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[PC] 一个抄任天堂代表游戏,让小生物工作可以造生产线的游戏,它.....

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楼主
发表于 2024-1-23 09:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 blackll7 于 2024-1-31 22:08 编辑

它当然是我《Oddsparks: An Automation Adventure》啦
皮克敏/简单猴(SimpleDS vol.35 THE 原始人)like+自动化生产线的组合,可以说是先锋RTS和产线游戏的结合



目前demo已经放出,动画可可爱爱,有兴趣的可以来试一下,我觉得这些简化游戏还是对新人很友好的。顺便一提这游戏也支持多人联机。

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2#
发表于 2024-1-23 10:12 | 只看该作者
保护费交了吗

—— 来自 S1Fun
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3#
发表于 2024-1-23 10:32 | 只看该作者
任like是吧
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4#
 楼主| 发表于 2024-1-31 22:07 来自手机 | 只看该作者
果然帕鲁吃掉了一切讨论量,不过有兴趣的话可以看看,这游戏蛮轻量的,挺适合帕鲁玩家。

—— 来自 OnePlus CPH2487, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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5#
发表于 2024-2-1 01:30 | 只看该作者
没帕鲁也没人回复,有帕鲁还能有2楼和3楼这种的来说两句
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6#
发表于 2024-2-1 04:44 | 只看该作者
本帖最后由 whzfjd 于 2024-2-1 04:46 编辑

感觉还不错,也能玩出点弱智感和耗材味。村庄应该是固定的,通过各种村民任务来攀科技树。野外应该是随机地图,但要建造的设施基本有对应的固定地基,看起来没有摆放上发挥的空间?只需要连线即可。

跟生产线游戏逻辑不同的地方在于皮克敏是要往回走的,而且均匀程度还要看你扔的节奏感,我遇到了消费端占满后皮克敏直接举着资源往回走,突出一个憨逼感。让皮克敏下管道用的是吹哨,系统结合得挺好。

每个生产设施需要塞皮克敏进去当湿件,不过打黑工的表现力有限,所以更像湿件。打高级野怪一口一个初级皮克敏,我就看那人口蹭蹭地掉。村民人物还要我缴纳皮克敏,然后看他们自己也用起皮克敏垦田,就有种 NTR 的感觉。

有问题的地方:
皮克敏走线是右手优先的,不注意顺序和满载的话直接就闯空门了。
皮克敏设计不是种子换木墩就完事了,换了吗,如换,请学习帕鲁的精神。
独游酷爱的渐变色美术有点疲劳,老任在皮克敏里狂暴写实场景大概是有它的理由的。
注重开图的设计下俯视角有点闷,迷之不给小地图。
传送点要烧柴,乐,烧的速度还很快,这跑图岂不是得时刻准备着一套伐木机的素材避免看到新传送点只能含泪回家,或者塞一捆木头进去拼手速。
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