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楼主: 是谁的书画

[社交卡游] 【大的就这!】|崩坏星穹铁道| 综合讨论 #6

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发表于 2025-1-23 12:49 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2025-1-23 12:48
等我界完我就要去rb体验小游戏了 让我品品什么水平

迷宫这东西其实最明显的就是传说  传说系列前面迷宫 ...

我这几天再打togf hd,跟toar比起来一眼就能看出这些年日厂在迷宫上减了多少负
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发表于 2025-1-23 12:50 | 显示全部楼层
TheOccuria 发表于 2025-1-23 12:49
我这几天再打togf hd,跟toar比起来一眼就能看出这些年日厂在迷宫上减了多少负 ...

圣恩是边界点吧? 下面tox就没有迷宫解密了
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发表于 2025-1-23 13:05 来自手机 | 显示全部楼层
是的是的,勾rpg被骂的糟粕海了去,那你游这个连传统勾rpg心流都不如的被骂不是理所应当
好就是好,差就是差,上瘾连玩8个钟一本满足和跑完8个钟感叹又臭又长的差别还用多说?有些人这辈子真没吃过好的?搁那复读分割放送论属实想笑
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发表于 2025-1-23 13:19 | 显示全部楼层
只是觉得不至于黑泥成这样而已,rpg这个框架下和真正的粪作差距还是很远的,迷宫内不能即时存档+没有小地图+要求解谜+10步一雷全部给你安排上就知道什么叫顶级待遇了,现在这种就很普通属于能接受能玩虽然不怎么好玩的程度
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发表于 2025-1-23 13:33 | 显示全部楼层
olkzdf 发表于 2025-1-23 13:19
只是觉得不至于黑泥成这样而已,rpg这个框架下和真正的粪作差距还是很远的,迷宫内不能即时存档+没有小地图 ...

下次记得用手机玩  你就能理解为什么这么多人喷了(
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发表于 2025-1-23 13:34 | 显示全部楼层
如果这些内容是作为2.8推出就没那么多黑泥

作为3.0就….大的就这!
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发表于 2025-1-23 13:36 | 显示全部楼层
Fakerの幻影 发表于 2025-1-23 09:16
击破队是不是全女队最后的荣光了

这图笑死
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发表于 2025-1-23 13:50 来自手机 | 显示全部楼层
主要是我很好奇支持漏油玩下去的动力是啥,剧情黑泥,人设黑泥,迷宫黑泥,战斗膨胀黑泥,总得有个可取之处吧,难不成漏油就喜欢品屎?
我能玩下去就是因为平时品的屎够多了,你游这程度也就是稀松平常,至少不会让我打完跑上论坛大骂几百字然后夸别的游戏多么多么好玩
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发表于 2025-1-23 13:57 | 显示全部楼层
不要给自己找补这么多接口,如果这如果那的,按你如果的最后一样是跑来倒黑泥
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发表于 2025-1-23 14:15 | 显示全部楼层
水也木又 发表于 2025-1-23 13:05
是的是的,勾rpg被骂的糟粕海了去,那你游这个连传统勾rpg心流都不如的被骂不是理所应当
好就是好,差就是 ...

你笑他没吃过好的,他笑你不懂社区高手

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-1-23 14:20 | 显示全部楼层
玩下去的原因当然就是虽然觉得确实都一般但也没到黑泥的地步,以及手机端你确实也找不出能全面平替这个的长期免费更新同类jrpg作品呗
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发表于 2025-1-23 14:22 | 显示全部楼层
超时空鉴定师 发表于 2025-1-23 10:20
铁这个首先就算不上迷宫吧,跟着主线走几乎就是一个单线流程。
同时,走到a点,触发机关,打开通道——大量 ...

不是让玩家多获得几个宝箱吗,里面有星穹哦
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发表于 2025-1-23 14:28 | 显示全部楼层
我玩rpg从来不急的,当年搞低通时基本一年通一作(年一游了)。所以这次感觉波澜不惊,塞解谜?正好挑战一下不看攻略自己解,无非是一天通关变成3天,有啥打不了的
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发表于 2025-1-23 14:32 | 显示全部楼层
TheOccuria 发表于 2025-1-23 12:45
所以jrpg有获得感啊,铁这个主线强制解谜给了啥

要是做一个给1600星琼肯定没人抱怨

现在只是从解谜转向了探索,因为开放世界出来后培养了新生代玩家的习惯,但解谜几乎可以说永远不会过时,只不过是呈现方式和整体占比的调整,尤其是箱庭地图的JRPG,地图玩法无外乎探索和解谜,做不了探索就必然要做解密
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发表于 2025-1-23 14:34 | 显示全部楼层
星降る森 发表于 2025-1-23 13:50
主要是我很好奇支持漏油玩下去的动力是啥,剧情黑泥,人设黑泥,迷宫黑泥,战斗膨胀黑泥,总得有个可取之处 ...

