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楼主: dddbc
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[PS4/5] 毫无疑问精致的二次元模型也是促成优作评价的不可缺少的游戏性元素

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41#
发表于 2024-2-20 13:59 来自手机 | 只看该作者
如果非要靠销量来斗虫哪种画风更受欢迎,那是不是要抬出某款不能提的游戏了
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42#
发表于 2024-2-20 14:03 | 只看该作者
我觉得p4g那种低膜+高清立绘的都蛮好的了,大伙要求这么高的?

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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43#
发表于 2024-2-20 14:07 | 只看该作者
确实,我可太想玩二次元辐射二次元环二次元crpg了
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44#
发表于 2024-2-20 14:14 来自手机 | 只看该作者
说实话不如破晓传说
但是破晓传说的动画丑绝人寰
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45#
发表于 2024-2-20 14:28 | 只看该作者
JustWWW 发表于 2024-2-20 13:59
如果非要靠销量来斗虫哪种画风更受欢迎,那是不是要抬出某款不能提的游戏了 ...

你要拿手游网游的流水来战销量那我可要搬麻花藤了。
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46#
发表于 2024-2-20 14:34 来自手机 | 只看该作者
太对了,ToAr是我接触的第一部传说,打下来感觉体验还不错,剧情什么的也没什么感觉,然后这几天慕名试了试ToB,建模毕竟是老游戏能忍,这小剧场的立绘怎么也这么糙啊,放dlsite上都嫌不够精致,技能演出也不够酷炫,一帮子别扭人也不讨喜,成长系统也不有趣,受不了弃了
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47#
发表于 2024-2-20 14:54 | 只看该作者
AeonsTorn 发表于 2024-2-20 14:34
太对了,ToAr是我接触的第一部传说,打下来感觉体验还不错,剧情什么的也没什么感觉,然后这几天慕名试了试 ...

你看这句话其实才是重点,好的萌豚画风不是给游戏加大分,而是能让人坚持玩无聊的游戏不至于弃坑。真正好玩的游戏用不着靠画风,是不好玩的游戏才需要啊。
relink也好,放到今天的老滚也好,哪个不是呢?还有坛游,换成欧美画风,那个剧情还有无限抽卡你们能忍?

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48#
发表于 2024-2-20 15:02 | 只看该作者
二刺猿美少女在我这只是加分项,没到有这个我就一定会去玩的程度
但是白皮丑逼脸比如消光二这种女主在我这是死刑项,绝对不可能去玩
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49#
发表于 2024-2-20 15:03 | 只看该作者
AeonsTorn 发表于 2024-2-20 14:34
太对了,ToAr是我接触的第一部传说,打下来感觉体验还不错,剧情什么的也没什么感觉,然后这几天慕名试了试 ...

tob能设置在按钮上的技能比TOAR多,其中有兼顾力度和速度感的技能,不断把技能按出来可谓怒涛般的攻势。这还不够炫酷,是不是光污染特效上得还不足
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50#
发表于 2024-2-20 15:14 来自手机 | 只看该作者
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-2-20 15:03
tob能设置在按钮上的技能比TOAR多,其中有兼顾力度和速度感的技能,不断把技能按出来可谓怒涛般的攻势。 ...

打起来爽快还是蛮爽快的,但是粗糙的建模总有一种廉价感,我不会说tob的战斗系统逊于toar,但是仅凭这个战斗还是难以让人忍受其他的古早系统
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51#
发表于 2024-2-20 15:16 来自手机 | 只看该作者
relink建模真吹不动
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52#
发表于 2024-2-20 15:18 | 只看该作者
画风这种东西各花入各眼,不存在一个绝对的美的标准,丑到不能接受的标准倒是趋同,破晓、莱莎、尼尔甚至相对小众一些的二次元魂、二次元怪猎,以及relink,媚宅的东西就相当于买了一份保险,游戏只要不是做的没得救,总会有好这一口的阿宅来给你托底,但如果你要来恶心人那就没办法了,谁爱买单谁买去。
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53#
发表于 2024-2-20 15:25 | 只看该作者


哪个风格比较受欢迎是可以问下半身的,就看这个欧美著名网站的排行,排除宝可梦、小马、索尼克这种不知所谓的东西,排前面的都是日本IP



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54#
发表于 2024-2-20 15:28 来自手机 | 只看该作者
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55#
发表于 2024-2-20 15:28 来自手机 | 只看该作者
不要说建模,说美术风格吧,RELINK这个建模精度的确在一众二刺猿游戏里算不上出彩,但整体美术风格就是王道就是舒服,配合上这游戏主线的快节奏大场面演出,我就在想如果很多JRPG能做到这个效果那么也就可以扫除那些刻板负面印象了。同样是二刺猿,也是分高低的,噬血代码虽然我玩了很久,周目封顶DLC挑战全过塔全打了,但论美术风格在我这里还是得扣分,不是破布就是功能性拉满的皮带皮裤皮衣,不得劲
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56#
发表于 2024-2-20 15:29 | 只看该作者
hypnossz86 发表于 2024-2-20 15:28
没记错的话tob本质是个ps3游戏...现在看画面廉价还是很正常的...

