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楼主: 医生狼多

[多平台] 《终焉之玛格诺利亚 雾中盛放之花》24.3.26ea,25.1.23推出正式版

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发表于 2025-2-6 12:44 | 显示全部楼层
难得放假好好玩了下,终于完美通关了
音乐一贯水准
剧情没前作好,铺垫半天没铺垫个啥出来
难度是真的低,拿到魔女后无脑通关。。所有boss都是自动输出按个格挡完事
魔女本身也简单。火箭拳就能把回血小怪一拳打下来就不管了,镰刀可以在地上平稳输出
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发表于 2025-2-6 13:10 来自手机 | 显示全部楼层
苏西踩我了 发表于 2025-2-6 00:42
这作就像魂2之于魂13,跟主线剧情关系不大,就是这世界里另一个国家,可以把快变成秽鬼的人类做成人造生命 ...

这作主角身世其实也差不多
莱拉克是克隆白巫女,放在净化柱里丢地下吸污秽的,后来被莉莉亚救出来了,所以净化柱报废了
调律师用的魔导管其实应该也是类似的原理,滤芯是啥没说,其实这里面可以做的文章挺大的,剧情大改之后草草收场根本没展开
所以烟之国的魔导技术就不是啥好东西,ender系列的主题归根到底还是环保

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-2-6 14:56 | 显示全部楼层
苏西踩我了 发表于 2025-2-6 00:42
这作就像魂2之于魂13,跟主线剧情关系不大,就是这世界里另一个国家,可以把快变成秽鬼的人类做成人造生命 ...

错了,契约是在泉白身上,这里A结局和C结局说的很清楚了,A结局因为没有解决泉白的问题所以只能让莉莉一个人离开边陲之国,C结局最后莉莉才正式继承了不死契约
复制人算不算古老民族这个,反正游戏里肯定算,古老民族的不死契约都认莉莉的血脉,莉莉和莱拉克相见的时候也是互认古老民族后代的
边陲那边的血脉关系应该是

黑骑士和儿汝莉德(与巫女相恋的骑士)
黎明(没有明说,但推测是黑骑士和儿汝莉德的女儿)
风白
泉白
九个小莉莉

在边陲之国灭亡之前,不死战士都被魔术封印了起来(王国和古老民族的战争中有提到),但不死契约是通过血脉传承给下一代的,泉白只要没死那契约就一直在她身上,所以黑骑士A结局无法离开边陲之国。
莉莉的特殊性其实更可能在于她是法隆为了宝具修复实验做出来的复制体,所以对污秽有更强的抗性
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发表于 2025-2-6 15:41 | 显示全部楼层
另外说一下关于ender世界观的底层逻辑净化污秽
调律和净化还是有很大区别的

净化的本质就是白巫女的灵魂操作技术,可以把其他人产生的污秽吸收到白巫女体内,白巫女本身对污秽有很强的抗性,但依然会积累污秽到最后无法承受的地步,为了应对这个情况诞生的就是古老民族的宝具,宝具是目前唯一能够去除污秽的手段,古老民族能和污秽共存主要原因也是持有制作宝具的方法。在边陲之国,宝具在风白的双生堡垒一战中破碎,风白失去宝具后无法承受污秽带来的痛苦,在泉白16岁那年自尽。泉白出生后只能在没有宝具的情况下吸收污秽,所以很年轻就因为污秽失去行动能力,最后的妥协方法就是通过禁术制作泉白的复制人,也就是莉莉们。让小莉莉来分担吸收污秽

