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楼主: blackll7
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[PC] steam新品节2024-02-05至12 已经结束~

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 楼主| 发表于 2024-2-6 19:39 | 只看该作者
还是在这边发一下吧多时间线并行ARPG/解密 莉丝梵嘉:时之刃 2月14日




是一个时间并行类的解密arpg,具体可以点进去看,一两句说不清楚。

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42#
发表于 2024-2-6 20:36 来自手机 | 只看该作者
MobileMeowbot 发表于 2024-2-6 10:53
具备移动端主流偶像类音乐节奏游戏之视觉效果自定义功能的“电子轨录律”试玩版,背景、长音符透明度和判定 ...

电子轨录律输了能以分数归零的模式打到最后。
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43#
发表于 2024-2-6 20:37 来自手机 | 只看该作者
blackll7 发表于 2024-2-6 14:07
但是其实这次新品节有正儿八经的INTI做的洛克人Z系列精神续作的猫克人啊
...

九魂的久远的形态获取更像瓦里奥大陆234
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44#
发表于 2024-2-6 20:41 | 只看该作者
太**晕了 那个开车游戏。。。
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45#
发表于 2024-2-6 21:17 | 只看该作者
霧の戦場のヴェルディーナ: C.A.R.D.S. RPG

玩了一堆,只淘到一个打牌战旗RPG还可以,有配音有中文
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46#
发表于 2024-2-6 21:53 来自手机 | 只看该作者
blackll7 发表于 2024-2-6 14:06
看到几个看起来像是独立游戏的独立游戏并且独具独立游戏特有的糊一糊美术的沙雕味。
哇咔纳传说

Death of a Wish一看画风就知道是哪个组,前作也是魂like,也很眼疼,实在不明白为什么要坚持这种风格
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47#
 楼主| 发表于 2024-2-6 22:56 | 只看该作者
本帖最后由 blackll7 于 2024-2-6 22:59 编辑
leachiman 发表于 2024-2-6 21:17
霧の戦場のヴェルディーナ: C.A.R.D.S. RPG

玩了一堆,只淘到一个打牌战旗RPG还可以,有配音有中文

这个游戏不是小厂哦.....这是acquiresoft的....嗯acquiresoft,你们熟悉的八方八方2的出工方,秋叶原之旅,侍道系列的开发商(不过最近这家疯狂在steam上低成本游戏)嗯,还有这个没上新品节的....联合aniplex出的


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48#
发表于 2024-2-7 04:29 | 只看该作者
玩了一堆,唯一感觉完成度和电波都能对上的是Scars of Mars,ACQUIRE做的
看上去好像是drpg,实际上是个有点异色的roguelite披了个四人小队的drpg的皮

和传统的drpg战斗完全不同,也不是卡牌爬塔,自己做了个很有意思的战斗系统,四个角色在九宫格进行实时走位和攻击,挺刺激的

能让我玩进去的重要原因一方面是系统干练丝滑,另一方面是妹子的头像画的符合我的审美,虽然没有任何剧情
虽然我对roguelite品类没什么太大兴趣,不过这种打磨和制作都很到位的异色小品还是很难得
推荐尝试

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49#
发表于 2024-2-7 04:39 | 只看该作者
Dream Tactics 还不错,jrpg+卡牌+战棋
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50#
发表于 2024-2-7 09:06 | 只看该作者
电钻少女 https://store.steampowered.com/app/2076580/_/
2d像素关卡制,玩法就是ori2的沙丘追逐关,不过据说设计开始比ori2早,试玩手感可以,看关卡设计,值得一玩
亚路塔 Aeruta https://store.steampowered.com/app/2286780/_Aeruta/
像素arpg+经营模拟,模式有点像天穗之咲稻姬,打怪收集素材,种田换成餐厅经营,不过玩下来一般般
Crypt_Custodian https://store.steampowered.com/app/2394650/Crypt_Custodian/
俯视角类银河城,美术方面挺讨喜的,战斗手感尚可,可能的问题是内容少,值得一玩
墨境 https://store.steampowered.com/app/2597080/_/
暖雪like?steam deck进去默认设置40帧左右
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51#
发表于 2024-2-7 09:17 | 只看该作者
blackll7 发表于 2024-2-6 22:56
这个游戏不是小厂哦.....这是acquiresoft的....嗯acquiresoft,你们熟悉的八方八方2的出工方,秋叶 ...

