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楼主: 是谁的书画

[社交卡游] 【大的就这!】|崩坏星穹铁道| 综合讨论 #6

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发表于 2025-1-21 19:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 忘带蜻蜓切 于 2025-1-21 19:33 编辑

铁道有没有类似原神椰羊cocogoat那种网站,就是统计成就查缺补漏的,我在匹星随便逛两步甚至无意中和几个NPC对了一下话就解锁了一堆成就,前号主玩的实在太不仔细了

另外再次求点国际服好友,好友位特别空 800024670
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发表于 2025-1-21 19:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 光辉传递者 于 2025-1-21 20:10 编辑
星降る森 发表于 2025-1-21 18:46
最大意义肯定是虚韧啊,给击破队虚构上桌的机会,非弱点属性其实也就流萤能打打,其他几个击破选手还是别 ...

所以我说是从最基础的推主线体感出发以及兜底机制。0命上三模式玩法和进一步追求高分能打得过同谐主可以说必然需要仪器练度赶超,同一练度水平的仪器打不过6命同谐主是很正常的事情,击破里面乱破波提欧想玩好的话容错空间比流萤小很多,和你说的别指望仅依靠补一个0命忘归人就能解决问题并无矛盾。
仅仅从植入弱点的替代来说,忘归人的无视削韧就是给他们机会上桌打逆风局,否则连桌都很难上。流萤的植入弱点优势比另外两个要好太多,启动也快,这一次就是给他们一个机会一同起跑:击破玩法的出伤首先就是能搞定韧性条,如果连启动削韧都困难,那后面都没机会谈虚韧性,忘归人的e无视属性削韧只要动手就行,提供的就是这个准入门槛,能够让另外两个击破C能够快速完成暖机。不然逆风局光靠另外两个击破C自己打能量,不给他们能帮忙削韧的队友,暖机暖到天涯海角去?角色机制都不能流畅运转了。
以我个人体会来讲,低配波提欧能打末日可可利亚就是依赖于队友帮助削韧冰柱来启动叠口袋和充能大招。如果没有这一步,都轮不到后面的虚韧性,直接判定打不了出局。

不考虑靠搞定韧性条出伤,那么就会变成雪衣这种依赖韧性条和击破,但究其本质依然是直伤角色的存在了。

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发表于 2025-1-21 20:08 | 显示全部楼层
忘带蜻蜓切 发表于 2025-1-21 19:31
铁道有没有类似原神椰羊cocogoat那种网站,就是统计成就查缺补漏的,我在匹星随便逛两步甚至无意中和几个NP ...

现在更新过,内置的游戏工具,就可以查询到成就了。
你找找,就在“手机系统”里的下面,打开隐藏成就显示。
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发表于 2025-1-21 20:09 | 显示全部楼层
星降る森 发表于 2025-1-21 18:46
最大意义肯定是虚韧啊,给击破队虚构上桌的机会,非弱点属性其实也就流萤能打打,其他几个击破选手还是别 ...

但乱破其实已经喝汤喝麻了,虚数环境是真的多
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发表于 2025-1-21 20:16 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzzz1901379 于 2025-1-21 20:18 编辑
忘带蜻蜓切 发表于 2025-1-21 19:31
铁道有没有类似原神椰羊cocogoat那种网站,就是统计成就查缺补漏的,我在匹星随便逛两步甚至无意中和几个NP ...

游戏里面就有个内置的游戏工具,点开里面可以显示隐藏成就完成情况
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发表于 2025-1-21 20:26 | 显示全部楼层
为啥软妹既有增伤又有击破,感觉以后会出个击破后打直伤的角色

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发表于 2025-1-21 20:37 | 显示全部楼层
CCauchy 发表于 2025-1-21 20:26
为啥软妹既有增伤又有击破,感觉以后会出个击破后打直伤的角色

论坛助手,iPhone ...

初版流萤就是带击破效率的直伤角色,低配走超击破,高配走直伤。
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发表于 2025-1-21 20:55 来自手机 | 显示全部楼层
CCauchy 发表于 2025-1-21 20:26
为啥软妹既有增伤又有击破,感觉以后会出个击破后打直伤的角色

论坛助手,iPhone ...

1.6 v1端出来的阮梅就是个fw

顺便回头看你游策划三年毫无长进
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发表于 2025-1-21 20:56 | 显示全部楼层
2014720 发表于 2025-1-21 20:55
1.6 v1端出来的阮梅就是个fw

顺便回头看你游策划三年毫无长进

别长进,再长进防得更死

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发表于 2025-1-21 21:15 来自手机 | 显示全部楼层
所以结论花火是不是不用练了,被记忆主完爆

—— 来自 HONOR PTP-AN60, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2025-1-21 21:42 | 显示全部楼层
忘带蜻蜓切 发表于 2025-1-21 19:31
铁道有没有类似原神椰羊cocogoat那种网站,就是统计成就查缺补漏的,我在匹星随便逛两步甚至无意中和几个NP ...

