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楼主: singguo
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[青黑无脑不要游戏只求一战] 暴死了个塞尔达杀手,又来个宝可梦杀手。有无马里奥杀手。

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41#
发表于 2024-1-21 15:35 | 只看该作者
谁是塞尔达杀手

—— 来自 S1Fun
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42#
发表于 2024-1-21 15:59 | 只看该作者
别插队,se和hw的喷喷杀手马上就位
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43#
发表于 2024-1-21 16:30 来自手机 | 只看该作者
Frimp 发表于 2024-1-20 18:33
时光之帽算不算3d马杀手,买了一直没玩

不算,我一直说到这游戏第四章毫无意义的大世界和糟糕的镜头操作必然会被奥德赛压一头

—— 来自 Xiaomi 21091116AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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44#
发表于 2024-1-21 16:42 来自手机 | 只看该作者
其实惊奇里有少数关卡颇能看出雷曼传奇部分关卡的设计思路
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45#
发表于 2024-1-21 16:48 | 只看该作者
jtwing 发表于 2024-1-20 22:49
这让我想起了国内业内当前部分现状:盯着老任抄。

去年听说了一个想做节奏天国的然后就没有 ...

节奏天国不适用手游付费机制啊
而且就我身边朋友来说国内那些大厂项目负责人有没有玩过游戏都要打个问号,抄都不一定能抄到点子上。
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46#
发表于 2024-1-21 16:51 | 只看该作者
但是有WOW杀手,突出一个路数一样。
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47#
发表于 2024-1-21 17:09 来自手机 | 只看该作者
你们忘了,初代塞尔达杀手是地平线,之前我从来没听过把b社叫塞尔达杀手的,然后从星空莫名出来个这称呼,我都好奇是咋来的
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48#
发表于 2024-1-21 17:12 | 只看该作者
760194962 发表于 2024-1-21 15:35
谁是塞尔达杀手

—— 来自 S1Fun

不是地平线么
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49#
发表于 2024-1-21 17:23 来自手机 | 只看该作者
其实地平线从来不是塞尔达杀手,只是发售时间近而已。
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50#
发表于 2024-1-21 17:25 | 只看该作者
我先来,雷曼比马里奥好玩
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51#
发表于 2024-1-21 17:27 | 只看该作者
为什么赛车游戏能杀塞尔达,开车创死吗?
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52#
发表于 2024-1-21 17:31 | 只看该作者
jtwing 发表于 2024-1-20 22:49
这让我想起了国内业内当前部分现状:盯着老任抄。

去年听说了一个想做节奏天国的然后就没有 ...

节奏天国“精神续作”太多了,很容易模仿的,但类型毕竟是小众,所以没有大火
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53#
发表于 2024-1-21 18:15 来自手机 | 只看该作者
何然 发表于 2024-1-21 17:27
为什么赛车游戏能杀塞尔达,开车创死吗?

索尼的地平线…
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54#
发表于 2024-1-21 18:30 来自手机 | 只看该作者
何然 发表于 2024-1-21 17:27 为什么赛车游戏能杀塞尔达,开车创死吗?

哈哈哈,其实是那个动作类游戏地平线,不是开车那个地平线来自: iPhone客户端
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55#
发表于 2024-1-21 18:38 | 只看该作者
塞尔达杀手不要求美术类似,宝可梦杀手不要求玩法类似,那马里奥杀手必然是有马就行了,我提名大表哥为马里奥杀手。
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56#
发表于 2024-1-21 18:47 来自手机 | 只看该作者
宇宙机器人无线控制器使用指南
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57#
发表于 2024-1-21 19:41 | 只看该作者
dddty 发表于 2024-1-21 16:48
节奏天国不适用手游付费机制啊
而且就我身边朋友来说国内那些大厂项目负责人有没有玩过游戏都要打 ...

这人就是典型的没玩过,看发言是知乎抄来的那种,但就是要做节奏天国。之后之所以没有然后了也能说明这些问题但是yysy,节奏天国做付费还是可以做的,而且方式不少(x

—— 来自 S1Fun
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58#
发表于 2024-1-21 19:42 | 只看该作者
牛奶笛 发表于 2024-1-21 17:31
节奏天国“精神续作”太多了,很容易模仿的,但类型毕竟是小众,所以没有大火 ...