acquire社长远藤琢磨说了,现在是独立游戏的时代所以他们以后专注做这种,有差不多十个项目呢
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52#
发表于 2024-2-7 12:18 | 只看该作者
CYGNI: All Guns Blazing https://store.steampowered.com/a ... I_All_Guns_Blazing/ 科表发行的一款stg。光污染特效,有点难分清背景和敌方子弹,我的渣机玩起来还卡。系统特点是可以分配火力等级和护盾,自机前方锥形区域内能微调弹道,但没什么用,因为还有追踪弹能用
Raw Metal https://store.steampowered.com/app/2279600/Raw_Metal/ 怎么说呢,俯视角潜行很像mgs,进入战斗变成清版动作类,打击感不错而且进战斗的动画很帅。打了几盘发现地图是固定的,会随机分配几扇门关闭开启,目的是下地牢(工厂也是牢)搜刮装备,因为背包有限制所以必须返程,返程成功装备可以保留
骰子浪游者 https://store.steampowered.com/app/2501600/_/ 肉鸽卡牌但多了个能改一切的骰子比如敌我血量,钱,能量,卡牌数值。而且画风很可爱,就是担心数值会崩。
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53#
 楼主| 发表于 2024-2-7 14:45 | 只看该作者
本帖最后由 blackll7 于 2024-2-7 14:52 编辑

MSM Maker Demo

涩涩的捏人软件,demo免费的,好耶
全纹理贴图可导入,正式版应该有各种动作。

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54#
 楼主| 发表于 2024-2-7 14:49 | 只看该作者
本帖最后由 blackll7 于 2024-2-7 20:27 编辑

Crow Country
我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,整个游戏都写着三个字“老生化”。
好吧,又是西班牙的工作室的作品。



Eden Genesis
赛博精神病游戏,算是蔚蓝X部分瓦里奥元素,以反重力贴墙+斜坡跳为核心的过关制平台跳跃,玩起来比我预想中还简单。以及,好家伙又是西班牙的工作室出品



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55#
发表于 2024-2-7 18:25 | 只看该作者
本帖最后由 DawnGuardian 于 2024-2-7 23:54 编辑

Arcticide
https://store.steampowered.com/app/2259590/Arcticide/
像素风纯pve肉鸽潜行者+塔科夫,就demo的完成度来看应该还处在开发早期,整体还比较粗糙,但是它这套框架+玩法感觉还是很有潜力的,可以关注一波后续


Incursion Red River
排个雷,新品节上的另一款pve coop塔科夫like,哪怕按demo的标准来说它的完成度都太低了,而且看商店页面的描述它想加的内容还挺多,但我不太看好一个独立制作组挑战这种体量的作品,更别说还是写实画面。就它目前demo的状态正式版游戏至少要打磨个3-4年估计才算能玩,谨慎观望后续发展吧

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56#
发表于 2024-2-7 18:26 | 只看该作者
blackll7 发表于 2024-2-6 14:06
看到几个看起来像是独立游戏的独立游戏并且独具独立游戏特有的糊一糊美术的沙雕味。
哇咔纳传说

那个Frogun我也觉得特眼熟。
一看才发现,原来因为这部有前作……
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57#
发表于 2024-2-7 19:27 来自手机 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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58#
 楼主| 发表于 2024-2-7 20:25 | 只看该作者
XEARZ好吧,虽然PV里洋溢着的一股kuso味袭来让我差点直接pass掉了这个游戏,但是在某日本游戏discord里看到了这玩意的宣传
日本的业余四人团队做了两年半的............好吧,只能说是クソゲ。嗯,和神之天平意义也是使用arpgmaker做的,如果你们觉得神之天平可以的话,我觉得这个游戏你们可以试试。
特点是和饿狼传说或者说传说的部分作品一样,存在X轴的两天平行线供玩家切换战斗。内容算是魂斗罗like,7个大关,估计售价也很便宜。


