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[PS4/5] FF16国际版要怎么改?

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楼主
发表于 2024-3-9 15:02 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
剧情关卡什么的是没救了,这游戏于我唯一优点就是战斗系统还可以,如果增加些武器,或者其他角色可用,技能系统再调整个下,我觉得我还能玩一次,FF15初版到后来都折腾了这么久,FF16的18个月更新就改这点不难吧
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2#
发表于 2024-3-9 15:03 | 只看该作者
制作组都散了 就只有dlc的人了 改个锤子
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3#
发表于 2024-3-9 15:07 | 只看该作者
不觉得吉批有这个能力改,14那边也等着一眼没活的7.0上线再一起清算
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4#
发表于 2024-3-9 15:12 | 只看该作者
原版是日版才有国际版,你原版都几国语言了还国际版?
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5#
发表于 2024-3-9 15:13 | 只看该作者
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6#
发表于 2024-3-9 15:17 | 只看该作者
FF15虽然骨折福袋但初版500W不仅卖完了还一直持续性的长卖才有折腾的条件,16你这18个月销售计划已经过去一半了连400W万都没到
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7#
发表于 2024-3-9 15:23 | 只看该作者
出什么国际版,出个口袋版上ns和手机吧
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8#
发表于 2024-3-9 15:27 | 只看该作者
20年后FF16remake
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9#
发表于 2024-3-9 15:28 来自手机 | 只看该作者
这个项目需要的是止损。
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10#
发表于 2024-3-9 20:22 | 只看该作者
本帖最后由 eilot 于 2024-3-9 20:32 编辑

以前叫國際版是會順便大型更新,
現在就看一年後(或18個月後...)會否為「本體」來大型更新嗎...16兩個有料DLC都是外傳來
某程度XV皇家版已經能將其視作以前國際版的更新程度,3個人物有料DLC包括在內和一張王都大地圖,和一些細節如真幻影劍,一些選擇題解釋背景,只是大多都沒甚麼用,如遊艇沒有新地方只是為了出海釣魚
只是XV真是太多衍生開發,如果他能再出1~2個皇家版為本體加血,(以3個角色外傳,一張區域地圖和細節算是一個量)
不做口袋版、釣魚VR,和自家手遊TERRA WAR聯動等,未來黎明又是套票性質,(可能未來黎明全角色DLC出完之後,也會為本體加料,可能吧?)
還有吐回家用機限定的兩個嘉年華,雖然刺客可能因版權沒有,但陸行鳥沒理由有限制,當中也有一些是用回遊戲內沒人理會的玩意(如機槍堡)再強化的小遊戲
再補回真鬥技場
可能最後都能補回來吧,
可能...


至於FF16

看了遊俠在12月有報導,首先要PC版賣得好,才有再多更新...


近日在接受Fami通采访时,《最终幻想16》游戏制作人吉田直树表示如果未来PC版销量好的话,就会有更多的预算来制作更多内容。而比起与其他类型游戏推出合作,吉田表示更乐意在主线剧情中添加希德与吉尔的可操作部分。


不過3月剛剛又來一宗

《最终幻想16》的制作人吉田直树表示,虽然为游戏制作更多DLC的可能性存在,但短期内不会有新内容发布。《最终幻想16》目前正准备推出其第二个DLC“海之恸哭”。当被问到史克威尔艾尼克斯是否还有兴趣为该作发布更多DLC时,吉田直树虽然没有明确否定这种可能性,但他确实表示这不太可能。游侠网1“这是一个很难回答的问题。”吉田在接受采访时说道,“老实说,我现在还不知道,但同时,这种可能性也并非完全为零。我不想在这个时候排除任何真正的可能性。原因是我们投入了大量的精力和时间去创造这款游戏,并且在其中运用了许多尖端技术。”吉田直树接着谈到了开发《最终幻想16》的经验对工作室来说绝对是重要的一课,因为它让开发人员在着手下一个项目之前学习到了许多关于开发大型单人玩家项目的东西。然而,工作室本身可能对开发一个新项目更感兴趣,而不是为《最终幻想16》制作更多DLC。游侠网2“正是因为这样,我们才能够获得很多经验和教训,这些经验和教训可能会应用到我们下一个项目或作品中。”吉田继续说道,“所以,我真正的感觉是,团队确实想要迎接新的挑战,并继续进行不同的项目-也许是一个全新的游戏,也许是一种完全新的娱乐形式。我最终觉得,这不仅对玩家来说,对我们来说也可能是最好的路线。但再次重申,为《最终幻想16》制作更多DLC内容的可能性并非为零。”





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