玩下去的理由?每天上线两次挂机还送你一些剧情算不算理由(顺带你游在日本的玩家占比里中年社畜占据了绝对的第一,我想挺多有点年龄的玩家大约都是这理由)

至于剧情,这么多年RPG玩过来+番剧看过来,啥剧情没见过,老实讲恶评如潮的2.3,我甚至感觉中规中矩(除了期待的爆点落空+有点短+知更鸟没演唱会场面),就这样放在隔壁NGA已经是被扣上米孝子的帽子了
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发表于 2025-1-23 14:35 | 显示全部楼层
jrpg走一圈迷宫脱胎换骨包爽的吗,别吓我

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-1-23 14:37 | 显示全部楼层
其实我一直觉得网上的黑泥风气有个很有特色的点,是喜欢定义“失败”,喜欢说一大堆分析,然后得出现在这样做是失败的设计
其实很多人说了大堆话,核心意思就是我不喜欢
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发表于 2025-1-23 14:37 | 显示全部楼层
按照单机老登的标准,地图可玩性是JRPG评分的重要指标,没有地图解谜的JRPG基本第一印象就已经排除在第一梯队之外
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发表于 2025-1-23 14:42 来自手机 | 显示全部楼层
因为喜欢卡芙卡

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-1-23 14:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 Pumpkin_ccc 于 2025-1-23 14:52 编辑

至于迷宫解谜的,只能说玩一下真女神转生3包治百病,无论是褒义的还是贬义的
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发表于 2025-1-23 14:50 来自手机 | 显示全部楼层
十壹 发表于 2025-1-23 14:35
jrpg走一圈迷宫脱胎换骨包爽的吗,别吓我

—— 来自 S1Fun

最早的JRPG就是只有迷宫,后来加入一些机关,再后来觉得还不够有趣开始加入解谜,只要你还做JRPG,地图玩法基本挑不出以下4个元素:探索、战斗、机关、解谜,无非是不同作品侧重点不同。
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发表于 2025-1-23 14:52 | 显示全部楼层
Pumpkin_ccc 发表于 2025-1-23 14:49
至于迷宫解谜的,只能说玩一下真女神转生3包治百病

玩黄金太阳吧,把迷宫解谜作为重要卖点的作品
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发表于 2025-1-23 15:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 starash 于 2025-1-23 15:37 编辑

都全面黑泥了赶紧跑啊。

不过我至少觉得我这么多年玩过的游戏里,含屎量并不高;崩铁在这些游戏里面更算不得下乘。

如果漏油自称赤石仙人并认为崩铁算一坨上乘屎所以可以忍受的话,那漏油可能是沙耶?








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发表于 2025-1-23 15:38 | 显示全部楼层
七草真由美 发表于 2025-1-23 12:27
去年已经证明了玩家不会去特意找宝箱了,不然你米为什么要加个显示全部宝箱的道具,包括成就也变简单了。 ...

不找宝箱的很大一个原因在于奖励没有放很重,就是我上面说的,如果一个大版本的一半以上星琼都塞宝箱里,不跑图解谜连抽数都够不上,你看玩家找不找。但这样做,就和游戏原本的卖点背离了。

现在主线这个解谜量我觉得已经够轻了,只要不是大小脑萎缩都能通过,我是不太理解吐槽主线放解谜的人是什么心态。这游戏再轻量他也是个RPG,不是GAL,有黄泉以后日常战斗已经等于没有了,跑图解谜都砍的话我玩这游戏图什么,看他的剧情吗,有这时间我为什么不去看几个番。
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发表于 2025-1-23 15:40 | 显示全部楼层




不知怎的三保一只有3738,提升点在哪呢

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发表于 2025-1-23 15:40 | 显示全部楼层
kelveen 发表于 2025-1-23 15:38
不找宝箱的很大一个原因在于奖励没有放很重,就是我上面说的,如果一个大版本的一半以上星琼都塞宝箱里, ...

