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[PC] 耗费大几百大洋总结的幻兽帕鲁社区服踩坑点&建议

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发表于 2024-1-22 02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qianoooo 于 2024-1-22 03:21 编辑

TLDR:
服务器端优化垃圾,导致非常吃CPU的主频,加上没做好内存释放,固定7~10小时自动炸服,所以需要非常高的主频和至少32g内存


这边推荐的配置是自家的高配电脑(主频最好4.5ghz以上),或者是买MC面板服的高性能服(建议i7-12700K以上或者Ryzen 5900x以上高主频的),这边不打广告可以自己搜索一下,开一个月服能无缝对接雾锁王国还可以,一般一个月300~600不等
本地开服的话可以用Zerotier之类的局域网方案,或者公网设置端口转发,好处是省钱,坏处是只有一台电脑后面性能不够服务器端吃的

这边以购买高性能服为例的话,我自己买的是13900k 8c32g的方案,基本10小时需要重启一次,内存运行10小时左右基本吃满20g

CPU建议主频4ghz以上,内存建议32g,越多越好


建服务器Linux推荐用红帽系(CentOS等),目前Debian和Arclinux的steamcmd缺组件无法运行,Windows随便装

建服完成后新建服务器,然后关服,PalServer\Pal\Saved\Config\WindowsServer(或者LinuxServer)下面的PalWorldSettings.ini改配置文件,参考https://tech.palworldgame.com/optimize-game-balance,服务器端主文件下的DefaultPalWorldSettings.ini是默认配置,可以复制进去改几个配置直接用

这边开服建议使用以下的指令,有多核优化作用
  1. -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS
复制代码
另外设置PalWorldSettings.ini下面的密码后可以使用https://tech.palworldgame.com/server-commands里的指令。

游戏经常崩溃,所以记得做好服务器备份最好,定期备份Saved目录就行

另外建议设置守护进程守护服务器端,Windows用nssm,Linux下用systemd

迁移服务器目前还不是完美方案,到时候最好还是等官方出迁移方案

还有建社区服的欢迎在这下面交流



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发表于 2024-1-22 02:03 | 显示全部楼层
自建服务器的话steam和XGP版是不是可以互联了?
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 楼主| 发表于 2024-1-22 02:07 | 显示全部楼层
sdefrfg1 发表于 2024-1-22 02:03
自建服务器的话steam和XGP版是不是可以互联了?

暂时不行,xgp落后一个大版本
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发表于 2024-1-22 02:25 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 moeblack 于 2024-1-22 02:29 编辑

我在nga发的帖子不知道怎么搬过来,只能发链接了
https://ngabbs.com/read.php?tid=39054799

CPU主频要高,这游戏吃单核

然后就是通过把swap设置成32G我服务器开了48小时没出问题。(16G内存,NVME固态)

现在可以把自己的存档换到独立服务器接着玩了。

https://nodecraft.com/support/games/palworld/fix-palworld-server-update-wiping-player-progress

原文在这里

—— 来自 HUAWEI ALN-AL80, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2024-1-22 02:26 来自手机 | 显示全部楼层
sdefrfg1 发表于 2024-1-22 02:03
自建服务器的话steam和XGP版是不是可以互联了?
因为版本不一样所以不行,
解决方法是
XGP启动一次,用特殊手段玩steam版联机吧()

—— 来自 HUAWEI ALN-AL80, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2024-1-22 02:29 | 显示全部楼层
qianoooo 发表于 2024-1-22 02:07
暂时不行,xgp落后一个大版本

那等XGP版更新了是不是就可以了,看reddit说xbox更新在卡微软审核
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发表于 2024-1-22 04:32 来自手机 | 显示全部楼层
请问如果我用普通的四人联机模式也需要主机 CPU 很强么

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2024-1-22 07:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 iccccccccc 于 2024-1-25 18:01 编辑
另外建议设置守护进程守护服务器端,Windows 用 nssm,Linux 下用 systemd

我的服务器就属于用了 4 楼提供的方法仍然会被重置的,
用 nssm 守护服务启动后,登录后直接到创建人物界面。删除服务后直接启动正常。在环境变量里加入服务器根目录好了

楼主的服务器好,我的好急,10 人服头部 30 级的时候已经 30 分钟蹦一次。
好像昨天fg直播,他们服务器存档 win 转 linux 再转 win ,乱转好吧 羡慕
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 楼主| 发表于 2024-1-22 08:15 来自手机 | 显示全部楼层
ArthurFyc 发表于 2024-1-22 04:32
请问如果我用普通的四人联机模式也需要主机 CPU 很强么

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 14 ...

不用 本地反正也是固定时间重启(

—— 来自 samsung SM-S9180, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-1-22 08:29 | 显示全部楼层
给各位开服的推荐一下可以用RCON管理器来连接服务器后台管理服务器,不需要登录游戏输入指令关闭服务器或者查看玩家封禁玩家了了。
我在用之前MC的这个

比如这样



认证的方式是在游戏设置里打开RCON控制

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发表于 2024-1-22 09:11 | 显示全部楼层
有一说一,我租了一个4c的,反正现在跑起来cpu直接拉满
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发表于 2024-1-22 09:20 | 显示全部楼层
昨天租了一个华为云,400r内,4v,16g,window的5个人玩感觉还可以
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发表于 2024-1-22 10:36 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-22 10:45 | 显示全部楼层
晨曦之下 发表于 2024-1-22 10:36
现在存档迁移稳定吗?
在考虑开个云服务器抢占模式
社畜凑时间很费劲 偶尔玩玩4c32g包月太贵了 ...

稳定

https://nodecraft.com/support/ga ... ing-player-progress

存档迁移教程,不会损失玩家数据

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发表于 2024-1-22 11:06 | 显示全部楼层
迁移服务器存档以及换了台新电脑地图直接全黑迷雾需要重新开,这个有人知道怎么回事吗
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