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楼主: Onelooker

[多平台] 索平线这游戏玩起来还挺糙的

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发表于 2024-1-5 12:43 | 显示全部楼层
一代的剧情和机械生物的设定都是相当不错,画面放在那个年底啊也是非常出色
但二代各方面水平吧,就高山速降了…………
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发表于 2024-1-5 13:29 | 显示全部楼层
有没有想过喜欢玩的人和你追求的不一样
就像喜欢玩育碧游戏的不在乎问号多,主打消磨时间。
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发表于 2024-1-5 13:33 | 显示全部楼层
1代朋友买的碟,吹得天花乱坠,我就借来玩玩,结果玩三四个钟就弃了,刚才翻了一下,碟还在书架上,我那朋友也忘了让我还
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发表于 2024-1-5 13:38 来自手机 | 显示全部楼层
我也不喜欢这系列
机器设定挺不错,但剧情大部分还是部落冲突拉帮结派的老路
大概是跑路很不舒服,有了飞行坐骑也没好太多
算是我少有开放式世界草草白金之后就再也不想打开,明明还有好多要素没碰
不过3代好奇后续剧情吃屎也还是会买,没了ps4包袱不知道会怎样
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 楼主| 发表于 2024-1-5 13:39 | 显示全部楼层
哈毛 发表于 2024-1-5 13:29
有没有想过喜欢玩的人和你追求的不一样
就像喜欢玩育碧游戏的不在乎问号多,主打消磨时间。 ...

5000万刀的游戏连个过场都做不好
玩游戏不代入主角也不代表你能塞个窝瓜进来吧
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发表于 2024-1-5 14:02 | 显示全部楼层
这系列是真不好玩,一代各方面还有点新鲜感,二代玩了四五个小时到现在都没有再打开的想法
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发表于 2024-1-5 14:18 | 显示全部楼层
Onelooker 发表于 2024-1-5 15:39
5000万刀的游戏连个过场都做不好
玩游戏不代入主角也不代表你能塞个窝瓜进来吧 ...

17年的游戏也不会因为上PC再修这个,2这方面已经好挺多了。
5000万游戏能做烂的点有很多,不成正比
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发表于 2024-1-5 15:37 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-5 15:56 来自手机 | 显示全部楼层
很难想像会有觉得地平线好玩的玩家

—— 来自 vivo V2168A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-1-5 15:58 | 显示全部楼层
一代剧情画面音乐都是佳作以上,但是真不好玩。二代没玩过。
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发表于 2024-1-5 16:00 来自手机 | 显示全部楼层
印象里有这么几个让我玩睡着的游戏:2015年的暗黑3,仙剑六和地平线1。
这游戏我还买了限定版,愣是给我玩睡着了,在我看来堪称2017年最大骗局……
买了ps5之后在ps5上倒是玩下去了,主要是画面确实好,我也不太好意思挑刺儿了
地平线2连故事都没讲好,除了画面没啥可聊的,特别是里面有个角色很tm像韦天,我就更绷不住了

来自: iPhone客户端
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发表于 2024-1-5 16:02 | 显示全部楼层
假如我孩子上小学了我会先让他玩这个,而不是泥潭最喜欢的大胸妹XB
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发表于 2024-1-5 16:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 diodio233 于 2024-1-5 19:19 编辑

索平线是真的,第一部确定机械和弓箭的主题后,后面的技能树,弓箭绿蓝紫橙,弓箭上面的配件就是零头脑风暴做出来的


完全没有考虑过,多往前走一步,战斗系统或者是角色的养成系统会有什么新意的那种

我1,2代全开荒最高难度通关了,除了拉弓射机械这块儿手感还是不错的,反倒能支持我到通关,其他系统毛病太太太多了

以2代最高难度为例,想到哪儿写哪儿

1.元素:火箭引爆火罐子,打爆毒罐子引发DOT,打爆冰罐子冰冻增伤,2代加入了等离子积攒大伤害(类似魂1出血),水属性废除元素伤害,刚接触还算有创意

然后我本以为在这基础上2代能拓展更多玩法,然后就没有然后了...神界原罪2的元素虽然双甲很大程度上废了元素交互的点子,但是血+水能下血水雨至少人家还是头脑风暴了好伐

