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[新闻] [FAMI销量2024/03/04~03/10] 圣兽之王 7.4w FF7R 次周 2.4w 初音拳 1.4w

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发表于 2024-3-15 15:42 | 显示全部楼层
椎名mahuyo 发表于 2024-3-15 11:41
SE就该实体也推出个TWINPACK包,买2送1,不过可能渠道商不愿意?

廉价版和ps5一起买立减3000日元
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发表于 2024-3-15 16:09 | 显示全部楼层
抛开独占以及分三部曲的天然劣势,总得来说剩下的原因还是re没做好的影响大吧,几年前和我同时玩re的朋友都明确表示因为不好玩所以不会再买了等烩面送(不送就不玩了)。泥潭那会经常辩re的战斗系统到底好不好玩,能问出这个问题的时候就代表它肯定是有问题的了,喜欢的人再怎么辩,看相当多不喜欢的人还买不买就完事了。

我还是挺遗憾的,这么大制作的jrpg销量失败了以后也不会再有了。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-3-15 17:21 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-15 17:55 来自手机 | 显示全部楼层
从FF13发售时游戏店大排长龙,到现在这么点销量还卖不完,这些年也是让人很唏嘘,FF都沦落到这地步了
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发表于 2024-3-15 18:19 来自手机 | 显示全部楼层
TANA 发表于 2024-3-15 17:21
首周出货消化完没

我怀疑首周出了30w货

—— 來自 realme RMX3700, Android 14上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
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发表于 2024-3-15 19:07 来自手机 | 显示全部楼层
战斗系统就是纯垃圾,孝子还护着,这回销量大爆炸,如何了?
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发表于 2024-3-15 19:13 来自手机 | 显示全部楼层
ppa11 发表于 2024-3-15 18:19
我怀疑首周出了30w货

—— 來自 realme RMX3700, Android 14上的 S1Next-鵝版 v2.5.4

看消化率明显40万
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发表于 2024-3-15 19:28 | 显示全部楼层
plok201 发表于 2024-3-15 11:01
7r这个系统最灾难的感觉是爽玩要疯狂切人管理全场,一般回合制的话,这个不是问题

但是大家潜意识里看这套 ...

是的 我一个动作游戏爱好者朋友就嫌弃这个 虽说中后期有ATB相关魔石能解决掉一点问题 但是还是得切
我觉得他应该改成不用切人普攻都能涨ATB 这样新人玩起来直观不少  然后砍一下现在游戏里的ATB相关魔石 这样兼顾新手初期的舒适度和后期的深度
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发表于 2024-3-15 19:35 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2024-3-15 19:13
看消化率明显40万

40w的话,下周消化率还是这颜色。
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发表于 2024-3-15 22:19 | 显示全部楼层
我去 日本出货40w错版
那全球至少200w错版
感觉一辈子都不可能买到一张非错版FF7RB
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发表于 2024-3-15 23:27 | 显示全部楼层
坛友分析了这么多FF7RB

有人分析一下星海2R是怎么死的吗

多平台+PC,媒体/玩家口碑不错,正统派重制,一作完结

首周日本实体5万,死的静悄悄,官方从来没有报过销量,这种规模游戏不至于卖几十万都不舍得报
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发表于 2024-3-15 23:39 | 显示全部楼层
一个销量怎么给坛友水了那么多
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发表于 2024-3-15 23:47 来自手机 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2024-3-15 23:27
坛友分析了这么多FF7RB

有人分析一下星海2R是怎么死的吗

jrpg本来就是卖100万开香槟的,卖不过百万是常态
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发表于 2024-3-16 00:02 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2024-3-15 23:47
jrpg本来就是卖100万开香槟的,卖不过百万是常态

别人同等规模全新作一二十万就能开香槟了

星海2R这种100万才开怎么可能

怕是10万都没有
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发表于 2024-3-16 00:12 | 显示全部楼层
goohao 发表于 2024-3-15 22:19
我去 日本出货40w错版
那全球至少200w错版
感觉一辈子都不可能买到一张非错版FF7RB ...