烟尘之国的文件中可以看到,以前烟尘之国因为死亡之雨也出现过大量秽鬼,当时负责净化的就是古老民族后代的佛洛斯特一族,阿贝莉亚通过制作净化器(内部有人工制作的白巫女)让族内的魔术师去净化秽鬼,在这个时间点烟尘之国的净化方式和莉莉是相同的。然后就是米厄利斯制作了两个东西,一个是寂静之光,一个是人工生命体,寂静之光简单说就是可以抑制污秽的安乐死装置,而人工生命体则是通过调整灵魂和肉体获得了强力的污秽抗性。从这时候开始佛洛斯特就从净化转为了调律。调律虽然也是灵魂操作技术,但和白巫女将污秽吸收到体内不同,调律就是单纯的调整灵魂和意识,让人工生命体保持正常的意识,而人工生命体的身体是可以通过魔工技术来进行更换和调整的。变异体虽然灵魂受到污染会不断产生污秽,但只要通过调律不断校正灵魂那也可以一直保持清醒,虽然治标不治本,但好歹也治了。如果不出什么大问题人工生命体这一套体系确实可以一直维持下去。这也是楼里有楼友问为什么莱拉克调律这么多变异体却不像莉莉那样被污染,因为莱拉克从未将污秽吸收到体内过,自然不会出现莉莉的症状

所以为什么莉莉不让莱拉克当场救莉莉娅也很清楚了,因为调律和净化本质并不一样,要救莉莉娅就只能用白巫女的方式净化来吸收污秽,而莱拉克之前从未进行过这类操作,直接吸收莉莉娅体内的大量污秽可能会直接崩溃,所以拿到宝具之后莉莉才教莱拉克如何去净化莉莉娅
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发表于 2025-2-6 19:43 | 显示全部楼层
看到好几个地方都说莱拉克是男装萝莉就自己去考察了一下,游戏内切日语看原文但目前没有完整剧情回放功能只看了回忆,剩下的参考就日英两部宣传片。游戏内调查团回忆中英译都用“他”代指莱拉克,但原文其实是“那孩子”。日语宣传片称莱拉克为“莱拉克君”,英语宣传片用的“他”。在不草台的情况下,大概率设定是男性了
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发表于 2025-2-6 21:29 | 显示全部楼层
把手上有的心里重新看了一遍整理出了故事大纲和设定。看的是日文版。


