婆罗门
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发表于 2024-2-9 21:37
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本帖最后由 blackll7 于 2024-2-9 21:57 编辑
其实这件事很好理解......因为ue5从21年发布其后发展到今天,大部分案例性和前沿开发作品并没有进入大众视野(尤其是拥有庞大基数并且并不关注游戏视效技术发展的pm购买人群),所以玩家对于开发者技术能力与游戏视觉效果并没有建立什么正确的联系,而帕鲁恰好卡在这个时间节点上发售。等后面这样的作品更加烂大街的时候,对比着来看的话,目前帕鲁就会明显的表现出在技术与技美上的功夫确实不是很足。
其实最好的案例应该是这个游戏
纯一个人独立开发,对比着来看,你就可以理解帕鲁其实很多(或者说相当多)地方做的蛮敷衍的。
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—— 来自 OnePlus CPH2487, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 |
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