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楼主: 胖胖小咪咪
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[职场] 玩了英雄无敌20年后对职业生涯的感悟

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41#
发表于 2024-1-12 03:57 | 只看该作者
会雷鸣爆弹的不一定是英雄,也可能是强哥(僵尸)
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42#
发表于 2024-1-12 04:07 | 只看该作者
收了可观的小费后,酒馆老板小声道:

伟大的作品会留存在人类的历史里,英雄不以墓碑为终点,他们的伟绩将刻在所有人的心中直达永恒。
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43#
发表于 2024-1-12 05:28 | 只看该作者
六级魔法读档无敌
wannafee
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44#
发表于 2024-1-12 05:46 | 只看该作者
占星家宣布本月为小怪物产量增加




来滚骷髅了!
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45#
发表于 2024-1-12 06:33 来自手机 | 只看该作者
这局没打好尽早开下一局
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46#
发表于 2024-1-12 07:25 | 只看该作者

1.多个中级技能不如一个决定性的高级技能,一定要尽早点出一个像样的高级技能

就是因为你这么喜欢点高技能,才会导致第二点的无奈点出垃圾技能

2.无奈点出的杂技技能不影响整体的人物强度

哪有不影响,歪一个恶心,歪两个这英雄废了

3.清楚自己的特长。

特长不一定重要,沙克特厉害是因为他初始带的兵多

4.不要水桶四维,可以集中往一个方向点能力点。

开局发育需要进攻,后期防御比进攻重要。大体上发育成型之后还是三水桶防御突出。

5.能力和技能和职业一定要适配

没啥问题

6.行动力越高越好

没啥问题

评分

参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
freelancelot + 1 思路广
男人第六感 + 1 思路广

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47#
发表于 2024-1-12 07:28 | 只看该作者
玉米黍 发表于 2024-1-11 23:55
不能战斗的理财术才是神技。相当于一个小金矿打仗最终还是拼经济。多英雄是必要的,且每场战斗减少人员伤亡 ...

副将神技,理财和学术;然后是探路侦查。
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48#
发表于 2024-1-12 07:31 来自手机 | 只看该作者
外交yyds
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49#
发表于 2024-1-12 07:40 | 只看该作者
人靠衣装马靠鞍
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50#
发表于 2024-1-12 07:43 | 只看该作者
adw667 发表于 2024-1-12 07:40
人靠衣装马靠鞍

不喜欢外交。明明满地都是送的经验或骷髅为啥要花钱买?所以后期完全无用,影响升级不说,早期钱都花在野怪上了哪来的钱再投资房产?
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51#
发表于 2024-1-12 07:48 来自手机 | 只看该作者
你能走多远,在于你手下最慢的那个,可以在你休息的时候把他扔下,第二天再带上

—— 来自 OPPO PBEM00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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52#
发表于 2024-1-12 07:51 来自手机 | 只看该作者
比起带来不确定性的士气二动,确保每回合都能动的不死族更舒适——下限高在大多数情况下比上限高更有用
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53#
发表于 2024-1-12 08:13 来自手机 | 只看该作者
家底子厚了才有资格谈外交
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54#
发表于 2024-1-12 08:15 | 只看该作者
你说的对,但是飞跳回和气系土系后勤是无论如何要的
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55#
发表于 2024-1-12 08:18 | 只看该作者
1,理财和学术(教育)不一定让你成为主力,但能让你人生保底当个副将。
2,钻研书本探索神秘力量帮不了什么,有时间回城好好睡一觉就是对身体的最大帮助。
3,飞得再高也得找个地方落地。
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56#
发表于 2024-1-12 08:19 | 只看该作者
这说的是英雄无敌几

论坛助手,iPhone
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57#
发表于 2024-1-12 08:22 | 只看该作者
CCauchy 发表于 2024-1-12 08:19
这说的是英雄无敌几

论坛助手,iPhone

能有这么高讨论的只有H3了啊
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58#
发表于 2024-1-12 08:22 | 只看该作者
”今天是昨天的明天“----酒馆老板
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59#
发表于 2024-1-12 08:33 | 只看该作者
真羡慕你们都是英雄,我只是路边农舍一块钱就能招募的农民,戴兵戳一下就能死好几个的那种
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60#
发表于 2024-1-12 08:33 | 只看该作者
“占星家宣布”有时候很致命。
当然,你也可以说运气也是实力的一部分。
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61#
发表于 2024-1-12 08:40 | 只看该作者
英雄无敌可以读当 可没有人生重来枪

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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62#
发表于 2024-1-12 08:48 | 只看该作者
jzz1929 发表于 2024-01-12 08:33:23
真羡慕你们都是英雄,我只是路边农舍一块钱就能招募的农民,戴兵戳一下就能死好几个的那种 ...
人多力量大,千农屠圣龙

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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63#
发表于 2024-1-12 08:50 | 只看该作者
不应该是“玩游戏能坚持20年,自己家境真不错”吗?
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64#
发表于 2024-1-12 08:51 | 只看该作者
都说外交术重要,有没有想过升级升到现在都没有外交术给你选过?
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65#
发表于 2024-1-12 09:07 | 只看该作者
flyzzhj 发表于 2024-1-12 08:51
都说外交术重要,有没有想过升级升到现在都没有外交术给你选过?