本作的时间是前作死之雨事件的几十年后(只有游戏介绍有写)
外来者把旧民赶走后建立了六个国家,其中之一就是本作的烟之国。
烟之国有两大家族,实际掌管烟之国的魔工技师一族米利亚斯和传统的魔法师一族弗洛苏特。
烟之国地底有魔石,开采后可制成魔道具,米利亚斯靠着魔道具占据了主动,而弗洛苏特则因此没落了,不少弗洛苏特的魔法师甚至为了新技术投靠米利亚斯家。
但是魔石资源是有限的,不解决这个问题这个国家早晚会魔力枯竭或者被污秽吞噬。所以米利亚斯家盯上了地底根源之地的根源魔力。(根源之地是旧民的圣地,巫女在此出生死亡)
因为到达根源之地的目相同两家合力造出了人造人,人造人扛污秽的能力强又有再生能力适合探索满是污秽的根源之地,两家目的达到了。
但是这时死之雨下起来了,大量人变成秽者。米利亚斯家家主肯因命令人造人建立天伞之塔,天伞之塔吸收地底的根源魔力展开结界保护国民不受死之雨的危害。
同时结界散发的粒子可以作为人造人的动力源,人造人再也不需要魔石作为动力了。
但是结界必须要有人连接根源之地维护,家主肯因用自己的复制体造出了黄金甲基洛伊维持护罩,另外又造出了可以破坏护罩马格诺利亚。不相信人类的肯因把决定权交给了人造人。
基洛伊和马格诺利亚如同兄妹一般,因此基洛伊不希望马格诺利亚受自己的苦,封印了了她的真名。
让肯因恐惧的是,死之雨出现后死的多是米利亚斯的人,有旧民血统的弗洛苏特家却可以在雨中阔步。他担心结界消失后国家变成只有弗洛苏特家活着的污秽之国。
因为维持结界很辛苦,肯因准备造出后任,但是他自己秽者化死了,让基洛伊当自己的继承人,最后的遗言是不要相信人类。
下死之雨后根源之地涌上来了污秽的烟,会让人变成秽者让人造人失控变成变异体。米利亚斯发明了寂静之光可以中和秽烟的影响,同时超过净化量时会放出毒烟在人变成秽者之前解决掉。下层人必须佩戴寂静之光(但是被工头偷偷改造过了)。
因为寂静之光秽者的数量**减少,这让净化污秽的弗洛苏特家魔法师不得不转成调律师。因为寂静之光是用弗洛苏特家转让的技术做的,这让弗洛苏特家当主阿贝利亚不满。(魔法师用净化器承受污秽自己不会被污染,但净化器的滤芯是人工制造的巫女一族的活体,和前作的小巫女差不多)
因为两家不和打起了内战,从此彻底决裂。虽然白骑士锁链兽和小女仆表现出色,但最后弗洛苏特家的调律师们不得不放弃下层的据点转到中层,下层的红森林和地下试验场变成米利亚斯家的危险试验场。
弗洛苏特家当主阿贝利亚是活了至少几百年的巫女,通过夺舍永生。她的目的是重振旧民,本来是个心善随和的人,但是下死之雨后人就变了,说是感到了巫女的悲伤。
莉莉娅是才能出众的巫女,又对污秽有极强的耐性,被选为阿贝利亚的新的身体。莉莉娅的师兄,调律师长约兰因此很苦恼,因为阿贝利亚是收留他这个孤儿的恩人。
马格诺利亚作为监视者送到弗洛苏特家,阿贝利亚为了把马格诺利亚收入麾下让莉莉娅给她调律。但约兰暗中让调律失败让马格诺利亚杀死了阿贝利亚,为了保护莉莉娅他只能这么做。
但是阿贝利亚的灵魂转移到了约兰身上等待机会,命令小女仆等她回来。(莉莉娅也因此被弗洛苏特家追放)
马格诺利亚建议莉莉娅调查根源之地,于是和调查队长拉修下到根源之地,在那里发现了净化柱内的还是婴儿的莱拉克。因为不能把她带回弗洛苏特家,莉莉娅决定自己抚养。
其实莱拉克是约兰带下去的,净化柱是阿贝利亚和人造人之父德库兰搞出来的,目的应该是净化根源之地扩散的污秽(原理应该和上面介绍的净化器差不多)。约兰因为好奇偷看了净化柱的内容而开始怀疑人生。
异国的旅行巫女(莉莉)提到净化柱已经失效。那么秽烟可能是莉莉娅把莱拉克带出来造成的,但是游戏里没明说。
本来莉莉娅和马格诺利亚,莱拉克在地下试验场生活,但是黄金甲基洛伊带兵制压封印了马格诺利亚(其实是为她好),把莉莉娅和莱拉克交给魔法学院院长瑠赛。
瑠赛把她们带到了活体研究所,莉莉娅提出让莱拉克当调律师她会提交报告和资料,希望不要对莱拉克出手。莉莉娅自己则乖乖当实验体。就这样莱拉克过上了活体研究所的生活,和这里的人造人交上了朋友。
但是突然她们被袭击,莉莉娅把莱拉克放入逃生舱丢到了地下试验场。袭击的是被阿贝利亚夺舍的约兰。(证言1:莱拉克说袭击她们的不是人造人。证言2:研究员说实验体被弗洛苏特家的调律师带走了)
接下来就是游戏开始了。莱拉克和马格诺利亚来到中层却发现已经变成变异体的基洛伊在屠杀调律师,把死之雨嫁祸给弗洛苏特家(旧民的血统)。
基洛伊在变成变异体后依然在履行维护结界的职责,为此得不断更新生体和零件才行。但是维护结界、统管所有人造人的基洛伊变成变异体后传染到了其他人造人,中层也开始大规模出现变异体。基洛伊也知道这点,但是为了主人给的使命,也不想让马格诺利亚受相同痛苦,他别无选择。
被阿贝利亚夺舍的约兰把莉莉娅带到根源之地想要夺舍,但是白骑士遵守约定自己干掉了约兰阻止了仪式。在莉莉的帮助下莱拉克来到莉莉娅身边,但莉莉娅已被污秽侵蚀。莉莉用约兰给的道具和露比找到的石板做出了前作C结局缓和污秽的宝具,莱拉克用其净化莉莉娅后莉莉娅醒了过来。莉莉娅说同时基洛伊的负面情绪传染到了根源之地,解放全部根源的魔力污秽和死之雨都可能消失。她会留在根源之地,当马格诺利亚在天伞塔接触根源魔力时把魔力传递给她。这等于是选择死亡,但莉莉娅现在已经和根源魔力相连依靠其维生,所以无法离开根源之地。似乎阿贝利亚(夺舍莉莉娅后)就是这么打算的。
另外莱拉克可能是莉莉娅的复制体?因为小女仆说莱拉克继承了一族中耐性极强的巫女血统,而在净化莉莉娅时马格诺利亚说她的调律师是莉莉娅,之后权限转到了莱拉克手上说明……
A结局打倒基洛伊后马格诺利亚代替他维持结界,守护一切。B结局马格诺利亚用她破坏的力量解放了根源魔力和结界,死之雨和根源魔力都消失了。人造人不再是不死的存在魔力用光就会死。