游戏里自带的游戏工具能查全部成就条件,至于怎么做,你可以去B站搜成就名,一堆详细攻略

至于宝箱,纸折小鸟,若虫,自己实在找不齐就去找UP主 影月月,有专门攻略
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发表于 2025-1-21 22:26 | 显示全部楼层
游戏工具?ps5打开就是个网页要我扫码

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发表于 2025-1-21 22:32 | 显示全部楼层
才打完主线,感受就是编剧应该换人了吧?
优点是做了非常不错的剧情结构设定,你把主线的大纲抽出来看,是相当好的设计。
缺点是剩下的一切。尤其是(所有的)人物刻画和剧情推动的对白,都透露着粗糙和新手的味道。
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发表于 2025-1-21 22:33 | 显示全部楼层
阿格蕾雅2命提升如何,感觉后面至少两个版本都没我的事了
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发表于 2025-1-21 22:35 | 显示全部楼层
以及整个3.0新角色的画风为啥那么……奇怪?
只看人物我会觉得自己在玩原神。之前的基本版本其实两者画风差异挺明显的,而且我认真思考了下,并不是3.0大设定的(背景相似)问题,就是单纯人物画风变了。
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发表于 2025-1-21 22:35 来自手机 | 显示全部楼层

手机和pc是这样的,米游社也有

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发表于 2025-1-21 22:40 | 显示全部楼层
黑城舞夏 发表于 2025-1-21 22:32
才打完主线,感受就是编剧应该换人了吧?
优点是做了非常不错的剧情结构设定,你把主线的大纲抽出来看,是 ...

我觉得如果长达一年的长线剧情,那这3.0基本没啥剧情,纯粹在塞世界观而已,展开什么的后续再看看
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发表于 2025-1-21 22:43 来自手机 | 显示全部楼层
黑城舞夏 发表于 2025-1-21 22:35
以及整个3.0新角色的画风为啥那么……奇怪?
只看人物我会觉得自己在玩原神。之前的基本版本其实两者画风差 ...

我的合理怀疑是做角色的那个组已经去拯救绝区零了,你可以看看绝区零最近两个月出的角色。

—— 来自 HONOR PTP-AN60, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2025-1-21 22:46 | 显示全部楼层
Pumpkin_ccc 发表于 2025-1-21 22:40
我觉得如果长达一年的长线剧情,那这3.0基本没啥剧情,纯粹在塞世界观而已,展开什么的后续再看看 ...

两个小队各自在新旧世界穿梭最终汇聚的设计不是挺正统的。
铺世界观也不是这么简单粗糙啊,现在3.0这样子就好像编剧就是个导游:“来来来所有角色跟好我大家快点走不要掉队……新角色挨个上去露个脸听我指挥……哎你你你赶紧下去后面还有人排队呢大家都效率点”。
塞世界观也是一整个版本,“你可以期待后续版本的剧本”不是3.0体验差的理由。
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发表于 2025-1-21 22:47 来自手机 | 显示全部楼层
七草真由美 发表于 2025-1-21 21:15
所以结论花火是不是不用练了,被记忆主完爆

—— 来自 HONOR PTP-AN60, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5. ...

就是纯粹的诈骗
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发表于 2025-1-21 22:50 来自手机 | 显示全部楼层
角色像原神?至少大黑塔还是水平在线的,遐蝶虽然和图不符但真不至于像skk
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发表于 2025-1-21 22:53 | 显示全部楼层
多少有点看不起吸引我回坑的阿格蕾雅了
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发表于 2025-1-21 23:13 | 显示全部楼层
故事平淡可以用剧情刚开始来解释,拉到8个版本的剧情要像匹诺康尼那样快速丢出爆点可能也确实不太现实,尼卡多利的塑造也让我对编剧的水平多少恢复了一点信心。3.0最难绷的是剧情演出太差了,过场一律站桩小人祖传pose来回切不说,这个版本对黑屏转场的滥用是此前从未有过的,缇宝第一次开万界门念完一大堆咒语跳出来个黑屏真给我整笑了,大版本开门的剧情演出做成这德行我都不敢想象后面会怎么样
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发表于 2025-1-21 23:25 | 显示全部楼层
角色糙是真的,白厄死神都是满满既视感,阿格莱雅也感觉有点路人,万敌靠着光膀子有些不一样……

不过剧情除了一来就让我唐突救世有点奇怪外其他暂时都还好,这不是大的都还没憋出来吗,我没觉得比2.0差太多
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发表于 2025-1-21 23:35 | 显示全部楼层
阿格莱雅还路人啊,真别吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-1-21 23:37 | 显示全部楼层
CCauchy 发表于 2025-1-21 20:26
为啥软妹既有增伤又有击破,感觉以后会出个击破后打直伤的角色

论坛助手,iPhone ...

