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[NS] 2024年的王泪初见感想

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发表于 2024-3-13 09:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是2020年玩的模拟器上的野吹,当时乐不思蜀了几个月吧,神庙乐子还挺多的。去年底趁低价入手了ns,断断续续玩王泪几个星期了,感觉神庙水的也太多了吧,有好多教学神庙和天上的搬运神庙,纯解密的感觉少了不少,遇到了都是惊喜的说,这也可能是制作组想要游戏更加大众化,减轻解密要素的占比?老玩家满怀希望进了神庙,却发现就这的情形很频繁,后期要全清神庙的话疲劳感会很强吧。

还有究极手拼装,角度怎么微调啊,内些个飞行器基本都是要求操作杆倾斜才能往斜上方飞的,但是这个倾斜角度对平面只有45度很不爽。而且感觉这个究极手拼装交互还是有点麻烦了,拼接点和角度的细微调整很烦人,不想花时间只能拼个毛坯的感觉,真佩服哪些做视频搞海拉鲁科研的人。感觉这个游戏还是缺少一个类似装配车间的地方,目前玩的少,不知道究竟有没有这种地方。还有扯开部件有什么快速的方法吗,我老是要摇好几下左摇杆才能扯开,感觉废手还废遥杆。
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发表于 2024-3-13 09:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 贝恩德塔 于 2024-3-13 09:14 编辑

装配车间:在野炊的那个什么湖中岛
扯开部件:晃动手柄
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发表于 2024-3-13 09:28 | 显示全部楼层
什么游戏全清不疲劳,拼装精度讲究一个物动我不动
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发表于 2024-3-13 09:31 | 显示全部楼层
神庙确实水了些,藏在洞窟或者天上的神庙给个祝福还好说,有些就在地面上很容易发现的神庙都是直接给个祝福了事,多少还是有点赶工了。至于谜题变简单,感觉很多都是为了究极手和余料的教学吧,虽然地点也不算特别合理。
拼装这个嫌麻烦的话可以去网上抄个飞行器mk2和悬挂两轮车,基本足够使用了。不过这代其实地面上大部分地方还是按照徒步探索的思路设计的,用载具需要频繁上下车反而有点麻烦了。(地下和空中倒是基本离不开载具)
这代有一点让我比较喜欢的地方就是拼装系统确实做的很好入门,很多时候自己乱拼个东西也能凑合着用,即使是对于钻研能力有限的玩家也很友好。在围攻里拼飞机我自己琢磨了半天都搞不出来,而在王泪里只要有合适的起飞点,飞翼+操纵杆就能飞了,当然,在建造上限上肯定还是比围攻差很多的。
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发表于 2024-3-13 09:32 | 显示全部楼层
装配车间在一始村边上
神庙难度确实低,最有意思的还得是几个独特的空岛以及那些孑然一身的挑战
不过全神庙的难度比野炊低了很多,因为地上地下的对照关系,再也没有野炊时差一个神庙找不到被迫看攻略的挫败感了

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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 楼主| 发表于 2024-3-13 10:17 | 显示全部楼层
冷泉夜月 发表于 2024-3-13 09:32
装配车间在一始村边上
神庙难度确实低,最有意思的还得是几个独特的空岛以及那些孑然一身的挑战[f:0 ...

是指的计时开车那个地方吗?我昨天刚做了开始的任务,让把操纵杆装到平板车上之后过光柱。结果我把操纵杆装反了,硬是倒着开过去了
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发表于 2024-3-13 10:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 Khellendros 于 2024-3-13 10:38 编辑

