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楼主: dumplingpro

[PC] 帕鲁的开发组,以后应该会成为新晋的二线日厂吧?

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发表于 2024-1-23 17:37 来自手机 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2024-1-21 20:06
怕有抱负过头。

敢每一作都把前作收入全梭哈了,没点抱负是做不到的。

但制作的每一作游戏都是又缝又抄的,感觉不像有啥游戏理想,更像赌徒

—— 來自 realme RMX3700, Android 13上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
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发表于 2024-1-23 22:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 Amami_Haruka_ 于 2024-1-23 22:01 编辑

二线厂还是得能稳定的产出作品吧。
单纯一个爆火的点子就能成二线厂那巨鸟多多大概是国内的二线厂。
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 楼主| 发表于 2024-1-23 22:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2024-1-23 22:18 编辑
Amami_Haruka_ 发表于 2024-1-23 22:00
二线厂还是得能稳定的产出作品吧。
单纯一个爆火的点子就能成二线厂那巨鸟多多大概是国内的二线厂。 ...

主要就是他的主作品已经到第三作了,都有在持续更新,幻想乡其实更新量挺大的,并且同时有在开一些次要作品,比如AI绘画和今年发售的类空洞骑士游戏,有一定稳定产出的能力,只是质量可能平平。

但现在有充足的资金,只是用来出中低规模游戏的话,哪怕销量平平天天亏钱也能败家败很久……。
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发表于 2024-1-23 22:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-24 00:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 GuardHei 于 2024-1-24 00:53 编辑

实在绷不住了
看到饺子哥一句有技术,这玩意儿这画面在xbox one上540p 20fps不到。虽然天天喷光荣优化烂,但光荣优化也没这么烂。这虚幻到底用的好在了哪里?商店买一堆插件匹敌二线日厂技术是吧。太弱智了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-1-24 00:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 FROM-SOFTWARE 于 2024-1-24 00:58 编辑
封面杀手 发表于 2024-1-23 16:58
虚幻引擎不是连业内菜鸟稍微花点时间都能拿素材捣鼓出一个看上去能看的游戏吗

上一个以野炊为首各种缝的垃 ...

幻世理想乡是unity,UE要是真能“菜鸟稍微花点时间都能拿素材捣鼓出一个看上去能看的游戏”,米桑就不会折腾几年把ue项目砍了,只剩个偶尔诈尸的鹿鸣给mxz当拐吹“技术”了。
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发表于 2024-1-24 08:16 | 显示全部楼层
Craftopia我记得就宣传一波,也是个缝合怪。但是没大火
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发表于 2024-1-24 08:24 来自手机 | 显示全部楼层
FROM-SOFTWARE 发表于 2024-1-24 00:57
幻世理想乡是unity,UE要是真能“菜鸟稍微花点时间都能拿素材捣鼓出一个看上去能看的游戏”,米桑就不会折 ...

ue费劲的不是多端吗
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发表于 2024-1-24 08:40 | 显示全部楼层
说不定企鹅已经在谈收购了
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发表于 2024-1-24 08:42 来自手机 | 显示全部楼层
Rowen233 发表于 2024-1-23 16:59
光荣steam国区没个400拿得下?

—— 来自 S1Fun

考虑到光荣的宣发和开发成本,我不好说

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-1-24 08:52 | 显示全部楼层
FROM-SOFTWARE 发表于 2024-1-24 00:57
幻世理想乡是unity,UE要是真能“菜鸟稍微花点时间都能拿素材捣鼓出一个看上去能看的游戏”,米桑就不会折 ...

如果只是帕鲁这种程度,ue也没比unity难搞吧,更别说用unity主要是为了上手机。而且鹿鸣被砍还有别的原因,怎么看也不可能是对标帕鲁这个体量
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发表于 2024-1-24 08:55 | 显示全部楼层
太极八爪鱼 发表于 2024-1-24 08:16
Craftopia我记得就宣传一波,也是个缝合怪。但是没大火

百万销量其实还不错了
pal的很多想法在craftopia也找得到雏形
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发表于 2024-1-24 08:57 来自手机 | 显示全部楼层
FROM-SOFTWARE 发表于 2024-1-24 00:57
幻世理想乡是unity,UE要是真能“菜鸟稍微花点时间都能拿素材捣鼓出一个看上去能看的游戏”,米桑就不会折 ...

鹿鸣不是说内部早就砍掉了么

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-1-24 08:58 | 显示全部楼层
何然 发表于 2024-1-23 16:55
百万销量其实还不错了
pal的很多想法在craftopia也找得到雏形

深耕缝合赛道
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发表于 2024-1-24 08:58 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-24 09:03 来自手机 | 显示全部楼层
woshillj 发表于 2024-1-24 08:58
你们说这个新的缝空洞骑士先出来

还是丝之鸽先出来(

没什么疑问吧缝的这个是一季度就ea了,丝之歌定发售日期了吗?
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发表于 2024-1-24 09:04 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-24 09:21 | 显示全部楼层
感觉只要不脱离parody就难登大雅之堂

论坛助手,iPhone
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 楼主| 发表于 2024-1-24 09:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2024-1-24 13:02 编辑
GuardHei 发表于 2024-1-24 00:50
实在绷不住了
看到饺子哥一句有技术,这玩意儿这画面在xbox one上540p 20fps不到。虽然天天喷光荣优化烂, ...

光荣正儿八经一线大厂吧。

帕鲁这组的强,是对比地雷之类的小厂,比上不足比下有余。

能善用插件、现成资源和现成的服务(去年好几个游戏都遇到了服务器撑不住问题)也是一种本事,不少独立厂商这都还没玩明白。

并且几个人扩充到几十个人,开发一个中型游戏,能按时发售,也没做着做着没钱,相对完整没有一眼半成品,反而还能同时开发次要项目,这项目管理能力,在一堆摆烂的独立游戏厂商甚至大厂里面算不错了。

我最开始以为就是纯半成品发售。
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发表于 2024-1-24 11:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 FROM-SOFTWARE 于 2024-1-24 11:27 编辑
pf67 发表于 2024-1-24 08:57
鹿鸣不是说内部早就砍掉了么

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...

砍了也不影响mxz吹啊,可能是最后一次诈尸了,不耽误xz向V圈宣战。
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