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[PC] WG新游现代载具射击游戏《Project CW》A测个人体验

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发表于 2024-1-22 06:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Silent_Star 于 2024-1-22 06:58 编辑

叠个甲,10年WOT玩家,可以自认国服顶尖水平。玩过几次WT均未能入坑,AW国服出的时候玩过一阵
WG新出的现代载具英雄(?)射击游戏,目前开放A测,从1月17号持续到1月31号,有欧亚美服游玩一年(不确定)以上WOT账号(不确定只玩过WOWS的号是否可以)均可申请,链接https://projectcw.dev/
进链接填个表格等WG发邮件即可,通过申请的话24小时内发,然后在WGC里填邮件里的激活码即可下载游戏

这游戏对比WOT,首先是没有了科技树,变成了近几年许多网络射击游戏的英雄(干员)制,每个英雄对应一辆单独的坦克,通过游戏货币或者什么通行证,任务的方式直接解锁,不需要爬线了。
这游戏的坦克比WOT还要淡化历史成分,每辆坦克有自己的技能,从打烟机炮到呼叫AC130丢地雷丢燃烧弹丢幻象不等。另外每辆坦克都有CD不长的回血技能,因此黑枪收路费什么的意义不大,如果不能打死敌人而只是收路费打掉点血敌人进掩体回血即可。
是血条+缩圈游戏,但是打到坦克上的弱点模块(弹药架,邮箱,基本都在侧后)会出暴击,伤害直接加倍。远距离射击会有伤害衰减。缩完圈散布基本是指哪打哪,但是不缩圈炮弹圈内乱飞。
每辆坦克本身需要打等级和改装件,类似于部分FPS游戏的打改枪,初始白板坦克和完全体坦克性能有不小差距,可以改的部分五花八门,基本所有属性(包括对模块的暴击伤害加成和受到暴击的伤害减免)都有各自的加强。
没有WOT的灭点机制,游戏内所有敌方坦克都是直接渲染出来的,因此可以靠目力索敌;炮塔指向的扇形区域有一段点亮距离,这个距离点亮出来的敌人瞄准时会有等效弱点提示,并且会向友军报点,头上也会有图标提示。
游戏模式有三种,分别是10V10 有5个点的征服占点模式,6V6的单一点占点模式和5V5的爆破(下包拆包)模式。主打的应该是占点模式。目前A测是所有模式随机匹配。
这游戏相比WOT更偏向于FPS而不是策略类,绝大部分战斗都是近距离战斗,想要快速消灭敌人基本靠技能和绕侧面打弱点出暴击。

个人感觉这游戏就是WOT+战地+OW的缝合
我目前打了两天,打完了M1IP的改造和豹1A6的等级(还没钱买改造) 体感是目前的驾驶手感和开火手感都比较糟糕还需要打磨。游戏的底层机制相比WOT更加现代化,更适合年轻人游玩,节奏快,感觉WG是奔着一款捞薯条爽游去做的。
A测里的平衡性略微糟糕,开M1出去的感觉就是屠杀,碰见脆皮开一炮+机炮断腿+再接一炮就能直接带走,血多装甲还硬机动也还可以。开豹1就刺激多了,这车薄皮大馅同时跑的飞快伤害高,穿插于战场之间偷人屁股一发一千+,而且敌人在和队友正面交火时很难注意的到侧后的情况,有时就是偷了一发对面没反应过来补第二发直接带走,然后剩下的敌人还没反应过来接着被偷让我猛猛输出,虽然更多的时候是偷了一两发就被人逮捕豹毙
这游戏如果优化和手感做的好,还能出一个优秀的PVE模式的话我是比较看好的,应该能分流走不少玩WOT的年轻玩家,不过对于WT玩家的吸引力很难说,这游戏里的坦克和历史基本不沾边,还有不少WG原创成分(什么弹夹T62,电磁炮坦克,三连发炮射导弹豹2K)
B站上有不少游玩视频,感兴趣的可以自行搜索。
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 楼主| 发表于 2024-1-22 07:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 Silent_Star 于 2024-1-22 07:09 编辑

推荐一下朋友玩这游戏的直播回放,他从开放A测之前就玩过,游戏时间比较久。前面没开麦+各种豹毙推荐跳到1小时30分之后开始看 https://www.bilibili.com/video/BV1JQ4y1A7f9/?share_source=copy_web&vd_source=a15b7d851ac85bf1db53f649fc2e137d&t=5615
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发表于 2024-1-22 08:06 | 显示全部楼层
太塑料了,感觉坦克世界玩家不会被吸引来玩,普通你玩家应该也对这种相对传统射击游戏来说节奏慢很多的坦克游戏不会太感兴趣
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