确实,节奏游戏作为主玩法还是小众,多少都要套个其他卖点的皮,比如es2

—— 来自 S1Fun
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59#
发表于 2024-1-21 21:20 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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60#
发表于 2024-1-21 21:41 来自手机 | 只看该作者
老任的游戏是最难抄袭的,他们对玩法设计上的研究是业界最顶尖的,而抄袭者知其然不知其所以然,最后就是抄出个四不像
要抄袭抄索尼的大作要简单一些,索尼游戏常见的是给一个比较简单的核心玩法套一个好看的皮。只要保证玩法部分不大翻车,皮足够精致好看就行
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61#
发表于 2024-1-21 23:44 | 只看该作者
塞尔达杀手是地平线,那马里奥杀手不就是蜘蛛侠嘛
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62#
发表于 2024-1-22 00:47 | 只看该作者
本帖最后由 断翼 于 2024-1-22 00:53 编辑

暗黑血統当年是塞尔达、战神杀手

育碧的超越善恶的迷宫部分当年也是模仿时之笛



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63#
发表于 2024-1-22 03:16 来自手机 | 只看该作者
幻兽帕鲁社长发文里面唯一指定吹的一家游戏公司就是任天堂

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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64#
发表于 2024-1-22 08:34 | 只看该作者
celeste能不能算一个
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65#
发表于 2024-1-22 08:41 | 只看该作者
马里奥杀手不就是小小大星球和宇宙机器人,这俩当年都是有索索说暴杀马里奥的
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66#
发表于 2024-1-22 08:56 来自手机 | 只看该作者
warboss 发表于 2024-1-22 08:34
celeste能不能算一个

蔚蓝确实有这个资格,可惜制作人带头在马造做图,建议划为马里奥顺民
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67#
发表于 2024-1-22 08:58 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 RyanS 于 2024-1-22 08:59 编辑

Icefrog带头在war3编辑器开发,鉴定为暴白
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68#
发表于 2024-1-22 08:58 | 只看该作者
风怒
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69#
发表于 2024-1-22 08:59 | 只看该作者
风怒
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70#
发表于 2024-1-22 09:01 | 只看该作者
谭游杀手倒是有
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71#
发表于 2024-1-22 10:34 | 只看该作者
时之放浪者 发表于 2024-1-20 18:35
直接求个任天堂杀手完了。搞那么麻烦。

马里奥之于任天堂等于迪斯尼之于米老鼠,特殊历史地位+公司吉祥物

真要纯从收入讲,马里奥相关物可能不如宝可梦多
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72#
发表于 2024-1-22 10:36 | 只看该作者
sanxgh571 发表于 2024-1-21 16:42
其实惊奇里有少数关卡颇能看出雷曼传奇部分关卡的设计思路

好汉不提当年勇

雷曼游戏都亡了,所以也没啥意义
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73#
发表于 2024-1-22 10:38 | 只看该作者
andychen 发表于 2024-1-21 21:41
老任的游戏是最难抄袭的,他们对玩法设计上的研究是业界最顶尖的,而抄袭者知其然不知其所以然,最后就是抄 ...

这话其实最适合形容任天堂自己

Switch上任天堂开发的体感游戏,比如体育之类的,玩起来就不如wii上的,突出一个自己开发的游戏没有自己那个味
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74#
发表于 2024-1-22 10:55 | 只看该作者
任天堂:能杀我的人只有我自己
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75#
发表于 2024-1-22 12:02 来自手机 | 只看该作者
barry.allen 发表于 2024-1-22 10:36
好汉不提当年勇

雷曼游戏都亡了,所以也没啥意义

对啊,还真不知道雷曼咋不做了
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76#
发表于 2024-1-22 12:04 | 只看该作者
跑跑卡丁车算不算马车杀手
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77#
发表于 2024-1-22 12:05 来自手机 | 只看该作者
sanxgh571 发表于 2024-1-22 12:02
对啊,还真不知道雷曼咋不做了

育碧现在都集中资源做罐头了吧,现在头部厂商只有任天堂还偶尔搞点中小制作
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78#
发表于 2024-1-22 12:16 | 只看该作者
雷曼? 就是好久没出新作了 好像最近外国还有关于角色的节奏
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79#
发表于 2024-1-22 12:22 来自手机 | 只看该作者
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80#
发表于 2024-1-22 12:30 | 只看该作者
偏執王 发表于 2024-1-22 12:16
雷曼? 就是好久没出新作了 好像最近外国还有关于角色的节奏

雷曼最近的作品是马里奥疯兔的dlc
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