补充
米利亚斯家:
魔工技师一族,掌管烟之国,住在最上层的管理区。
肯因:米利亚斯家家主,优秀的魔工技师。不相信人类。
德库兰:肯因之弟。魔法学院第一任管理者。烟之国第一的魔法师&魔工技师,人造人之父,精日,惧怕死亡在和阿贝利亚接触后变了个人似的追求永生,把自己改造成了人造人。把莫托里改造成人造人的元凶。肯因死后和基洛伊对立,逃到铁骨街建了自己的势力。
莫托里:肯因之子,小王子,肯因死后被德库兰改造成第一个人类转的人造人丢到了地下的最终废弃场。和基洛伊关系很好。(可是两人在最终决战居然没一句对话,不满之处+1)
基洛伊:肯因的活体复制体做成的人造人,想要推莫托里上位但是被肯因选为继承人。结界的维护者。和马格诺利亚亲如兄妹。
瑠赛:魔法学院院长,魔道具贝壳的发明者,德库兰的活体复制体做人造人(TS女体化了是吧)。比德库兰人品好太多,憧憬不用根源之力和魔石用扫帚在天上飞的魔女(前作魔女之森的魔女?)。多数魔法师需要魔道具辅助才能使用魔法,但是瑠赛不需要。

弗洛苏特家:
在红森林和魔兽和平共处利用旧民的设置研究魔法的一族。但因为米利亚斯家的魔道具旁道中落。和米利亚斯家合作后把红森林的魔兽提供给对方当试验品,内战后地下试验场和红森林都被米利亚斯家改造成了危险的试验场。
给人造人调律的技术和旧民巫女操纵灵魂的咒术极为相似,所以弗洛苏特家无论如何都想得到巫女的血统。(所以迎来了阿贝利亚和旧民一族?等于是弗洛苏特家被巫女占了?)
不死的巫女阿贝利亚:弗洛苏特家现在的当家,目的是旧民的复兴。小女仆说她最想保护的是弗洛苏特家的调律师们,但是死之雨后变了个人。为了人造人不得不向米利亚斯家提供了很多旧民的魔道具和技术。

人造人:
需要活体作为基础,不完全是机器人。
需要核心。参考根源之地的原生生物身上发现的核心原珠发明出了人造人的核心。
不需要进食,只要魔力就能活动。比人类耐污秽的能力强,有很强的再生能力。
对核心的灵魂进行控制时必定会产生污秽,所以调律师要用到调律器承受污秽(调律器就是之前提到的净化器的进化型)。
为了让人造人服从必须定期调律。制造人造人时会刻上隶属刻印。(就是LOGO?)按德库兰的说法解开隶属刻印会让人造人对自由烦恼、困惑、痛苦。
秽者无法消灭,所以把部分秽者作为活体核心制成了人造人,他们被当成消耗品从事危险的工作,比如工厂,挖掘,垃圾处理厂,地底探索等。
人造人基础是人所以也会被污秽污染变成危险的变异体。核心如果崩坏就无法调律。

