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[多平台] 高自由度联机PVE是不是未来的单机游戏版本答案?

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发表于 2024-1-23 14:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 svmkty 于 2024-1-23 15:50 编辑

感觉现在不少玩家已经厌烦联机PVP竞技类,加上现在技术进步外挂横行这类游戏体验感进一步下滑,多人联机PVE似乎玩着更轻松,也不像传统网游那样累
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发表于 2024-1-23 14:37 | 显示全部楼层
成本会很高的。另外· mmorpg
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 楼主| 发表于 2024-1-23 14:39 | 显示全部楼层
星花 发表于 2024-1-23 14:37
成本会很高的。另外· mmorpg

像帕鲁这种成本又不高,最主要做出那种氛围
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发表于 2024-1-23 14:41 | 显示全部楼层
svmkty 发表于 2024-1-23 14:39
像帕鲁这种成本又不高,最主要做出那种氛围

你说Valheim成本不高还行,Palworld是已经投入了10亿日元了。
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发表于 2024-1-23 14:47 | 显示全部楼层
其实如果能结合苹果那个Vision Pro就好了,虽然是现在各个头带厂家都做过的事情了,但是苹果家的硬件素质高太多了,结合迪斯尼家新发布的HoloTile,头号玩家里面的也不是不可能
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发表于 2024-1-23 14:49 | 显示全部楼层
其实暗黑不就是这类雏形,可惜暴雪没好好开发拓展开
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发表于 2024-1-23 14:50 | 显示全部楼层
说实话有人陪着玩,PVE感觉相当不错。我的世界,泰拉瑞亚,僵尸毁灭工程,英灵神殿,未转变者这类的联机PVE我玩着还是挺有趣的……甚至小兵步枪的pve我都觉得挺好。
但前提是有人一起
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发表于 2024-1-23 14:54 | 显示全部楼层
svmkty 发表于 2024-1-23 14:39
像帕鲁这种成本又不高,最主要做出那种氛围

联机pve本来就一直都是潮流之一,比如暴死的圣歌.比如爆红的怪猎世界.都属于联机pve为主的玩法.
只不过都不是你的菜,所以你一直没感觉而已.

这个吃螃蟹的小厂成功,更大的可能性还是缝合这个玩法概念的出圈.
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发表于 2024-1-23 14:55 来自手机 | 显示全部楼层
你说的可是PSO2

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-1-23 14:56 | 显示全部楼层
O这种其实也算吧?可惜被米自己玩坏了
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发表于 2024-1-23 14:59 | 显示全部楼层
Nexus上法环下载量最大的mod还是无缝联机。
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发表于 2024-1-23 14:59 | 显示全部楼层
EQ和WOW在他们诞生的年代算是高自由度吗?
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发表于 2024-1-23 15:03 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-23 15:04 | 显示全部楼层
可是方舟类的尽头就是pvp啊
帕鲁只是还没来得及实装
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发表于 2024-1-23 15:44 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 karastar 于 2024-1-23 15:47 编辑

联机PVE?求生之路,无主之地,方舟,饥荒,星级战甲,命运2不是各种类型应有尽有吗,lz不玩游戏的吗
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 楼主| 发表于 2024-1-23 15:50 | 显示全部楼层
tasuku 发表于 2024-1-23 15:04
可是方舟类的尽头就是pvp啊
帕鲁只是还没来得及实装

方舟但大多数还是玩的PVE,就像宝可梦的尽头是PVP对战但对战玩家还是占比很少,就算是MOBA三巨头联机玩人机对战的玩家数量也不少
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发表于 2024-1-23 15:54 | 显示全部楼层
我不觉得幻兽帕鲁这游戏是靠玩法出圈的
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发表于 2024-1-23 15:58 | 显示全部楼层
联机PVE的需求一直有啊,不管是三五好友、还是同宿舍舍友、甚至小情侣都是目标人群

楼上说的求生之路,无主之地,方舟,饥荒,星级战甲、命运2、暗黑包括前几年的胡闹厨房,对了猛汉王也算联机PVE,哪个卖的差了,都很不错的好吧

当然死的也有一大堆,所以具体还是看游戏质量
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发表于 2024-1-23 19:17 | 显示全部楼层
PVE首先你得有个朋友
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