉姬两季下来俩泥潭+贴吧都没这楼一半评论数
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发表于 2024-4-8 13:37 | 显示全部楼层
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发表于 2024-4-8 13:40 | 显示全部楼层
我记得ngnl有一段主角鸟瞰全局的胡逼国际象棋指挥,虽然很扯但演出还是说服了我
老师在第一集的表现确实很难证明指挥的必要性
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发表于 2024-4-8 13:41 | 显示全部楼层
都说了致敬传奇动画苍之彼方的四重奏了
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发表于 2024-4-8 14:07 | 显示全部楼层
原作本来就有很多没讲清楚的小设定,比如为什么城市里除了学生都是动物和机器人,为什么学生头上都有光环,甚至连指挥学生会让他们战力变强这种纯游戏性设定都要在剧情里讲一下,手游里面这些东西没讲多少也没什么剧情演出,一笔带过就算了,放动画里要强行解释可不就是这样
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发表于 2024-4-8 15:07 | 显示全部楼层
细节很充足名场景也还原了,资料设定功课肯定很足。
但指挥方面我觉得创作团队是没怎么动脑子,好僵硬啊。
第一集还是太保守了,看看后面能不能放开来一点
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发表于 2024-4-8 15:10 | 显示全部楼层
顺便题外话,OP这个多画面闪回我猜测是因为游戏的闪回pv特别成功所以采用的吧。(记得有一个千万播放了)
这个还是挺有新意的,挺好奇一般观众对这种OP的反应。
如果能成为一种成功经验那感觉也能给其他改编动画提供一个思路
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发表于 2024-4-8 15:38 来自手机 | 显示全部楼层
看韩国人会有什么反应了

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发表于 2024-4-8 15:47 来自手机 | 显示全部楼层
塔尔洛斯 发表于 2024-4-8 15:10
顺便题外话,OP这个多画面闪回我猜测是因为游戏的闪回pv特别成功所以采用的吧。(记得有一个千万播放了)
...

真的吗,外行只会觉得是省钱吧(
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发表于 2024-4-8 16:10 | 显示全部楼层
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发表于 2024-4-9 10:56 | 显示全部楼层
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发表于 2024-4-9 20:47 | 显示全部楼层
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发表于 2024-4-9 22:17 | 显示全部楼层
看来还是主线太简单了((
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发表于 2024-4-10 08:49 来自手机 | 显示全部楼层
反而觉得白子撞糯糯米那里太剧情需要了,怎么说至少在一起一年多了不至于这种低级错误啊

—— 来自 HONOR AGT-AN00, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-4-10 13:31 | 显示全部楼层
blue321 发表于 2024-4-10 08:49
反而觉得白子撞糯糯米那里太剧情需要了,怎么说至少在一起一年多了不至于这种低级错误啊

—— 来自 ...

这是梗啊 游戏里自动战斗就是会撞队友的
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发表于 2024-4-10 13:54 | 显示全部楼层
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发表于 2024-4-10 14:06 来自手机 | 显示全部楼层
商博良 发表于 2024-4-10 13:31
这是梗啊 游戏里自动战斗就是会撞队友的

主要真没见过把队友撞出去掩体,抢倒是有
大概是配队问题

—— 来自 HONOR AGT-AN00, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-4-10 18:37 来自手机 | 显示全部楼层
钢盔团那些不良女学生为什么怕头盔被打坏,因为是无脸杂兵所以不敢露脸?
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发表于 2024-4-10 20:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 mhss 于 2024-4-10 20:06 编辑

第一集看的云里雾里但是美少女画的还不错,看到一只长的好像梓喵的,就是女主这有气无力的声音听的太出戏了,一看片尾的cv表小仓唯,她不用平常那尖尖的声线完全没听出来
安全裤是游戏自带的么?
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发表于 2024-4-10 20:48 | 显示全部楼层
感觉制作组应该找几个军宅指导下战术动作怎么表现
游戏里小人的动作还是挺到位的
动画看着傻夫夫的,一眼业余
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发表于 2024-4-10 20:48 | 显示全部楼层
梦诗歌雪 发表于 2024-4-10 18:37
钢盔团那些不良女学生为什么怕头盔被打坏,因为是无脸杂兵所以不敢露脸? ...