同伴人造人都在寻找自己的价值,答案却出奇一致——帮助他人派上用场:锁链兽、乌鸦男都通过保护人类实现自我价值,旷工头是工作狂,小王子、巨人、拉修等都为了帮助莱拉克而进行了改造。而莱拉克正好相反,为了帮助人造人而行动。


前作的老朋友:
守护的原石的说明里提到了黑魔女。
乌鸦男的说明里出现了前作的疯狂科学家,制作乌鸦男时参考了他的技术。





评分

参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
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发表于 2025-2-6 21:31 | 显示全部楼层
仓鼠吃火锅 发表于 2025-2-6 19:43
看到好几个地方都说莱拉克是男装萝莉就自己去考察了一下,游戏内切日语看原文但目前没有完整剧情回放功能只 ...

莱拉克是旧民巫女,100%女性。男性无巫女能力的。
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发表于 2025-2-7 14:51 来自手机 | 显示全部楼层
露薇可爱捏,但是到魔导工厂的时候触发恶性bug少了一个露薇任务

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2025-2-8 02:56 | 显示全部楼层
不灭的旋律 发表于 2025-2-6 21:29
把手上有的心里重新看了一遍整理出了故事大纲和设定。看的是日文版。

只看大纲和梗概的话故事还是很棒的,实际到了游戏里就有点一言难尽,游戏的体量撑不起过于复杂的设定和剧情,资金和工期再充裕点就好了
以后应该会有和风的国家吧,这作里伏笔都埋好了,武士刀秽鬼出列!
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发表于 2025-2-8 08:45 | 显示全部楼层
小品游戏不能讲太复杂的故事,不然坑太多漏洞也太多
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发表于 2025-2-8 08:51 | 显示全部楼层
1代太惊艳,2代真的是平庸至极。。。
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发表于 2025-2-9 16:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 蒋公卖萌 于 2025-2-9 16:41 编辑

发现我卡关了,现在在中层德兰克的贤者的书斋,发现没地方去了,想去的地方不是被锁着就是有激光,左边的魔法学院也去过了,被激光挡住,接下来该怎么走

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发表于 2025-2-9 16:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 空气先生 于 2025-2-9 16:41 编辑
蒋公卖萌 发表于 2025-2-9 16:36
发现我卡关了,现在在中层的锁之塔的德兰克的贤者的书斋,发现没地方去了,想去的地方不是被锁着就是有激光 ...

看了下,你德兰克府的钥匙还没拿吧,去右边大庭院锁住的门触发剧情然后去府内监狱找NPC要钥匙吧
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发表于 2025-2-9 18:17 来自手机 | 显示全部楼层
游戏内时间是接近23小时全成就了,总体还是能给个7到8分的
按续作要做前作的1.5倍的说法来讲至少战斗系统是真做到了,这次不同角色的ABC技能+细分了效果的遗物还是让战斗体感很不错,虽然装备还是哪个数值高戴哪个,没有装备bulid的概念稍显可惜,但后面成型了之后鸟哥+魔女+义手+女仆搭配各种堆攻击+回血回SP的玻璃大炮方式打得的还是挺爽,缺点就是敌人血条都不够烧所以直接把敌人血量调2倍了(x
其实前作地图就挺一般的,所以这作本身也没带多大期望,深红森林跟魔法学院的单向传送和下水道那霸体老鼠+水下STG着实是给恶心得不行,但最讨厌的还是根源之地的穷举式探图,尤其是找石板途中这一个开关,我是整个图都爬了个遍才知道居然要趟毒爬,活活卡了我一个多小时别提多难受了