有一说一,现在手游对我就是电子番剧。单机算大电影或者优质OVA。
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发表于 2025-1-23 15:47 | 显示全部楼层
既然上面在说解谜,那P5R丸喜迷宫调灯解谜是我玩过的最折磨的JRPG谜题,地图很大,同时联动机关特别多,而且调整很麻烦,我觉得解谜就该是在一个小范围内尝试,不该把机关分散到处跑路。JRPG以外的游戏古墓丽影有个解谜是高处开了机关以后要立刻跳到低处进行下一步,这种既有地点变更同时还考验手速的谜题也让我很反感。
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发表于 2025-1-23 15:49 | 显示全部楼层
plusSharp 发表于 2025-1-23 15:47
既然上面在说解谜,那P5R丸喜迷宫调灯解谜是我玩过的最折磨的JRPG谜题,地图很大,同时联动机关特别多,而 ...

不至于吧? 这灯不是很简单吗 就算你去拿浴石基本也就那几个开关啊    你要是玩过上古时代的传说 例如todr这种。。估计要被气死
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发表于 2025-1-23 15:51 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2025-1-23 15:49
不至于吧? 这灯不是很简单吗 就算你去拿浴石基本也就那几个开关啊    你要是玩过上古时代的传说 例如tod ...

调灯原理不难,关键是太分散了,要是能在一个屏幕内全部显示出来就会简单得多
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发表于 2025-1-23 15:52 | 显示全部楼层
plusSharp 发表于 2025-1-23 15:51
调灯原理不难,关键是太分散了,要是能在一个屏幕内全部显示出来就会简单得多 ...

小地图不是桥的颜色和机关位置都有。。(可能记错
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发表于 2025-1-23 15:53 | 显示全部楼层
Pumpkin_ccc 发表于 2025-1-23 14:49
至于迷宫解谜的,只能说玩一下真女神转生3包治百病,无论是褒义的还是贬义的 ...

你信不信smtvv那个吹风扇的迷宫放到铁道里保证90%的人要爆炸
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发表于 2025-1-23 15:55 来自手机 | 显示全部楼层
plusSharp 发表于 2025-1-23 15:47
既然上面在说解谜,那P5R丸喜迷宫调灯解谜是我玩过的最折磨的JRPG谜题,地图很大,同时联动机关特别多,而 ...

这就看个人口味了,对重度玩家来说这种解谜他才觉得过瘾、玩通了有成就感,所以对比一下崩铁3.0的解谜还是在一个很轻度的水平,崩铁后续可以改进的是对流程节奏的把控,比如在长迷宫里塞入一些中间剧情,有利于缓解轻度玩家的疲劳感。
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发表于 2025-1-23 15:55 | 显示全部楼层



好!3812了。别让虫王锁弱点,铁定上3800。怎样让它不锁弱点可能要点运气

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发表于 2025-1-23 15:58 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2025-1-23 15:52
小地图不是桥的颜色和机关位置都有。。(可能记错

具体细节我也记不清了,不过能确定整个游戏里只有这个解谜卡了很久,导致前几个宫殿的谜题我都没什么印象了,但这个灯的谜题一直忘不掉。
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发表于 2025-1-23 15:59 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2025-1-23 15:49
不至于吧? 这灯不是很简单吗 就算你去拿浴石基本也就那几个开关啊    你要是玩过上古时代的传说 例如tod ...

todr已经算中生代了,有玩过永恒传说老PS版吗
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发表于 2025-1-23 16:01 | 显示全部楼层
moondwx 发表于 2025-1-23 15:59
todr已经算中生代了,有玩过永恒传说老PS版吗

难道不是幻想传说起手吗?










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发表于 2025-1-23 16:01 | 显示全部楼层
moondwx 发表于 2025-1-23 15:55
这就看个人口味了,对重度玩家来说这种解谜他才觉得过瘾、玩通了有成就感,所以对比一下崩铁3.0的解谜还 ...

我觉得鬼泣4的谜题难度就比较适中,基本就是解谜拿道具-解锁新能力-打开新地图这个流程,搭配上过场动画体验很好,鬼泣5完全没解谜了我反而不习惯了
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发表于 2025-1-23 16:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 moondwx 于 2025-1-23 16:17 编辑
starash 发表于 2025-1-23 16:01
难道不是幻想传说起手吗?

这个嘛就太老了,你楼玩过的应该寥寥无几,最经典的上古传说就是永恒了,还有PSP中文版方便现在玩家补坑
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发表于 2025-1-23 16:06 | 显示全部楼层
要说解谜,当年寰神结才真是烦死个人,还随机雷,而且还bug一坨。

至于体验还算好的... 我觉得战神2吧。
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发表于 2025-1-23 16:07 | 显示全部楼层
moondwx 发表于 2025-1-23 16:06
这个嘛就太老了,你楼玩过的应该寥寥无几,最经典的上古传说就是永恒了,还有PSP版 ...

额,我老登度还是有点高了。
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