呃。只有亚洲区域是错版
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发表于 2024-3-16 00:15 来自手机 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2024-3-16 00:02
别人同等规模全新作一二十万就能开香槟了

星海2R这种100万才开怎么可能

第一,大厂没100万不开香槟不报销量是很正常的事情
第二,光日本实体版就5万,不可能总销量才10万的
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发表于 2024-3-16 00:16 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2024-3-15 23:27
坛友分析了这么多FF7RB

有人分析一下星海2R是怎么死的吗

没啥宣发吧,而且加上SE的像素风RPG最近看多了可能有点视觉疲劳吧。核心危机重聚实体卖得好多了也没报过销量啊,报不报很正常,又不是星之海之类的小厂过10万就要开香槟
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发表于 2024-3-16 00:20 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2024-3-15 23:27
坛友分析了这么多FF7RB

有人分析一下星海2R是怎么死的吗

参考时空勇士首周7W最后报50W出货,大概率星海2R就40W不到,本身HD-2D已经不吃香了,外加老RPG原汁原味游戏性就那样。
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发表于 2024-3-16 00:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2024-3-16 00:27 编辑
绿冰 发表于 2024-3-16 00:15
第一,大厂没100万不开香槟不报销量是很正常的事情
第二,光日本实体版就5万,不可能总销量才10万的 ...

LIVE A LIVE重制 50万就报了
人家是独占
星海2原版卖了100万出头,按这系列的销量趋势,能卖50万以上已经可以奔走相告了
财报说明会里还专门提了SO2R评价好,但是绝口一个字不提销量,也不说卖的怎么样

10万和20万都差不多,都是死翘翘

还有,这游戏不是HD-2D

另外这游戏恰恰在系统上做了相当程度的现代化改良和体验优化
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发表于 2024-3-16 00:39 | 显示全部楼层
现在对JRPG来说,猪也能吹上天的时代结束了
越来越多路人对这一类型祛魅,热度降温了,吸引力也有下降
本来能卖200万的可能只能勉强100万,原来勉强100万的可能过不了50万
很多时候类型挂JRPG,路人兴趣直接降一档

这种时期给作品本身找问题其实没多大意义,因为大多数问题都是基于类型既有的玩家群体出发去找的

等下一个人气JRPG出来后销量不尽人意
又要欣赏坛友往游戏身上找窟窿了
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发表于 2024-3-16 00:56 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2024-3-16 00:58 编辑
qiyu1234 发表于 2024-3-16 00:26
LIVE A LIVE重制 50万就报了
人家是独占
星海2原版卖了100万出头,按这系列的销量趋势,能卖50万以上已经 ...

jrpg现在就是100万开香槟水平,大多数连50万都卖不到的,很正常
但FF那是曾经的jrpg头牌,FF7更是被普遍认为jrpg的里程碑,首周就这点水平的销量,可不是一句大环境不行就完事了
FF可曾经就是引领环境的,现在连头牌都要被女神异闻录抢了,不该找找问题在哪?
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发表于 2024-3-16 00:57 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2024-3-16 00:39
现在对JRPG来说,猪也能吹上天的时代结束了
越来越多路人对这一类型祛魅,热度降温了,吸引力也有下降
本来 ...

只是SE把自己口碑玩砸了,你看其他JRPG哪个不是刷新最速销售纪录,马RPG能卖300W不就是猪也能上天。
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发表于 2024-3-16 01:00 来自手机 | 显示全部楼层
avgust 发表于 2024-3-16 00:57
只是SE把自己口碑玩砸了,你看其他JRPG哪个不是刷新最速销售纪录,马RPG能卖300W不就是猪也能上天。 ...

首先这游戏素质不算猪
其次这是马里奥的牌子

你也不能用塞尔达无双去倒推无双系列吧
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发表于 2024-3-16 01:03 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2024-3-16 00:39
现在对JRPG来说,猪也能吹上天的时代结束了
越来越多路人对这一类型祛魅,热度降温了,吸引力也有下降
本来 ...

这就开始暴论JRPG不行了

p3r这种重制都能创本社100w最速记录
破晓也是新高
还有莱莎3这种续作也没菜成这样吧

还不是se自己不基德又菜搞那么一堆垃圾吓得人不敢买了
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发表于 2024-3-16 01:04 来自手机 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2024-3-16 00:56
jrpg现在就是100万开香槟水平,大多数连50万都卖不到的,很正常
但FF那是曾经的jrpg头牌,FF7更是被普遍认 ...

日本首周实体 26万嘛,接下来一年有多少JRPG首周能有这个数呢

贴牌的不算,知道有人要说千年之门
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发表于 2024-3-16 01:08 | 显示全部楼层
说真的星海啥咖位,狒狒啥咖位

这玩意有啥好分析的

2R起码卖的比星海6强了

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发表于 2024-3-16 01:09 来自手机 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2024-3-16 01:04
日本首周实体 26万嘛,接下来一年有多少JRPG首周能有这个数呢

贴牌的不算,知道有人要说千年之门 ...