音乐相比前作感觉是倒退了,根本找不出几首印象深刻的,不像前作的OST首直到现在我都经常听,而且boss也没有二阶段转调啥的,可能是为了压缩成本?甚至感觉boss专属BGM都少了好多,不过这作的boss战也都挺水的就是了,但至少没有像前作最终boss战前的瘆人BGM还算是好事,那玩意我是真听的头疼……
剧情算是拉大胯了,莱拉克跟莉莉娅的出身没阐释清楚,明明调律跟净化关系那么深,而且也提了巫女的存在却没有进一步关联的剧情,阿贝莉亚跟约兰明明还有能做文章的地方但就是戛然而止,最搞的是明明末了都清楚莉莉娅就相当于莱拉克的妈,而且破坏结界就会导致莉莉娅随根源之地一同死去,但最后对话两人也并没有多不舍或尝试寻求别的方法,落到我玩家这要达成B结局就得前脚先救妈后脚去杀妈,整一出生行为(x,也没有像前作那第十个莉莉那种完全猜不到的伏笔,可能真是说人话的NPC太多所以暴露编剧的实际水平了吧……
不过能看到还活蹦乱跳的莉莉就是好事,虽然戏份是真的少,也不知道如果还有续作会不会再登场,但玩下来体验还是可以的,有续作还是会接着买吧
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发表于 2025-2-9 18:45 | 显示全部楼层
轮椅妹真的轮椅,手枪哥+魔女+轮椅妹压着boss打
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发表于 2025-2-9 22:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zjoi 于 2025-2-9 22:56 编辑

这作最大的问题还是剧情填充量不足

氛围这个东西,就是美术+音乐+细腻的剧情烘托
本作前两个都还是在线,但是第三点分量太少了
探索场景数量,剧情复杂度,人物数量都比前作多得多的情况,信息要素却比前作还少
导致很多区域的背景故事,乃至人物刻画都显得单薄,铺垫不足
甚至很多BOSS直接就没剧情。。。

而且感觉项目管理也存在问题
前期显得冗长,后期却显得赶工,甚至有些偌大的地图连BOSS都没几个,甚至干脆没有


可惜优秀美术音乐,以及进步很大的战斗系统和探索要素了

另外,boss重新挑战的模式也没有,搞得明明丰富玩法的战斗系统却没有用武之地
这也凸显赶工痕迹
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发表于 2025-2-10 15:54 | 显示全部楼层
空气先生 发表于 2025-2-9 16:39
看了下,你德兰克府的钥匙还没拿吧,去右边大庭院锁住的门触发剧情然后去府内监狱找NPC要钥匙吧 ...

多谢,不过我又卡关了,打过德兰克后又不知道去哪了
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发表于 2025-2-10 16:55 | 显示全部楼层
蒋公卖萌 发表于 2025-2-10 15:54
多谢,不过我又卡关了,打过德兰克后又不知道去哪了

地图开的全的话可以菜单每个门看一下,上面会有一道门需要用到你现在手上的钥匙
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发表于 2025-2-11 08:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 露综bot一号机 于 2025-2-11 08:48 编辑
蒋公卖萌 发表于 2025-2-10 15:54
多谢,不过我又卡关了,打过德兰克后又不知道去哪了

打完德兰克的那个房间可以升级小蜘蛛,然后就能在水里冲刺撞开水肉墙了

从深红森林可以去故地了
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发表于 2025-2-11 10:52 | 显示全部楼层
用楼里的逃课配置把hard难度的最终boss撸掉了。因为担心强化零件不够一直都是诺拉近战+猫头鹰辅助打过去的感觉错过了很多。但是你游连个二周目都不给简直开倒车。

莱拉克在休息区对话说想要去边境之国看看,那能不能做一个vs巫妖之王莉莉的DLC啊想想都带感。
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发表于 2025-2-11 18:23 | 显示全部楼层
我在任务物品栏中看到有个污秽之眼的道具,说是要给谁看,到底是给谁呢?
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发表于 2025-2-11 18:51 来自手机 | 显示全部楼层
蒋公卖萌 发表于 2025-2-11 18:23
我在任务物品栏中看到有个污秽之眼的道具,说是要给谁看,到底是给谁呢? ...