2代最高难度开荒可以说除了冰元素对你的战斗基本没有帮助,你拿个火箭在那里瞄半天火管子还不如上去多打几下弱点。后期最终都是得上冰补伤害的

元素最好玩的一段时间只有刚入门的时候拿火弓射食草兽**上的火罐子

2.数值:前期是真的贼缺伤害和脆,序章初见蛇蛇,射了一年,进入新手村后,挖掘兽猎手弓爆头也要好几下

被迫做了一套近战套装,小怪我都是重击击晕,然后打处决伤害。但是就这样挖掘兽平均要处决2下以上,它摸你两下你就被它摸死了

人形敌人人均铁甲面和皮甲龙龟,皮肤露的少得可怜。头盔打掉后才有正常爆头伤害,即便这样猎手弓爆头不痛不痒,长矛爆头也区区皮外伤,也就射手弓爆头才可能一下秒,人均小滑步,手柄技术不好的就是送材料

到了中期,就是经典的打卡拉赞要卡拉赞毕业,本体武器紫弓解锁配件的升级基本都要打一些,1w5,2w血的怪
你的猎手弓三箭齐发也就打个200不到吧

因为中期缺伤害,我用的是最极端的红泪流,再开那个增加单箭伤害的大招,搭配射手弓潜行打弱点,这样还能勉强对付3000,5000血的怪

后期装配配件都拿到后,打啥怪基本都是,红泪,冰冻,扔烟雾弹,开大招,打弱点秒

猎手弓,飞盘,矛,DLC的新武器基本没什么用,也就满配勇气重弩(爆破弩的特殊开火)和轻型弓的特定配装能秒怪

而且基本都要上冰冻

3.大招系统:平衡一泡污,绝大多数大招都没有用,DLC我以为会加什么新玩具,搞到后面还得是单箭增伤的大最实用

4.近战系统:纯小丑,平A最高难度敌人基本打不死人,也就重击击晕处决能有点伤害,碰到激光盾或者2个机械敌人,基本就是自杀

5.体力系统:体力完全不够用,前作无限的三发射击,满体力槽几下就没了。最高难度你被摸了甚至要掉体力

导致你如果正常打怪基本就是全程平A的,只有上来潜行冰冻开大招把体力一下子打光才是最经济的做法

你说我可以喝体力药呀,你喝的时候被摸一下不就体力又没了

6:天赋系统:可以全点满,洗点很方便是个优点,然后那么多技能也就十几个值得点,点完了接下来基本对你的战斗就是0提升了

7:装备系统:一个套装固定技能,橙装会有几个槽,装配件类似于MHW的珠子,好吧又是一个一点想象力没有的系统,给的技能还全是你天赋树里的,

先不说你tm能不能像怪猎一样,一个头一对应几个技能。设计着几十套衣服的设计师像从来不玩游戏一样,一个套装的技能往往都是那种相悖的或者是总有一半没用的

整个游戏不超过5套装备的技能是有用的勉强能组出来流派的东西。没有像仁王那样的掉落装备随机词条什么的虽然稍微护肝了(升级材料要的贼多),做出你想要的装备后是真的无聊啊

而且衣服都是sb原始人的造型,配上大妈脸,暖暖都玩不明白

8:配件系统:清一色的增伤技能,要么是跳起来增伤,要么是远距离增伤,要么是元素增伤。没有暗金那种改变配装和玩法的词条,也就瞬间冰冻这个词条可以让某些武器有点点用

其他99%情况都是把你配件里增伤最厉害的带上就完事了。  

配件有部分垃圾的随机掉落,但是极品配件都是一个周目数量固定的。想要单把武器满配神配件,除了用JJC复制BUG,就只能老老实实跑多周目了

9:武器系统:没有随机词条都是固定词条,橙武配的技能都乱七八糟的,玩具很多,没有命运2金装那样的独占perk,橙武人均紫武plus,紫武就是绿武plus

又是毫无想象力的系统

10:斗兽棋系统:玩起来很无聊,我猜他们是想创一个昆特牌那样的内置小游戏

11:怪物设计:最高难度人均血牛,而且人均老头环那种吸人的刀

群战玩起来就像你mhxx第一次单刷G5,打着打着突然出来两只怪,根本还不了手,只能红泪开大暗杀

主角机动性贼差,除了扔烟雾弹,就只能翻滚翻滚翻滚了


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发表于 2024-1-5 16:27 | 显示全部楼层
还有杀戮地带2,3和暗影坠落,也是那种一点想法都没有的游戏。


COD的配枪连杀还有技能系统,战地的海陆空百花齐放
都有一点,但是不多
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发表于 2024-1-5 16:45 | 显示全部楼层
一代无脑射射射也是爽点之一了,勾八二代我有至少三分之一的游戏流程战斗都在被踢皮球
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发表于 2024-1-5 16:56 | 显示全部楼层
感觉kz是那种明显没考虑长期运营网络对战的,主打一个一次性单机大片战役来炫机能
关键你这个单机剧情讲的什么勾八玩意,白瞎了这酷炫的过场和这么好一个背景设定(地平线起码剧情讲的还不错)
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发表于 2024-1-5 17:05 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏我买了三份,首发,psn临时工100hkd,steam首发,加起来不到5小时。

