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[科技] 听说吉卜力那个工作室压根不赚钱还亏钱?

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发表于 2024-1-9 07:27 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2024-1-9 08:14 来自手机 | 显示全部楼层
查查迪士尼年报,参考下呗
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发表于 2024-1-9 08:19 | 显示全部楼层
听说中石油年年亏损
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发表于 2024-1-9 08:22 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-9 08:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-9 08:55 | 显示全部楼层
动画票房不赚钱和周边大卖没有直接关系
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发表于 2024-1-9 18:46 来自手机 | 显示全部楼层
吉卜力工作室在1989年实施固定员工固定薪资,比起只有动画项目核心,大多数人都是项目人员制来说,很良心,也导致吉卜力动画制作人员成本就很高。然后吉卜力在1997年被吸收入德间书店,这是为了保证整个德间书店的收入,这一年是幽灵公主上映。然后2005年,吉卜力从德间书店再度独立,代价是之前作品的经营权折算成100到200亿日元的价格给德间书店。那你说他以往作品经营收益大头在他自己手里么,自然也不在哇。
2014年裁了动画制作部门就专注三鹰美术馆经营和版权管理了,然后17年吃了吐又开始招人准备搞动画,嗯,就是去年上那部以及宫崎吾朗21年在电视上播的一部。
基本就是运作成本高,收入最好的时候不是独立状态,为了再次独立优质作品的经营权又送了出去,后面做的东西影响力和票房又差,你说美术馆,美术馆挣了钱还要维持自身的运转,和罗森的票务分账,剩的才给吉卜力自身。
说周边,你看吉卜力周边整个开发情况,小玩意占多数,然后贩售逻辑也有问题。早几年容易购买的小徽章90%都只能去美术馆买,很后面才开放给了橡子共和国。大多数产品都是买不买接客,也就是这几年才有些单价高,能吸引人的好东西。(当年有一个纯金属的天空之城机器人摆件,做得极好,那会也是只能在美术馆买,也是过了好久才开放到橡子共和国公开销售)。授权给其他品牌的玩具总共也没太多,掰着指头的都能数出来,也就这几年好一些。

—— 来自 Sony XQ-DQ72, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-1-9 18:50 | 显示全部楼层
s1不是有漫区吗,至少你去那问不会回你一句“听说中石油年年亏损"
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