把莉莉的支线做完,在中层给她看

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2025-2-11 20:03 | 显示全部楼层
那个魔女是人造生命体吗?长得像个人啊
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发表于 2025-2-11 22:41 | 显示全部楼层
这墙怎么破,根本没足够的距离蓄力啊

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发表于 2025-2-11 23:32 | 显示全部楼层
蒋公卖萌 发表于 2025-2-11 22:41
这墙怎么破,根本没足够的距离蓄力啊

骑乘状态下从左上角传送过来
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发表于 2025-2-17 21:53 | 显示全部楼层
这是通关前的最后一个问题,中层顶端生命研究所这地方怎么进去,我全地图都蓝了,就差这了

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发表于 2025-2-17 22:09 | 显示全部楼层
蒋公卖萌 发表于 2025-2-17 21:53
这是通关前的最后一个问题,中层顶端生命研究所这地方怎么进去,我全地图都蓝了,就差这了
...

这边从上层区飞过来的,可以先不管
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发表于 2025-2-17 23:13 | 显示全部楼层
chivalry 发表于 2025-2-17 22:09
这边从上层区飞过来的,可以先不管

我已经打到最终BOSS前的篝火了,还有哪里可以飞啊?
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发表于 2025-2-18 00:50 来自手机 | 显示全部楼层
后知后觉,B结局BOSS战BGM Lily tree实在太好听了,不输前作。
因为轮椅声太大,打的时候根本没听出来是最终预告曲,拿来配小金人真的白瞎了神曲。
高潮部分缺一个全场静音停顿+BOSS大招+BGM音量提50%+我方技能音-90%的演出

—— 来自 Xiaomi 23046RP50C, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.4.4-alpha
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发表于 2025-2-18 01:23 | 显示全部楼层
蒋公卖萌 发表于 2025-2-17 23:13
我已经打到最终BOSS前的篝火了,还有哪里可以飞啊?

上层最左边,用火箭拳飞
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发表于 2025-2-18 15:18 | 显示全部楼层
mili的哼唱太好听了
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发表于 2025-2-21 11:15 | 显示全部楼层
昨晚20.1小时全成就通关了,没玩过一代,纯路人,给我感觉是量是挺大了,特别是自己刚玩了另一个只有13小时的类银河城游戏。
战斗手感觉得不太行,技能我基本全程都是用前四人,除了偶尔用双猫头鹰,基本都这样打下去。一开始就开了困难难度,打到要通关了发现还差挺多来解锁全部东西,放弃了。
探索时自己凭经验发现跳加A可以浮空,之后到中层打完魔法学院后直接一路原地浮空上去实验室了,但最后还是缺少关键动作破不了墙不能打通,打出“破序”的错觉,挺好玩。
剧情上感觉挺多没说清楚的,下层地区那个捡垃圾的小孩我还以为最后挖到什么会被感染了之类的,后面也没出事挺好的,真不想强行玩黑深残。
那个观看人物角色各种动作的人物信息,总让我想起某些小黄油,真是罪过
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发表于 2025-2-21 15:10 | 显示全部楼层
过年的时候就打完了,但是对这个游戏的评价一直在波动。我玩这类游戏还是注重代入感的,结果一代用力过猛了,大夏天玩得我冷汗直冒,觉得这个世界观太过于诡异恐怖,特别是因为我操控的还是个很弱小而且在逐渐变异的小女孩。禁区,最深处,还有那个究极毒池的氛围,真给我整出现实里人体实验毒气室之类的恐怖感。说句不争气的话,我只是看了一眼泉妈的尊容,就不敢打了。直到过了一年又打了一遍,过图更灵活了,恐怖感也消失殆尽,打了全收集。这时我反而怀念起初见的代入感了。
说回二代。美术的可辨识度提高了,但是氛围感淡了,统一性也降低了,而且有意和一代做出差异,有时会幻视心愿梦境,但从未幻视过一代。甚至技能也统一蓝色,不如一代红色加橙黄紫点缀来得丰富。音乐确实整体上和一代有差距,但还偶有亮点,主要可能是故事本身不那么悲伤,音乐也不好大力渲染。技能设计得还是有点冗余,不过比一代干净多了,但是强度还是不平衡。光说大招,对于我这种选择一直带着约鲁凡的人,我想用奥义打输出时我根本没理由选择其他人的大招,更何况约鲁凡的大招还有高额削韧。锁之兽大招伤害还可以,太刀和光炮真的伤害有点低。这作堆怪的问题比一代少太多了,反而限制了AOE型大招的高光。不过一切都怪约鲁凡太万能了,还有魔女和女仆姑奶奶,给我轮椅我肯定坐呀。地图功能比一代强太多了,已经快成新标杆了,基本不用攻略就可以保证体验。但是地图设计还是很线性,大多数地图还是低于及格线,看来是有点儿放弃了。
btw,德克兰这关真的不是在搞恶趣味吗?我一个小女孩跳进热气腾腾的营养液池子,被领主老头顶来顶去,复活醒来仔细一看存档点原来是老头的锦床玉帐,再想到宅子里全是女性Homunculi,哎呀我去,竟不是一般的变态。
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发表于 2025-2-22 13:01 来自手机 | 显示全部楼层
昨天白金了前作,马上就入了本作,剧情什么的先放一边,就想问问本作哪些技能好用建议优先投入资源?以我前作的经验不打新游戏+的话资源只够升几个技能到顶级,怕投入错了

