圣者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2012-10-23
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发表于 2024-10-17 14:38
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感谢广大玩家提出的宝贵意见和建议,我们的Demo版本已经根据玩家社群的反馈以最快速度做出调整。部分已经解决但需要测试Bug的问题将在后续版本更新。部分已经确认但无法迅速解决的复杂问题也将在后续版本逐一处理。以下更新适用于已经推送的新版本(Build lD:16068753;PS5:1.0.009版本) 一、系统(1)修正能力成长界面难以点击鼠标进行加点的问题(2)优化主序刻印的信息栏(3)优化鼠标移动镜头的速度问题(4)临时默认关闭垂直同步和动态模糊 二、战斗平衡-主角(1)提高对剑模组所有武器的伤害(2)减少武器-机兵大剑的武器技能前摇时间(3)提高框架能力-结盾的过载爆炸伤害与回复的同步率值(4)提升武器:机兵大剑、锯齿长戟、骑士长枪、冲击钻通常攻击最后一击的抗打断能力与回复的同步率值 三、战斗平衡-关卡中怪物(1)降低部分怪物血量(2)降低所有类型机器人的韧性与招式的角度修正(3)降低机兵-迷失者、浮游灵的血量与攻击力 四、战斗平衡-关底Boss 迷失的枪兵 罗尔(1)降低Boss的血量与攻击力(2)修正几处攻击判定并降低角度修正(3)修正AI逻辑问题(4)降低Boss转阶段后的剩余血量 五、战斗平衡-额外挑战Boss 机兵狩猎者(1)降低Boss的血量、对同步率伤害,并降低Boss攻击力受同步率阶级的加成(2)降低Boss触发头痛时的同步率回复能力(3)降低Boss向后闪避的频率(4)降低部分招式的伤害和角度修正(5)降低火焰爆炸相关招式的判定时长 六、其他细节问题修正(1)修正一处UI文字错误(2)修复繁体中文和日文版字幕丢失的问题(3)调整主角五官并修复主角面部卡通渲染描边(4)优化教学区域的道具投放顺序(5)修正反向跑图触发隐藏复活点的Bug(6)修正几处遮挡剔除导致场景组件消失的问题(7)优化部分性能问题(8)修复PS5版本过场动画黑屏问题 此外,通过本次Demo的反馈,正式版本的数值也将进行大幅度的调整,请玩家放心。
—— 来自 vivo V2303A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha |
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