问题是tob是2016年的,和p5同一个时段……
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57#
发表于 2024-2-20 15:31 | 只看该作者
之前玩刺客信条英灵殿的时候我就在想假如这是二次元游戏我可能会更开心一点

—— 来自 S1Fun
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58#
发表于 2024-2-20 15:31 | 只看该作者
二次元的游戏场景是蓝天白云青山绿水的那种我就喜欢 , 比如DQ那种

如果是搞黑深残 , 我就特讨厌
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59#
发表于 2024-2-20 15:35 | 只看该作者
xb2能成为泥潭潭游 光焰人设和模型也有一定的功劳
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60#
发表于 2024-2-20 15:36 来自手机 | 只看该作者
只说建模,还不如cy家的手游

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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61#
发表于 2024-2-20 15:38 来自手机 | 只看该作者
我以为说的blue reflection
来自: iPhone客户端
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62#
发表于 2024-2-20 15:39 来自手机 | 只看该作者
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63#
发表于 2024-2-20 15:46 | 只看该作者
乐,拿两个主体是weeb社区的网站来论证二次元审美的普遍性,感觉不如拿pixiv黄图排行来说明人类的先天性审美倾向
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64#
发表于 2024-2-20 15:46 | 只看该作者
hypnossz86 发表于 2024-2-20 15:39
我感觉p系列的画面也就那样吧...?
他更出彩的是那个美术风格,还有在这个抽象风的美术风格下对光 ...

虽然我觉得就算是ps5上的p5r,人物还好,迷宫那糊糊画面也很拉…………但tob这个2016年的游戏已经很地雷社了
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65#
发表于 2024-2-20 15:53 来自手机 | 只看该作者
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66#
发表于 2024-2-20 16:05 | 只看该作者
JustWWW 发表于 2024-2-20 13:59
如果非要靠销量来斗虫哪种画风更受欢迎,那是不是要抬出某款不能提的游戏了 ...

那可就要抬出来土嗨金光大翅膀了
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67#
发表于 2024-2-20 16:41 | 只看该作者
画面当然是重要的一点,不然哪里那么多人玩会去玩crpg,只说二次元的话,你猜为什么会有人玩蓝色协议这破玩意
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68#
发表于 2024-2-20 17:02 | 只看该作者
我也觉得国内的建模普遍比较干净利落,也能吸引到很多路人。
relink这种风格自成一份,确实能吸引到一些。当然也会劝退不少w
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69#
发表于 2024-2-20 18:34 | 只看该作者
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-2-20 15:25
哪个风格比较受欢迎是可以问下半身的,就看这个欧美著名网站的排行,排除宝可梦、小马、索尼克这种不知所 ...

为什么要排除,数据说明搞不好这些爱好者还是不少的,或者是非常狂热一个人顶N个
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70#
发表于 2024-2-20 18:39 | 只看该作者
游戏 性元素
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71#
发表于 2024-2-20 19:13 | 只看该作者
relink刻意没往赛璐璐上靠而已,找做格斗的arc这个三渲二的祖宗做个主流手游的渲染风格还不是分分钟
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72#
发表于 2024-2-20 19:43 | 只看该作者
vmon 发表于 2024-2-20 03:30
懂了,精致的贰刺猿模型游戏卖几百万,充满ZZZQ人物的游戏卖上千万。
这东西就是个加分项,不是决定 ...

哈哈,白皮猪的审美但凡正常一点,也不会有这么多伪君子了
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73#
发表于 2024-2-20 20:10 来自手机 | 只看该作者
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74#
发表于 2024-2-20 20:37 来自手机 | 只看该作者
二次元玩家独有的标准吧
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75#
发表于 2024-2-20 20:39 | 只看该作者
那蓝色协议怎么就暴死了呢
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76#
发表于 2024-2-21 01:25 | 只看该作者
本帖最后由 法拉 于 2024-2-21 01:40 编辑
酷乐 发表于 2024-2-20 20:39
那蓝色协议怎么就暴死了呢

反过来说这游戏开服还是挣了个三十亿,难道不是画面论的最好验证吗
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