素颜等于裸奔,大概吧
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发表于 2024-4-10 20:54 | 显示全部楼层
动画加的这个不露脸是因为害羞的设定确实挺有意思的

我记得游戏里穿裙子的大部分都是胖次,还有虾头的做过小人走光合集
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发表于 2024-4-10 23:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 wolf1997 于 2024-4-10 23:50 编辑

总结一下这几天对于动画的差评,可以说完全集中在战斗部分上,而且不是单纯的制作缺陷,而是一整套演出逻辑的缺陷。这其实体现的是游戏牵扯的一连串矛盾:
为了守护阿比多斯,对策委员会肯定是经历了与外界旷日持久的战斗,然而实际我们看到的却是她们轻而易举地被头盔团打得节节败退,不由得令人怀疑她们是怎么撑到今天的。
当然这其实也是游戏为了凸显老师作用设计的,游戏里进入玩家操作环节,三下五除二地放大招打扫场地,大家惊叹老师来到就是不一样。然而这并没有解决上面的问题,她们之前是怎么战斗到现在的?
总所周知游戏里的演出,尤其是最早期的演出就那样了,但玩家反而可以用脑补填充这些窟窿。但动画不得不将上面全过程直接展现在大家面前,结果就是智障一样的配合,让观众唤起上面的问题,最后得出结论,我的学生们和对面都是弱智。当然说好听点叫青春,虽然抗争的对象还有不少大人。
但以上这些都是为了凸显老师的作用,关键的老师呢?老师发表了一句意义不明的心灵鸡汤,然后很普通地指挥了妹子们打赢了,这也是当然的,毕竟游戏里玩家也只是普通地放技能而已,不过在观众看来,可能就成了跟实教同水平的“智斗”场面了。
但是老师这个指挥意义可不能一般,毕竟正是老师的一次次指挥抉择决定了鸡窝的未来,但现在这样真的好吗……归根到底,正是因为故意模糊老师的表现,开头偷懒地采用学生们侧面烘托的方式来衬托老师,但水平又不够,才导致这一系列根基问题。而动画除了制作演出差以外,最大的错可能就在于没有完善设定吧。
说到底,故事的主角终究是不能马虎啊,就算选择了策略性模糊,基础设定也一定要搞好,真心希望动画能够好好完善老师的设定,就像完善头盔团的设定那样。
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发表于 2024-4-11 00:31 | 显示全部楼层
wolf1997 发表于 2024-4-10 23:49
总结一下这几天对于动画的差评,可以说完全集中在战斗部分上,而且不是单纯的制作缺陷,而是一整套演出逻辑 ...

并不是,ep1说了打不过只是因为没子弹没补给了,不敢乱用弹药看到老师来第一件想到的事情就是联邦终于要发补给了
结果老师一嗓子之后直接开扫,搞笑呢

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发表于 2024-4-11 00:37 | 显示全部楼层
azbhg1 发表于 2024-4-11 00:31
并不是,ep1说了打不过只是因为没子弹没补给了,不敢乱用弹药看到老师来第一件想到的事情就是联邦 ...

确实有这个设定,不过也就停留在台词上了,白子还是照样的射,nonomi还是照样的扫(她自己买弹药的话另说),前后区别不大啊,就更显得老师那一嗓子搞笑了。
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发表于 2024-4-11 00:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 新人马甲2 于 2024-4-11 00:58 编辑

终于看了,跟夜叉姬确实是不同方向的烂

某感觉他们把枪械全部魔改成刀剑的话或许观感还行,这战斗表现真的太军盲了,上两季的烧鸡虽然也军盲但起码真的有登场角色真的在用自动枪械和手雷战斗的感觉,这片做出来感觉完全就是在用刀剑打斗片的逻辑做这个片,对枪械战斗的描写甚至还不如游戏里小人的抽象对射

什么30发的自动步枪打出机枪交替射击一样的效果啊,上一个镜头里老师冒个头就被扫射,下一个镜头里老师作为不防弹的肉身人(动画里姑且没交代这个设定)就那么直接出现在敌方射击视界里喊话话疗放狠话,甚至指挥的时候连掩体都不找一个(游戏里姑且已经实现了全信息化指挥了,负责后方的ayane出现在对话里都是以全息影像出现的,动画里则直接画成她拿着平板跟其他人一起钻工事掩体,甚至两边的平板都不能直接远程沟通一下)

