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楼主: lxzxhzwzyy

[青黑无脑不要游戏只求一战] 近 10 年宝可梦系列游戏作品喜好度投票(含追加项,可补票)

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发表于 2024-1-23 11:32 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-23 11:45 | 显示全部楼层
第一SV 最违背祖宗之法的一作
第二USUM 开倒车最少的一作 最后的集大成
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发表于 2024-1-23 11:56 | 显示全部楼层
destroyworlder 发表于 2024-1-23 11:32
宝可梦世界观不需要建造和生存,这是个既定事实,除了像阿尔宙斯这样的外传才能在过去尝试生存和建筑,说 ...

宝可梦世界观是对现有流程体系搭建存在一定的限制,但其实7代的宝可梦战斗后会变脏需要打理这点其实是还能结合rpg体系做拓展的,通过照顾宝可梦来获得一些词条或buff,把宝可梦的互动丰富起来,这才是正道。
不过,个人对于传说系列的玩法拓展更感兴趣,未来游戏要想突破,必然结合有趣的玩法,传说系列也更方便脱离现代宝可梦世界观的塑造。
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发表于 2024-1-23 12:31 来自手机 | 显示全部楼层
有朱紫没必要玩旧的 你们还玩得下去无大地图有缝战斗?
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发表于 2024-1-23 12:57 | 显示全部楼层
LLLLLuB 发表于 2024-1-23 11:56
宝可梦世界观是对现有流程体系搭建存在一定的限制,但其实7代的宝可梦战斗后会变脏需要打理这点其实是还 ...

是这样的,当时阿尔宙斯出来的时候常见的一个非议就是“步子太大”,没有遵循正作的祖宗之法,而我一直觉得传阿最大的问题反而就是不够激进,还在瞻前顾后图鉴数量和回合制这种东西反而左支右绌
在护林员这种旁支作被砍没的现在,传说系列很适合探索玩法边界,洗翠时代宝可梦可以攻击人的世界观基底也打好了,我对下一作传说还是比较乐观的(假如能做出来的话)
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发表于 2024-1-23 13:00 | 显示全部楼层
顺带一提我理想的宝传说系列的战斗系统可能类似新美妙世界,正好徽章对应招式池,人物对应宝可梦,战斗中有几个AI队友帮忙打援护,不知道有生之年能不能看到这样一部作品
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发表于 2024-1-23 13:28 | 显示全部楼层
投了oras,日月,阿尔宙斯,朱紫。 现在比起正传更希望玩到传说续作。这个系列比起到处是掣肘的正传更有潜力,前提是GF还会继续做这个系列
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发表于 2024-1-23 13:32 来自手机 | 显示全部楼层
本来可选7项就够多了,为啥还要把超过10年的几个游戏加进来,要搞投票能不能严肃点
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发表于 2024-1-30 03:32 | 显示全部楼层
玩过XY、究极日月、剑盾,玩完更不理解这系列火在哪里
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发表于 2024-1-31 11:06 来自手机 | 显示全部楼层
宝可梦sleep 真的好。我认为是史上最好的手游。
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发表于 2024-1-31 22:05 | 显示全部楼层
金心银魂、绿宝石、阿尔宙斯、GO

但是金心银魂和绿宝石都不止10年了吧...
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