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楼主: CswStar

二刺螈玩家是否在意二次元人物的一些违和感?

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发表于 2024-3-4 16:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-4 16:23 | 显示全部楼层
我怎么觉得楼主说的不只是语音和形象的问题,而是角色动作模组或者演出表现的问题。
语音和形象都是小事,设定补足就可以。
角色动作模组和演出表现比前两者要难做得多。
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发表于 2024-3-4 16:25 | 显示全部楼层
我比较在意角色们都太谄媚玩家了,不管她身上贴的是什么性格标签。但给这类游戏买单的玩家似乎是很看重这点。
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发表于 2024-3-4 16:26 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 nightmare902015 于 2024-3-4 16:28 编辑

单纯动作调教垃圾而已。。。mh里的大剑啊电锯啊长枪啊,那tm都能是人挥舞着上蹿下跳的武器吗?猎人模型也不是筋肉猛人,但的的确确就不存在违和的问题。表现力做好了就是令人有代入感的。
甚至就是mh里打了二次元mod以后立刻就违和感爆了,mod扣掉表现力细节以后就立即会这样。
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发表于 2024-3-4 16:30 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2024-3-4 16:31 来自手机 | 显示全部楼层
kaolimadepi 发表于 2024-3-4 16:21
大腿没我胳膊粗耍大剑没有打击感,我觉得不是因为画风原因,单纯视觉声效做不好罢了。他整个真实比例人物一 ...

有些应该是故意这么设计的,比如那个不能说的游戏里有个带京剧元素的角色(我不清楚其它角色是不是也这样),她的广告片里的动作可以看出来故意设计的非常软,动作都很轻柔,这个角色的体型也是没发育那种的,我感觉就是小学生做体操,但我不太理解为什么很多玩家好这一口。
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发表于 2024-3-4 16:36 来自手机 | 显示全部楼层

皆叶和吉田的风格差异还是挺明显的吧就算是比较接近的早期就已经开始往不同方向发展了,比如在铠甲画法上表现就完全不同
而且自从皆叶长期做gbf主美之后,两者画风差异可以说是越来越大了,完全是两个不同方向了

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-3-4 16:36 来自手机 | 显示全部楼层
呃呃了 写实癌快四吧 感觉你们才是有大病 建议直接盯着人体雕像看

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发表于 2024-3-4 16:36 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-4 16:46 | 显示全部楼层
看演出
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发表于 2024-3-4 16:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-4 16:54 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-4 16:55 | 显示全部楼层
酷乐 发表于 2024-3-4 15:24
什么?那可是娘们啊

求个漫画名
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发表于 2024-3-4 16:58 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-4 16:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 sgssk 于 2024-3-4 17:16 编辑

FF7RB现在给我三个违和感
一是以前想过,觉得大概有设定解释的:克劳德那毁灭剑到底多重,这么大一个为啥一点重量感都没有,单手转剑跟转笔一样快的?
二是陆行鸟车站站牌有多重,为啥克劳德要两只手一起上,哼哧用劲五六秒才能扶起来呢
三是骑着陆行鸟扶站牌,为什么它只用一只脚就给扶起来了呢

相比之下二刺螈那点问题都是小问题了,问就是幻想生物种族差异
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发表于 2024-3-4 17:17 来自手机 | 显示全部楼层
鬼泣里但丁甩摩托车不违和是吧

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2024-3-4 17:22 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑夜守望者 于 2024-3-4 17:23 编辑
ParadiseMartyr 发表于 2024-3-4 17:17
鬼泣里但丁甩摩托车不违和是吧

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 ...

