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楼主: 亚瑟摩根

[新闻] 阿这!帕鲁发售首月内达成steam 1500万销量,共2500万玩家

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发表于 2024-1-21 13:54 | 显示全部楼层
97w了
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发表于 2024-1-21 14:03 | 显示全部楼层
docklabor 发表于 2024-1-21 13:27
看了下这游戏美元定价30,等于是直接按阀门推荐定的国区价格。没想到日厂里居然还有这种给国区这种良心价的 ...

人家是新派的。

搞独立游戏独立发行、主力平台PC、队友全都是网上找的野路子、积极拥抱AI技术、到处派免费KEY,跟刻板印象的老派日厂完全不同。

要不是有一些前期宣传,怕是很多人都不知道是日本开发组。
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发表于 2024-1-21 14:06 | 显示全部楼层
讲道理 我是昨天才知道是日本公司
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发表于 2024-1-21 14:06 来自手机 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2024-1-21 14:03
人家是新派的。

搞独立游戏独立发行、主力平台PC、队友全都是网上找的野路子、积极拥抱AI技术、到 ...

很多人还以为是国产游戏

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-1-21 14:11 | 显示全部楼层
他们公司确实有中国人员工吧 记得最初超载地牢时有看到过相关公告
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发表于 2024-1-21 14:12 | 显示全部楼层
白色的120 发表于 2024-1-21 14:06
很多人还以为是国产游戏

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...

从创世理想乡那会儿开始一直以为是国内的
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发表于 2024-1-21 14:14 | 显示全部楼层
98w了
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发表于 2024-1-21 14:14 | 显示全部楼层
不会真能100w吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-1-21 14:15 | 显示全部楼层
素材感觉也很多免费嫖来的,但是看着挺有趣的
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发表于 2024-1-21 14:16 | 显示全部楼层
这下真百万pp了
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发表于 2024-1-21 14:17 | 显示全部楼层
间宮夏生 发表于 2024-1-21 02:53
热度肯定有的,但是无论是B站播放量,还是泥潭和NGA的正经游戏讨论其实都很低,包括贴吧都是在讨论游戏外 ...

因为太好玩了,谁他妈有功夫写攻略啊

这几天真是吃饭睡觉都在打,睡梦中梦到家里的宝宝卡住不动影响了生产立马醒来查看一番
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发表于 2024-1-21 14:17 | 显示全部楼层
Rowen233 发表于 2024-1-21 14:14
不会真能100w吧

—— 来自 S1Fun

现在的目标是129w的dota2,105w的2077已经稳过了
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发表于 2024-1-21 14:18 | 显示全部楼层
想玩儿,steamdeck有么。
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发表于 2024-1-21 14:21 | 显示全部楼层
mimighost 发表于 2024-1-21 14:18
想玩儿,steamdeck有么。

单机稳30问题不大
多人同屏数量太多的话估计20出头吧
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发表于 2024-1-21 14:22 | 显示全部楼层
上坂莲华 发表于 2024-1-21 11:06
这游戏生态做的确实比朱紫强几百个传阿
每次我看一群人在那吹朱紫生态做得好我就在想
就是大地图上随便撒了 ...

你这不扯淡……朱紫的生态比la丰富多了好吧,全飞行宝可梦能落地,会受环境天气影响,吉利蛋这个,朱紫都没玩家血量设定你要怎么搞?
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发表于 2024-1-21 14:27 | 显示全部楼层
槽,支持干死gf
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发表于 2024-1-21 14:28 | 显示全部楼层
老实说,大家想要的挺简单的,干事的时候一大堆宝可梦在旁边多动一下就开心了
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发表于 2024-1-21 14:31 来自手机 | 显示全部楼层
重振宝可梦荣光,幻兽义不容辞

— from OnePlus CPH2493, Android 14 of S1 Next Goose v2.5.4
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发表于 2024-1-21 14:31 | 显示全部楼层
nacii85 发表于 2024-1-21 13:01
这游戏发达国家30刀 中国13刀 虽说是EA但没什么恶性bug。开发PC平台游戏的技术 定价策略 当然还有缝合游戏 ...

昨天和朋友聊天也是这种感觉,甚至在天朝搞推广营销以及各大论坛舆论推进也很熟练。怎么着也不像小日子的风格
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发表于 2024-1-21 14:32 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-21 14:33 来自手机 | 显示全部楼层
上坂莲华 发表于 2024-1-21 11:06
这游戏生态做的确实比朱紫强几百个传阿
每次我看一群人在那吹朱紫生态做得好我就在想
就是大地图上随便撒了 ...

朱紫绝对不是随便撒,有一定的生态学规律的,只不过是没那么深入罢了,你说的的随便撒那额我怀疑你是不是云的。

你这踩一捧一真不行,幻兽帕鲁不过是把gf没做的一些做了,要论广度那差远了

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-1-21 14:34 | 显示全部楼层
七草真由美 发表于 2024-1-21 11:13
销量就算超过朱紫也打不过,毕竟售价不到朱紫的30%,但是好玩是真的好玩。

—— 来自 HUAWEI MRR-W29, And ...