外交术一般只用自带的
后修的人脉永远比不上自带的人脉。
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66#
发表于 2024-1-12 09:09 | 只看该作者
jzz1929 发表于 2024-1-12 08:33
真羡慕你们都是英雄,我只是路边农舍一块钱就能招募的农民,戴兵戳一下就能死好几个的那种 ...

农民在后面的作品里能爆金币,实用性一下子起来了
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67#
发表于 2024-1-12 09:09 | 只看该作者
32167!32167!
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68#
发表于 2024-1-12 09:10 | 只看该作者
外交极为重要,嘴甜真的有好处。
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69#
发表于 2024-1-12 09:10 | 只看该作者
及时行乐,免得瘟疫之周人死了钱没花了,至于本周是哪一周,主要看上面占星家怎么说
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70#
发表于 2024-1-12 09:17 | 只看该作者
本帖最后由 厨具战士 于 2024-1-12 09:41 编辑

瘟疫好像是有规律的,听吧友说瘟疫在设计上是为了避免野外巢穴兵屯得太多,英雄踩一窝后兵力直接爆炸。

原来是深渊号角后增加的设定。


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71#
发表于 2024-1-12 09:21 来自手机 | 只看该作者
厨具战士 发表于 2024-1-12 09:17
瘟疫好像是有规律的。
听吧友说瘟疫在设计上是为了避免野外巢穴兵屯得太多,英雄踩一窝后兵力直接爆炸。 ...

2 3野外巢穴就没法屯兵

—— 来自 OPPO PEDM00, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
厨具战士 + 1 那说的应该不是3代,记错了

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72#
发表于 2024-1-12 09:36 | 只看该作者
ryj 发表于 2024-1-12 09:21
2 3野外巢穴就没法屯兵

—— 来自 OPPO PEDM00, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

3代野外巢穴能屯兵是深渊号角版本(原团队混杂民间人士组成的新团队制作)的改动。

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厨具战士 + 1 原来如此

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73#
发表于 2024-1-12 09:42 | 只看该作者
宵待草 发表于 2024-1-12 00:22
死亡众生平等。谁进了骷髅转换场都是1骷髅
骨龙?没出息的东西窝囊废! ...

龙族和九头怪是转换为骨龙,不过骨龙再转换就是骷髅了
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74#
发表于 2024-1-12 09:44 | 只看该作者
yigua 发表于 2024-1-12 08:48
人多力量大,千农屠圣龙

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

只要你气场足够强大就能做到以眼杀人,哪怕蛮牛也能吓死圣龙
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75#
发表于 2024-1-12 09:49 | 只看该作者
feve9999 发表于 2024-1-12 08:22
能有这么高讨论的只有H3了啊

但其实主楼说的不像是H3,就拿我以前玩得多的88图(特大双层随机)来说,主楼说的基本都对不上

1.除了关键时点的高气高土,其他时候一个技能到高级和学一个不歪的新技能,90%选后者
2.88图歪个技能说不定就直接关乎胜负
3.这个没啥问题
4.有飞跳之前防御稍微重要一点,有飞跳之后知识稍微重要一点,但总的来说什么装备整体属性高穿什么,并没有堆单项属性的说法,只偶尔会在决战之前堆一下防御
5.H3哪有什么技能匹配职业的说法,能区分战士和法师就不错了,所有英雄追求的都是那些技能
6.这个也没啥问题

楼主说的其实更像H5,但是H3的人气高的多,回帖都是说的H3
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76#
发表于 2024-1-12 09:54 来自手机 | 只看该作者
想不到还有人在玩H3,身边的小朋友都没听说过这游戏,暴露年纪了

—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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77#
发表于 2024-1-12 10:12 来自手机 | 只看该作者
你所以为的规律和经验不过是数据组设计出来的平衡性,你辛苦练习掌握的东西人家一个改动就变掉了,适应规则的人永远比不过制定规则的人
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78#
发表于 2024-1-12 10:14 来自手机 | 只看该作者
曾经我黄金大队畅行无阻,有两只野生比蒙要求加入,我一看,这合并不了,拒绝了,系统提示比蒙因此大怒找了不知道多少个兄弟把我平推了…
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79#
发表于 2024-1-12 10:17 | 只看该作者
玉米黍 发表于 2024-1-12 07:43
不喜欢外交。明明满地都是送的经验或骷髅为啥要花钱买?所以后期完全无用,影响升级不说,早期钱都花在野 ...

可以自由转职把野兵卖了就是亏经验。
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80#
发表于 2024-1-12 10:19 | 只看该作者
玉米黍 发表于 2024-1-11 23:55
不能战斗的理财术才是神技。相当于一个小金矿打仗最终还是拼经济。多英雄是必要的,且每场战斗减少人员伤亡 ...

创业时有用的技能发达了就很鸡肋
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