(宣传CG,和本游戏没啥关系,笑)

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59#
发表于 2024-2-7 22:26 | 只看该作者
本帖最后由 伊丽虾皇VI 于 2024-2-7 22:30 编辑

有一个黑帝斯like的《STORMEDGE》(风暴驭使)https://store.steampowered.com/app/2321350/_/
本作的系统比较独特的地方,讲究一个连段和完美闪避,敌人长期会有两种护甲,一种黄甲一种紫甲。
角色通过不断击中敌人即可积累连击,到三次连击即可加强一次攻击威力,第四次还能加强一次,加强的攻击方可击破敌人的黄甲。
而角色的完美闪避则可以积累“专注”,同样是从第三次开始,完美闪避后可以在原地留下主角的影分身帮助攻击,我也没仔细观察过,不过这个影分身似乎是没有受体也没有仇恨,是非常pro的帮手,大概是有登场时间限制的设定,在第三次完美闪避后的每次完美闪避都可以追加分身,具体最多有几个我也不知道了,分身所放出来的攻击同时也能打破敌人的紫甲。
因此本作的核心机制就是该贪刀贪刀,该观察敌人行动来闪避就闪避,按照敌人的优先级和对应护甲来行动。同时本作的完美闪避触发我体感觉得十分宽容,判定时间巨长一段,还可以借助场景陷阱来自助触发积累闪避,也可以用陷阱坑害敌人,或者同时搞。以上加之本作攻速挺高又能越打越猛,因此爽快度有很大保证也足够轻度,作为肉鸽苦手的我也感觉很上头。但还是打不过。(我这该死的反应力🙄)对于肉鸽类轻车熟路的玩家也许可能会感觉太简单一点。




—— 来自 S1Fun

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60#
发表于 2024-2-7 22:58 | 只看该作者
https://store.steampowered.com/app/1804470/Duel_Corp/
突然发现之前在tiktok上面刷到的这个独立游戏有demo了,试着玩了一会,虽然这demo展示的内容不多但玩着还挺有意思
是个名字叫Duel Crop.的像素风类魂游戏,里面的战斗系统大致和魂差不多,但有个亮点加入了类似荣耀战魂的猜拳攻击方式,攻击分为左/上/右(X/Y/B),同方向多次输入不能连续攻击需要切换方向攻击,而且RT键格挡也分左/上/右,根据格挡时机还有精防判定,能大幅削减敌人耐力从而出处决技造成大量伤害,试了下手感还算及格,而且解锁了藏身处后可以体验单人PVE/多人PVE/线上PVP模式,如果这游戏能火估计PVP应该是个不错的对战游戏
游戏自带机翻简中(没繁中),感兴趣的也可以试试


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61#
发表于 2024-2-7 23:29 | 只看该作者
https://store.steampowered.com/app/2380050/Star_Trucker
星际卡车模拟
玩了会感觉很不错 和欧卡相比这游戏没有那么纯粹 像是一种生活/职业模拟游戏 车坏了你要出舱修车 卡车需要更换电池 开车时候可以用无线电和npc聊天(似乎有剧情?) 而且卡车上各种操作终端都能用鼠标直接互动 感觉很有意思

https://store.steampowered.com/app/2312160/Frogun_Encore/
3d平台跳跃游戏 机制是用青蛙的舌头当作钩爪 可以快速移动和远距离抓取
这游戏感觉有两个问题 一是由于固定视角 有时候跳跃后不是很能确定下落点在哪儿 虽然有二段跳能减缓这个问题 但关卡中有时候还会自动变换视角就比较难受了 二是抓钩锁定完全是自动的 如果你慢慢通关倒是没多大问题 但想要快速过图或者连续跳跃什么的 自动锁定会导致你抓钩乱飞
每关不长 收集物品倒是挺多的 每关还有个挑战关卡 挑战关卡有个问题就是死了要从地图存档点开始而不是挑战关卡开始 有点不人性化

https://store.steampowered.com/a ... _Unlimited_Project/
玩了下还是觉得非常zero 不会被告吗 冲刺跳和踩敌人的手感也挺爽的 也有技能自定义之类的系统 感觉应该是还不错的那类?但是对管人实在没啥兴趣
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62#
发表于 2024-2-7 23:35 | 只看该作者
霖岚_ 发表于 2024-2-7 22:58
https://store.steampowered.com/app/1804470/Duel_Corp/
突然发现之前在tiktok上面刷到的这个独立游戏有de ...