很多是把解密放在外面了,虽然难度也比野炊那些字谜谜题要简单很多,而且王泪的谜题像空岛上那些暴力破解太容易了
我印象里就雪山上有个特别凑数的神庙,里面外面都没有谜题,然后还有两个完全一样的复制粘贴空岛
还有就是大型空岛太少了有点不爽,大部分内容还是集中在地表。我感觉王泪相比野炊内容更碎片化,弱保软谜题、点击就送的牢鲁祝福还有超快的赶路速度,可能是为了贴合掌机吧,王泪我拿到地铁上玩通勤时间能打完一两个神庙,野炊就不行
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发表于 2024-3-13 11:00 来自手机 | 显示全部楼层
神庙在本作算不上啥主要驱动力了,想干的事情太多
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 楼主| 发表于 2024-3-13 11:18 | 显示全部楼层
话说扶招牌是不是不用管?感觉给的料理一般般
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发表于 2024-3-13 12:24 | 显示全部楼层
大逆不道可以等后期浮游石够用了再搞
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发表于 2024-3-13 12:29 | 显示全部楼层
土狼菌 发表于 2024-03-13 11:18:08
话说扶招牌是不是不用管?感觉给的料理一般般
是赛车的地方,那边是王泪整活专用试验场
路牌见到了顺手一做就好无视也无所谓,这家伙遍布在整个地图的各种干道上(也有些鸡脚旮瘩),也算是一种引导,全帮完的奖励是特殊的夜光滑翔帆布料

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-3-13 12:37 来自手机 | 显示全部楼层
王泪的毛病就是过于追求自由度

上面说的所有这些问题不是任天堂不会做,而是为了自由度搞的妥协

为了让你落地后随便都能跑不被卡,所以搞了很多同质内容广铺到地图上,因为设计的时候把不拿滑翔伞也能全神庙+通关作为考虑了,所以神庙的深度也做了缩减。

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-3-13 13:26 | 显示全部楼层
神庙难度是真的低,这点感觉任天堂没平衡好乐趣点
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发表于 2024-3-13 13:43 | 显示全部楼层
土狼菌 发表于 2024-3-13 11:18
话说扶招牌是不是不用管?感觉给的料理一般般

扶路牌超有趣的, 就地取材把牌子立住这个过程本身就是奖品
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发表于 2024-3-13 14:03 | 显示全部楼层
有些神庙就是发现神庙本身是解密,再在神庙里塞解密有点太臃肿了
不过整体难度确实有点低……
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发表于 2024-3-13 16:58 | 显示全部楼层
王泪亮点是山洞
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发表于 2024-3-13 16:58 | 显示全部楼层
从野吹到王泪,怎么还在纠结神庙难度
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发表于 2024-3-13 17:32 | 显示全部楼层
这一作感觉难度从解密神庙转移到找出山洞、神庙、水井了,尤其是水井,除了遗址这个提示,几乎要靠人手一个一个找,山洞好歹还可以求助神明或者gps定位怪
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发表于 2024-3-13 21:08 | 显示全部楼层
全程禁左那乌扭蛋
就会发现原本挺无聊的扶路牌、运呀哈哈、模板空岛,其实都是有谜题设计
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发表于 2024-3-13 22:15 | 显示全部楼层
ladiesman802 发表于 2024-3-13 17:32
这一作感觉难度从解密神庙转移到找出山洞、神庙、水井了,尤其是水井,除了遗址这个提示,几乎要靠人手一个 ...

水井可以拍照然后用席卡石板定位。。图鉴里跟宝箱是一类
找山洞可以用席卡石板寻找卢咪
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 楼主| 发表于 2024-3-14 07:47 来自手机 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2024-3-13 12:37
王泪的毛病就是过于追求自由度

上面说的所有这些问题不是任天堂不会做,而是为了自由度搞的妥协

不拿滑翔伞是不是连开地图都做不到啊
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发表于 2024-3-14 09:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2024-3-14 13:16 编辑
土狼菌 发表于 2024-3-14 07:47
不拿滑翔伞是不是连开地图都做不到啊

但是不拿滑翔伞通关四大神殿的文本对话都给你做了
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发表于 2024-3-14 10:26 | 显示全部楼层
土狼菌 发表于 2024-3-14 07:47
不拿滑翔伞是不是连开地图都做不到啊

那肯定,不过传送点(除了塔)都可以开,地下也可以开,较有方向感的话没什么差别
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