但丁是恶魔啊,本来就不适用物理规律只有人类和人类熟悉的生物才会被物理规则限制
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发表于 2024-3-4 17:26 来自手机 | 显示全部楼层
有些游戏长剑和巨剑都做不出手感差异,这内在逻辑都无法自洽了,还谈什么写不写实
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发表于 2024-3-4 17:53 来自手机 | 显示全部楼层
泥潭婆罗门也太高高在上了
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发表于 2024-3-4 17:57 来自手机 | 显示全部楼层
喜欢装x画风就直说,拿二次元做挡箭牌很low。
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发表于 2024-3-4 17:58 | 显示全部楼层
少玩点原神

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-3-4 18:07 | 显示全部楼层
别纠结
遵从你弟弟的意志
弟弟喜欢 就是好

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-3-4 18:43 来自手机 | 显示全部楼层
喜欢硬的就直说,别啥都扯二次元
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发表于 2024-3-4 18:47 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-4 18:52 | 显示全部楼层
嘉术2015 发表于 2024-3-4 14:54
我很在意二刺猿一些一人高的大剑,胳膊还没我粗的小女孩,能挥舞得像晾衣杆一样 ...

一人高的大剑你让克劳德体型的人来挥和二次元小女孩挥舞区别不大
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发表于 2024-3-4 18:56 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2024-3-4 16:25
我比较在意角色们都太谄媚玩家了,不管她身上贴的是什么性格标签。但给这类游戏买单的玩家似乎是很看重这点 ...


如果说是二次元手游的的话,那就是定价问题,10块钱买的人物可以不爱玩家,但648乃至648*2的买的人物真的不行
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发表于 2024-3-4 18:56 来自手机 | 显示全部楼层
黑夜守望者 发表于 2024-3-4 17:22
但丁是恶魔啊,本来就不适用物理规律只有人类和人类熟悉的生物才会被物理规则限制 ...

那二次元一堆神鬼怪力的,也不适用啊

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2024-3-4 18:58 来自手机 | 显示全部楼层
看美少女没有违和感。相反看没事就苦大仇深板着个苦瓜脸的违和感更强。说回来这种无病呻吟不也挺二次元么,看看现在的原创动画大半不都这个风味?
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发表于 2024-3-4 19:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-4 19:08 | 显示全部楼层
ParadiseMartyr 发表于 2024-3-4 18:56
那二次元一堆神鬼怪力的,也不适用啊

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 ...

所以幻想的归幻想

在一个可以随手搓火球/一刀劈出传送门的世界里,各种门板武器一定是合理的
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发表于 2024-3-4 19:08 | 显示全部楼层
要真在意违和感还能有多少游戏玩得下去  又不单是二次元有这么多问题
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发表于 2024-3-4 19:14 | 显示全部楼层
圈子不同别硬融!
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发表于 2024-3-4 19:22 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 万象更新引 于 2024-3-5 10:36 编辑

违和倒是不违和,不过最近明显更喜欢3d写实建模,面部可以做的更复杂一点。
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发表于 2024-3-4 19:55 | 显示全部楼层
夾子音確實不適合所有角色。別說二次元,在三次元也有人不能接受林志玲說話吧。
動作軟趴趴是動畫技術問題或動補演員演技不好吧。8年老遊戲ToB,敵人受擊動畫那麼簡陋,都能做出不錯的打擊感。
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发表于 2024-3-4 20:08 | 显示全部楼层
很多不是二次元的问题,如果想声讨二次元媚宅,那可以单独出去拉一个帖子。

很多与现实的违和感本质就是为游戏**的,回想一下现实里穿着全身甲拿着巨剑的战士是什么灵敏度,手拿巴特雷的士兵能不能做着各种花式动作,我见过很多游戏里的突击步枪一梭子子弹下去,别人还能活蹦乱跳的。
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发表于 2024-3-4 20:14 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-4 20:19 | 显示全部楼层
看作艺术表现方式的一种可能就释怀了。
但是看到满屏幕都是同个风格再好的东西都要反胃。
更何况二次元本身就不是因为好而是因为造型廉价工业化又在AC成为年轻人的话题中心的情况下成为了商业美术风格的第一选择。
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发表于 2024-3-4 20:31 来自手机 | 显示全部楼层
喋喋不休的小基佬.jpg

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2024-3-4 20:34 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-4 20:39 | 显示全部楼层
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