你是否在寻找
波提欧
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发表于 2025-1-21 23:46 | 显示全部楼层
才过完黑塔部分,怎么还没完啊

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发表于 2025-1-21 23:48 | 显示全部楼层
忘带蜻蜓切 发表于 2025-1-21 22:33
阿格蕾雅2命提升如何,感觉后面至少两个版本都没我的事了

阿格我觉得强度比大黑塔靠谱很多,但凡不绑周日我至少抽个21。
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发表于 2025-1-21 23:48 | 显示全部楼层
是嫌没有故弄玄虚吗,那它抛出来悬疑点也不少啊。
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发表于 2025-1-22 00:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 忘带蜻蜓切 于 2025-1-22 00:17 编辑
lichenyan1 发表于 2025-1-21 23:48
阿格我觉得强度比大黑塔靠谱很多,但凡不绑周日我至少抽个21。

一开始我是打算抽阿格满命的,但转念一想铁抽满命还不如平铺2+1,所以现在摸了个21大黑塔,阿格看情况21或者11吧
虽然在成女的纯度上大黑塔有所欠缺,但黑丝又弥补了这一点
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发表于 2025-1-22 01:02 | 显示全部楼层
忘带蜻蜓切 发表于 2025-1-22 00:15
一开始我是打算抽阿格满命的,但转念一想铁抽满命还不如平铺2+1,所以现在摸了个21大黑塔,阿格看情况21或 ...

阿格目前这版抽11就行,多出来的金加在缇宝上比较划算。至于阿格满命只能说可惜了,本来V1那个6命倍率是真挺牛逼的。
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发表于 2025-1-22 01:15 来自手机 | 显示全部楼层
○的3.0是哪里来着,稻妻?
过剧情的灾难演出从记忆中浮现

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-1-22 04:24 来自手机 | 显示全部楼层
二命也不是那么必须
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发表于 2025-1-22 06:24 来自手机 | 显示全部楼层
有些崩铁玩家差不多得了吧,贝洛伯格跟仙舟剧情啥尿性是没点逼数么,2.0前期支楞一下就真当能全程保持?宣发资源全向崩铁倾斜了,现在没达到预期就开始拐原拐绝是吧
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发表于 2025-1-22 07:11 来自手机 | 显示全部楼层
bloodalone 发表于 2025-1-22 06:24
有些崩铁玩家差不多得了吧,贝洛伯格跟仙舟剧情啥尿性是没点逼数么,2.0前期支楞一下就真当能全程保持?宣发 ...

有伏笔有爆点和有没有做好是两码子事情。

这版本确实埋了不少坑,明里暗里都有,但是表现出来的演出结合解密观感就很差。
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发表于 2025-1-22 07:54 | 显示全部楼层
拐○是路径依赖,从开服就是这样,有关系没关系的赢套硬蹭,早就习惯了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-1-22 08:27 来自手机 | 显示全部楼层
七草真由美 发表于 2025-1-21 22:43
我的合理怀疑是做角色的那个组已经去拯救绝区零了,你可以看看绝区零最近两个月出的角色。

—— 来自 HO ...

绝区零的角色不用他人拯救。
水熊画一张让人垂涎欲滴的脸和身体,其他美工给加上大雷,成了!

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-1-22 08:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 starash 于 2025-1-22 08:37 编辑

拐原也没啥,O的影响力是客观存在的,更何况是同公司的游戏之间。
另外原3.0是千朵玫瑰带来的黎明,不要制造不存在的回忆。








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发表于 2025-1-22 08:37 | 显示全部楼层
黑城舞夏 发表于 2025-1-21 22:32
才打完主线,感受就是编剧应该换人了吧?
优点是做了非常不错的剧情结构设定,你把主线的大纲抽出来看,是 ...

赞同,你把我想说的话说了
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发表于 2025-1-22 08:40 | 显示全部楼层
至于3.0剧情,目前不算太好也不算太糟,人物行动没有违背人物身份和设定,整体甚至可以说是平铺直叙的。
既然它有八个版本的故事要讲,我觉得至少可以等到3.2再来评价
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