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-2-22 13:09 | 显示全部楼层
007.5 发表于 2025-2-22 13:01
昨天白金了前作,马上就入了本作,剧情什么的先放一边,就想问问本作哪些技能好用建议优先投入资源?以我前 ...

都能升满
一开始拿到的手枪哥,中期的魔女和中后期的轮椅妹,用这三个就能无痛通关
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发表于 2025-2-22 13:26 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ATRO 于 2025-2-22 13:58 编辑
007.5 发表于 2025-2-22 13:01
昨天白金了前作,马上就入了本作,剧情什么的先放一边,就想问问本作哪些技能好用建议优先投入资源?以我前 ...

拿到弹反外壳后熟悉一下,这游戏就通了,这代弹反手感极好,不会让人物后退,有伤害,而且成功后视觉效果相比一代非常明显,还可以连续启动,例如boss的持续激光,连续浮游炮之类的技能,只要第一下打到你身上弹成功了,后续的持续伤害可以连点弹反键无脑连弹
,由于敌人没有碰撞伤害,最终boss甚至可以什么都不带原地站着弹,过一会儿自己就被弹死了

不用弹反的话,推荐:诺拉二技能(配合浮空遗物跑图),手枪哥一技能(可以放在主控键!大人时代变了),铁拳一技能(三技能刷图),弹反叔三技能,魔女二技能,武士一技能(二技能跑图),女仆一技能(二技能1.03版本被砍废了,要么可以血条消失术),乌鸦都可有可无,大枪加入太晚也无所谓了

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-2-22 13:38 | 显示全部楼层
schneehertz 发表于 2025-2-22 13:09
都能升满
一开始拿到的手枪哥,中期的魔女和中后期的轮椅妹,用这三个就能无痛通关 ...

这版本更新以后轮椅妹砍了,输出聚降很难用了
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发表于 2025-2-22 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
johanliebert 发表于 2025-2-22 13:38
这版本更新以后轮椅妹砍了,输出聚降很难用了

还是可以用,我不知道二技能有bug时就一直一技能蹭喜欢站原地的敌人血,蹭满了槽就大招回血,传统打法带她还是挺安逸的,配合吸血戒指跑图都不用祈祷回血了,自动技能里还是比乌鸦优秀多了。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-2-24 12:08 | 显示全部楼层
这游戏的开发商只做过这两部游戏吗
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发表于 2025-2-24 15:52 来自手机 | 显示全部楼层
打到深红森林彻底无语了
后面是不是还有更恶心的地图啊?

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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