就算要说某是因为知道枪战应该长啥样才觉得雷,难道对枪械战斗一无所知的路人观众就不觉得雷了吗,要知道他们喊台词的时候还颇多对面在背景音里无限连射的场景呢


至于有光环的学生的防弹性能跟游戏描写完全不符就不说了,这tm是基本设定好吗,大部分学生被枪击了还是会受伤流血需要进医务室的,虽然存在个人差异(比如某防弹大猩猩,某被近距清空一个弹夹只是昏迷至少一小时的人,这两位都属于跟大部分普通角色完全不同的规格),但动画里对着眼睛连射然后被枪击一方毫发无损只是喊痛也太离谱了吧,哪怕原作都做不到的……感觉动画组压根没有做好设定方面的沟通,也没费心去思考枪械战斗跟刀剑战斗有啥区别,就这么不带脑子做过去拉倒了
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发表于 2024-4-11 01:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 新人马甲2 于 2024-4-11 01:05 编辑

虽然平心而论,在这个片之前,日本动画其实没有哪个片真的把现代战争基于枪械的战斗逻辑画明白的,这方面是个近乎没有前人经验可以参考的空白(姑且还是有那么几个科幻OVA动画可以参考的,虽然全都不是人和人对射的逻辑)

但这片也确实……太脑死了一点吧,感觉处理上述所有场面的时候都完全没有动脑
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发表于 2024-4-11 02:40 | 显示全部楼层
虽然但是,不知道某长期坐室内别人都没怎么见她出过门,自己开没开过枪都不知道的同学是怎么被脑补出“学生会长比其他人规格高更耐打”的,圣娅:还好明文写了我身体弱,不然他们怕是觉得我也比别人耐打。
就你游戏里这随剧情需要随时变动的薛定谔的耐揍程度,却老是有人能给你总结出个莫须有的规律然后咬定这是原作设定也是难绷。
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发表于 2024-4-11 02:44 | 显示全部楼层
伊布桑 发表于 2024-4-8 13:24
其实诟病第一集最大的问题还是“没有体现出老师的作用”。原作非常强调老师的指挥能力,带着几个人打十几个 ...

完美还原游戏性,除了能指挥放一放大招外没啥卵用
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发表于 2024-4-14 11:05 | 显示全部楼层
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发表于 2024-4-14 12:40 | 显示全部楼层
新人马甲2 发表于 2024-4-11 01:02
虽然平心而论,在这个片之前,日本动画其实没有哪个片真的把现代战争基于枪械的战斗逻辑画明白的,这方面是 ...

其实我真觉得ba游戏里战斗场景看着还是挺像样的,要是能比较完美还原这样的场面还是相当可以看的,只要能让观众入脑,老师在后面当喇叭什么的,其实大家说不定就接受了。主要就是,动画连这段场景还原都做的比较欠缺,没让观众入脑,大家就自然把精力用来琢磨动画的缺陷了。
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发表于 2024-4-14 23:59 | 显示全部楼层
比第一话观感好不少,补上了序章剧情,强化了猫猫抗拒老师的情绪作矛盾,加了老师尾随和白子不善言辞但还是想说服芹香两段剧情,最后救出说服也显得顺理成章不少
ED也做得不错,老师从椅子起身到和学生连拍那段有点帅到
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发表于 2024-4-15 00:02 来自手机 | 显示全部楼层
比第一集好很多是真的,虽然也有可能是第一集把我期待拉得太低了。
老师这个角色很好地融入到了主线里这点比我想象中做得要好,原作这部分老师基本上是摄像头。

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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发表于 2024-4-15 00:03 来自手机 | 显示全部楼层
序章剧情没想象中补得多,战斗比上一话强,ed也很不错,以这个质量做完第一章那就已经是远超期待的好了
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发表于 2024-4-15 00:07 | 显示全部楼层
ED小动作很多,甚至有点太多了,最后拍照那里速度快了好多。非常有烧钱片的感觉w
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发表于 2024-4-15 00:16 | 显示全部楼层
这集战斗比上集好太多,不错,继续保持,砍掉序章太那啥了,给我闪光弹一点戏份啊!
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发表于 2024-4-15 00:17 | 显示全部楼层
大将的声音比我想象中年轻,我还以为是个大叔
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发表于 2024-4-15 00:34 来自手机 | 显示全部楼层
洛克萨斯 发表于 2024-4-15 00:17
大将的声音比我想象中年轻,我还以为是个大叔

用了市来光弘,确实是有点不符合预期,日推都上热搜了
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