为什么不能算?当年千年之门的销量是多少?当年的FF销量是多少?
FF这种业界头牌,都成了有几个rpg首周能达到这个销量了,别的rpg能相提并论就已经是FF巨大的耻辱了
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发表于 2024-3-16 01:14 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2024-3-16 01:00
首先这游戏素质不算猪
其次这是马里奥的牌子

我真没看出来马RPG能比其他卖不到300WJRPG强到哪里,它甚至远不如后面出的马路RPG。同样出原创作品FS随便出一部保底300W而SE出一部100W都勉强,大家都知道SE什么水平了。SE现在就是吃以前IP老本。
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发表于 2024-3-16 01:16 来自手机 | 显示全部楼层
Asukalangley33 发表于 2024-3-15 10:02
提供一个路人视角
纯一般通过,之前只玩过ff15的群友
说ff7rb人物操作感觉很“硬”,不顺滑

我给你提供我玩demo的视角,我上部首周白金,原作收藏日版国际版两张碟,数字版一份,克劳德的pa手办两个,算不上硬核,但是粉丝。这rb的demo我打一半就删了嫌恶心。
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发表于 2024-3-16 01:20 | 显示全部楼层
作为行业JRPG头牌自身的质量是真的可以影响到整个类型的玩家群的,一堆魂类跟风作就是作证
FF这金字招牌如果按千年前的势头发展JRPG类型无疑比现在要吃香,可惜没有如果
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发表于 2024-3-16 01:38 | 显示全部楼层
plok201 发表于 2024-3-15 11:01
7r这个系统最灾难的感觉是爽玩要疯狂切人管理全场,一般回合制的话,这个不是问题

但是大家潜意识里看这套 ...

个人觉得是一个操作成本的问题
一般回合制你不需要一直按键平A,切人都是自动的,玩家只需要不紧不慢地做策略选择。
动作游戏,不会乌泱泱一大堆人,玩家只需要考虑目前操作的角色以及敌人的动作并快速做出反馈。
7Re我玩得最不爽的就是觉得自己操作的密度和成本太大了,就很累
哪怕XB系列这种不需要自己手动平A的,我一个粉丝绝大部分时间都懒得切人,更何况7Re这种了,但7Re不切人基本上战斗就完全没有爽点了,XB好歹不切人也能打出点combo呢
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发表于 2024-3-16 09:37 | 显示全部楼层
马RPG系统简单,识个字就能上手了。现在的人玩游戏越来越不喜欢打个架还得做数学题的了,但是很多JPRG反而做复杂
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发表于 2024-3-16 09:38 | 显示全部楼层
石中剑二 发表于 2024-3-15 14:51
我也有这个感觉,但我在泥潭没敢说,就是7rb角色操作感很怪,飘,接触地面和碰撞的感觉都很怪,打击感也 ...

ff15对新玩家来说应该挺亮眼的,我大学时那个只玩英雄联盟、dnf的舍友,玩了ff15后问我还有没有类似的游戏。
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发表于 2024-3-16 09:39 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2024-3-15 17:55
从FF13发售时游戏店大排长龙,到现在这么点销量还卖不完,这些年也是让人很唏嘘,FF都沦落到这地步了 ...

13弄得元气大伤
现在几乎同一波人搞7r
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发表于 2024-3-16 12:35 | 显示全部楼层
这两个世代不少jrpg系列都是高歌猛进,频频刷新系列最佳销量。而曾经的jrpg销量王者ff自己却日薄西山了。
说到底像ff这种大销量系列不能像其他小jrpg系列深耕自己的垂直领域。ff的竞争对手就是其他大销量作品。但是近几年其他的好玩又优秀的大作太多太优秀了,ff和se的发展进化速度显然跟不上它现在的竞争对手
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发表于 2024-3-16 12:39 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-16 12:44 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-16 12:47 | 显示全部楼层
Shermiones 发表于 2024-3-14 21:57
Installbase论坛网友做的最终幻想日本次周销量对比

小吉在次周比例越来越低的道路上回暖了,我宣布吉rpg才是ff出路(

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-3-16 12:56 来自手机 | 显示全部楼层
holomoon 发表于 2024-3-16 12:44
现在游戏基本都是全平台包括PC一起卖的了,不是20年前只有日本销量
说JRPG卖100万开香槟的,我觉得脑子不清 ...

你是不是搞反了什么,1997年算是jrpg全盛末期,没100万销量好意思见人?
现在除了冒尖的,没几个能达到100万销量了
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发表于 2024-3-16 12:57 来自手机 | 显示全部楼层
纯粹是玩过第一部之后对202x年还要慢悠悠脚本钻洞开门的大地图游戏提不起兴趣

—— 来自 samsung SM-N9860, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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