刚想推荐发现楼里已经有人提了2333,这游戏的demo质量挺不错的,虽然小人动起来看着比较我的世界,但是整个动作系统在这次新品节我玩过的游戏里算是比较扎实的,切换攻击/格挡方向很顺滑,弹反判定做的也不错。目前来看这游戏主打一个联机同乐刷刷刷/PVP,不过一个人玩也能招npc,不会太孤单。正式版看描述还有带主线剧情的故事模式,总之非常期待,已经加入愿望单
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63#
发表于 2024-2-7 23:41 | 只看该作者
https://store.steampowered.com/app/1989070/Synergy/

这个城建游戏看起来有点意思,有点去年那个拾荒者统治动画的风格
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64#
发表于 2024-2-7 23:51 | 只看该作者
MULLET MAD JACK 实在是画面太花了,超高饱和度对比度的颜色 一堆炫光 而且场景贴图还非常乱,玩着有点难受。
而且感觉这游戏的PV宣传片的复古动漫风格其实实际游戏画面并没有提现的很好。
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65#
发表于 2024-2-8 00:31 | 只看该作者
超自然车旅非常失望,黑咕隆咚捡垃圾,开到第一个区域就坚持不下去了

推荐 balatro 肉鸽德州扑克,玩法挺创新,随机要素也很多
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66#
 楼主| 发表于 2024-2-8 10:12 来自手机 | 只看该作者
shyso 发表于 2024-2-7 04:29
玩了一堆,唯一感觉完成度和电波都能对上的是Scars of Mars,ACQUIRE做的
看上去好像是drpg,实际上是个有 ...

其实,这套系统很接近于bardstale4,不过bardstale是ap回合制的,这个是atb即时的。

—— 来自 OnePlus CPH2487, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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67#
 楼主| 发表于 2024-2-8 13:04 | 只看该作者

世界构筑型TD
Hexguardian六方守护者
即时制TD,玩家可以随时通过追加地块增加范围,更变敌人出兵点位置,甚至可以通过将地形连通彻底消灭出兵点的TD
游戏也包含一些肉鸽要素,在创建自己王国版图的同时设计TD路线还是蛮有想法的。


Emberward 余烬守卫

俄罗斯方块X迷宫构筑的肉鸽TD,玩了一下还是蛮好的,画风良好,数值设计也很不错。唯一的缺点可能是一把实在是太久了,构筑一次迷宫TD最少5-10分钟,然而这游戏一把下去有5-8场战斗,打一把下去一个多小时。
不过单论单场来看还是很有意思的。

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68#
发表于 2024-2-8 13:09 来自手机 | 只看该作者
siebten 发表于 2024-2-7 23:29
https://store.steampowered.com/app/2380050/Star_Trucker
星际卡车模拟
玩了会感觉很不错 和欧卡相比这游 ...

管人洛克人背后有高人指点开发,抛开皮相不谈也挺厉害的。
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69#
发表于 2024-2-8 13:12 来自手机 | 只看该作者
岩石壁画的新像素红警《9-bit armies》有试玩,多了海军,前线基地车、四合一巨型炮塔、步兵泅渡。

https://store.steampowered.com/app/1439750/9Bit_Armies_A_Bit_Too_Far/
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70#
 楼主| 发表于 2024-2-8 23:53 | 只看该作者
本帖最后由 blackll7 于 2024-2-9 00:14 编辑