那有没有考虑过开发成本,我搜了下确实没看到相关的,有个Reddit帖子说剑盾2000万美元,我现在觉得这数字无论比10亿日元多多少,都显得非常有意思。
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发表于 2024-1-21 14:36 | 显示全部楼层
碰瓷就是营销,根本不需要去宣发,自然有黑吹自己战起来
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发表于 2024-1-21 14:37 | 显示全部楼层
七草真由美 发表于 2024-1-21 11:13
销量就算超过朱紫也打不过,毕竟售价不到朱紫的30%,但是好玩是真的好玩。

—— 来自 HUAWEI MRR-W29, And ...

30美元售价……。
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发表于 2024-1-21 14:38 | 显示全部楼层
传说中的天才 发表于 2024-1-21 14:34
那有没有考虑过开发成本,我搜了下确实没看到相关的,有个Reddit帖子说剑盾2000万美元,我现在觉得这数字 ...

剑盾宣发成本才是大头。
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发表于 2024-1-21 14:38 | 显示全部楼层
传说中的天才 发表于 2024-1-21 14:34
那有没有考虑过开发成本,我搜了下确实没看到相关的,有个Reddit帖子说剑盾2000万美元,我现在觉得这数字 ...

2kw美元换算过来大概30亿日元吧
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发表于 2024-1-21 14:41 来自手机 | 显示全部楼层
坛友说得朱紫这么牛逼,看来我是玩了GF出的山寨版

— from OnePlus CPH2493, Android 14 of S1 Next Goose v2.5.4
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发表于 2024-1-21 14:41 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2024-1-21 14:48 编辑
TencentK 发表于 2024-1-21 10:21
哈哈要是最终销量超过朱紫了,游戏区的一群任豚估计要气死了,原之后的再次破防 ...

gf孝子可能会破防,任豚甚至宝可梦爱好者大部分可能还会拍手称快

至于被原破防砸主机的是索粉哦,不知道看到现在原神是ps上收入第二高游戏会怎么想

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-1-21 14:43 | 显示全部楼层
你们吹成本的有没有想过这些帕鲁的设计成本,那个公司老板的文里自己就写一个一个设计要很久,然后他们找到了一个人出稿很快,为什么快我觉得有脑子的人都能想得到吧,等于gf出布他来缝,那确实比从养蚕到纺丝省事省钱
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发表于 2024-1-21 14:44 | 显示全部楼层
这游戏感觉真是赶上好日子,中国steam普及好几年了,日本这些年pcmr也快速增长中,销量不用只靠欧美
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发表于 2024-1-21 14:46 来自手机 | 显示全部楼层
没玩过方舟类游戏,这游戏为什么这么火,看好几个帖子好像也没说
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发表于 2024-1-21 14:46 | 显示全部楼层
雪风雾雨 发表于 2024-1-21 14:43
你们吹成本的有没有想过这些帕鲁的设计成本,那个公司老板的文里自己就写一个一个设计要很久,然后他 ...

你玩玩游戏就知道这游戏10亿日元花到哪里了。
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发表于 2024-1-21 14:47 | 显示全部楼层
soranoguiji 发表于 2024-1-21 14:44
这游戏感觉真是赶上好日子,中国steam普及好几年了,日本这些年pcmr也快速增长中,销量不用只靠欧美 ...

确实,这游戏我特地搜了搜日推热度,几个自媒体电击和ign日本回复数都是个位数十位数,而且看起来还有很多机器人和机翻。

感觉就跟国内独立游戏不搞营销热度差不多

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-1-21 14:47 | 显示全部楼层
归根结底还是宝可梦游戏的连续拉胯导致玩家发现一个不错的代餐一拥而上
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发表于 2024-1-21 14:49 来自手机 | 显示全部楼层
酱油毛玉 发表于 2024-1-21 14:47
归根结底还是宝可梦游戏的连续拉胯导致玩家发现一个不错的代餐一拥而上

我觉得归根结底还是大多数人都真的喜欢宝可梦

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-1-21 14:50 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-21 14:50 来自手机 | 显示全部楼层
refiver 发表于 2024-1-21 14:47
确实,这游戏我特地搜了搜日推热度,几个自媒体电击和ign日本回复数都是个位数十位数,而且看起来还有很 ...

国内主要也是送key给主播玩,有一定游戏性又能联机,所以带动了热度,这种方法确实不像是日本游戏公司,毕竟很多日本游戏公司不愿意自己的游戏被主播直播呢。

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-1-21 14:51 来自手机 | 显示全部楼层
BREEEEZE 发表于 2024-1-21 14:46
没玩过方舟类游戏,这游戏为什么这么火,看好几个帖子好像也没说

节目效果多,而且解决了生存游戏痛点。建造类游戏通常都有自己流程,攀科技,建火柴盒,抓宠,抓陆地宠,抓飞行宠,走铁器时代,走枪械,打boss,说白了垃圾时间太多。这游戏把这些东西都压缩成一个东西,抓宝。

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发表于 2024-1-21 14:51 | 显示全部楼层
BREEEEZE 发表于 2024-1-21 14:46
没玩过方舟类游戏,这游戏为什么这么火,看好几个帖子好像也没说

这游戏简化了很多方舟的高门槛,比如捕捉和培育都简易化(宝可梦化),基地的建造和出门的冒险都用抓来的帕鲁做了减负,基本实现了单人能够无压力投入进去玩。
目前生存游戏有个需要多人的大门槛,帕鲁在这方面使劲挺好的

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BREEEEZE + 1 谢谢

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发表于 2024-1-21 14:52 | 显示全部楼层
99.7w了,要创造历史了
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