无名者:屠龙
由于过于不起眼而被错过的游戏。
demo玩下来的感觉是一款十分有潜力的作品,在类似于废都物语的点击式冒险框架下,融合了古典的技能用进废退系统以及加入了大量DND鉴定要素。如果可以讲好它的故事的话,我认为是有佳作潜力的。战斗系统嘛,传统的rpg,但是有大量的养成要素(职业,生活技能,烹饪,锻造,技能闪词条,等等),想刷的话估计内容很多,但是难度估计撑死和废都物语一个难度吧(但是游戏框架提供了一些隐藏剧情禁止你无限休息慢慢刷就会错过)。







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71#
发表于 2024-2-9 00:29 | 只看该作者
windtrack_qh 发表于 2024-2-7 23:41
https://store.steampowered.com/app/1989070/Synergy/

这个城建游戏看起来有点意思,有点去年那个拾荒者 ...

核心还是放逐之城那一套 有点腻了
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72#
发表于 2024-2-9 00:33 | 只看该作者
有人要和我组件一个science team吗?
一个披着HALF LIFE1皮的PVE生存游戏

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73#
发表于 2024-2-9 00:57 | 只看该作者
本帖最后由 Tring 于 2024-2-9 01:00 编辑
blackll7 发表于 2024-2-8 23:53
无名者:屠龙
由于过于不起眼而被错过的游戏。
demo玩下来的感觉是一款十分有潜力的作品,在类似于 ...

这个好像是之前某坛友做的?
一眼觉得有点眼熟,不太确定。

=====

https://bbs.saraba1st.com/2b/hom ... w=me&from=space
搜了下确实是的。
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74#
发表于 2024-2-9 15:26 | 只看该作者
电钻少女意外的不错,能把难以控制的挖地做到这个手感很难得了
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75#
发表于 2024-2-10 03:55 | 只看该作者
坛友做的那个琉璃烟火是鸽了吗?之前好像说去年底放demo,春节放序章来着。
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76#
 楼主| 发表于 2024-2-10 11:03 | 只看该作者
幻想乡之玉

东方版魔唤精灵,在法老空基本上放弃魔唤精灵的现在,还有新机制的这类游戏不错了,可以一玩

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77#
发表于 2024-2-10 11:42 | 只看该作者
Abiotic Factor 还挺有意思的,半条命+SCP+森林
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78#
发表于 2024-2-10 11:42 | 只看该作者
FUZE 发表于 2024-2-9 01:33
有人要和我组件一个science team吗?
一个披着HALF LIFE1皮的PVE生存游戏
这游戏一个人也能玩的。
我就比较遗憾的可能是因为版权问题所以改了美术,它最早一两年前的那个测试版画风更半条命。
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79#
发表于 2024-2-10 12:41 | 只看该作者
Shu-Stella 发表于 2024-2-10 11:42
这游戏一个人也能玩的。
我就比较遗憾的可能是因为版权问题所以改了美术,它最早一两年前的那个测试版画风 ...

去**看了一眼早期版本
科学家甚至都是大白挂+衬衫
甚至音效都是HL1的
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80#
 楼主| 发表于 2024-2-10 19:10 | 只看该作者
本帖最后由 blackll7 于 2024-2-10 19:47 编辑

东方:平野孤鸿只能说由于名字的问题,导致会被不想看车万游戏的人一眼忽略去。西山居出品的赛博朋克1127,大宋背景的超科技世界观下经营模拟游戏。不过demo里展示的部分内容让我想起了放逐之城他爹凯撒大帝系列以及纪元1800。整体美术非常喜感,包括木制吊车,木制火车,木制高压消防楼车等等等让我想起了那款樱花大战美术风格的新老融合游戏。
不过我拿我1070的笔记打起来比较卡,回头换台式机再试试吧。


顺便一提宣传画很带感



粘性高尔夫
我愿称之为一个终极图文无关游戏,这游戏既不强调高尔夫也不强调黏性,本质上来说这是一个有着一定重量(黏性)相关解密要素的平台跳跃游戏,游戏追求的是一杆进洞,所以玩家实际上操作的挥杆只有第一次,中途全靠不停地通过弹跳机制来刷新手动冲刺获取更大的质量与惯性来完成关卡与目标。玩起来非常的..........就....老sega索尼克的感觉,难上手但是极具表演性,正解道路也较为单一。



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