女主那张脸是打不下去的根本原因




—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2024-1-5 17:10 来自手机 | 显示全部楼层
GarfieldX 发表于 2024-1-5 16:02
假如我孩子上小学了我会先让他玩这个,而不是泥潭最喜欢的大胸妹XB

索平线能出国行,奶刃出不了国行
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发表于 2024-1-5 17:21 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-5 17:21 | 显示全部楼层
观感不如对马岛一根
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发表于 2024-1-5 17:29 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2024-1-5 17:42 | 显示全部楼层
jedipiggy 发表于 2024-1-5 17:37
我严重怀疑,泥潭对这系列的差评来自于手柄瞄准能力不够强,以及对末日科幻题材的先天接受困难,以至于玩起 ...

换成妖怪那可真成不可燃垃圾了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-1-5 17:49 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 tunnycat 于 2024-1-5 17:55 编辑

这游戏要到子午城以后才能感觉出它用心精致的地方除了美术和机设世界观就是叙事和人物塑造了,艾洛伊的自言自语几乎没停过,还会体现出她迄今为止的所见所闻和学到的经验教训。在她发现光头监听后例行回去拜访养父墓碑她会先把focus摘下来再说心里话
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发表于 2024-1-5 17:58 | 显示全部楼层
jedipiggy 发表于 2024-1-5 11:59
有点好笑 只能说个人观点不同了,这几乎是我玩过最好玩的罐头了,比UBI全家桶强多了。这两做我都花了100小 ...

一代的各国首脑无能为力,齐聚一桌吸毒气的场景,加上投影记录活生生的人变成椅子上的枯骨还是很有时空沧桑感的。我好几年前玩的现在还记得这个场景,确实有好的地方,不过你要在**入脑的s1说这个没人搭话的。
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发表于 2024-1-5 18:03 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-5 18:09 来自手机 | 显示全部楼层
小时代票房还高呢,那到底是喜欢小时代的人不行呢,还是不喜欢小时代的人不行?
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发表于 2024-1-5 18:09 来自手机 | 显示全部楼层
点点点
用销量、商业成绩堵嘴可是最让人瞧不起的
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发表于 2024-1-5 18:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-5 18:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-5 18:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-5 18:29 | 显示全部楼层
女主太丑了,审美太土了(机械恐龙除外)...真的玩不动.当然平心而论就是个四平八稳普普通通的剧本和游戏.
通完1代我火速打开打折刚买的跳楼妹2洗洗眼
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发表于 2024-1-5 18:30 来自手机 | 显示全部楼层
其实战斗弓箭部分我觉得很不错
最不满的是攀爬经常会视角没对准或者卡了个什么东西差一点距离就掉下来,存档点太比较远不能立刻重跳,有时候掉下去万一没死还要爬一大圈回来。尤其是熔炼厂还好不是很多
到2代dlc还是这样,明明几年前的刺客和神海攀爬都是随便安问题不大

飞行坐骑手感好奇差,经常低飞撞树,降落直接跳他一直盘旋还老被怪打死。结果白金扫尾我还是快速移动用的多,蜘蛛侠没事干就直接荡过去了

二代强化了近战加了一堆很长的连招放在竞技场,结果实战用不了几次,或者说有没有正确放出来也不知道,结果还是几个短招循环
打机器又用不太到近战连招,新武器刷成就的时候用了下不是很喜欢

总之就是觉得玩起来不太顺,主线剧情的话大方向我觉得还好,就是主角嘴太臭动不动不耐烦,加上原始人之间的互动本来就没啥意思但又为了分辨各个部族搞了一堆废话实在听不下去x按个不停
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发表于 2024-1-5 19:25 | 显示全部楼层
苏北人进城 发表于 2024-1-5 18:24
另外二代我觉得音乐非常棒。无论是伤感那一版还是相对积极那个版本都是可以单曲循环很久的歌。 ...

贯穿了一代二代的阿洛伊的主题也好听,尤其二代中间开始穿插电子乐,跟这机械末世的世界观真是绝配
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发表于 2024-1-5 21:13 来自手机 | 显示全部楼层
啊这……索尼新财年的预算款到账了?
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发表于 2024-1-5 21:18 | 显示全部楼层
事实证明,画面再怎么吸引人,不好玩还是玩不下去,反正我是没通关就弃了,以后也不太可能会捡起来
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发表于 2024-1-5 21:19 | 显示全部楼层
2代变凤傲天之后感觉吸引力就不强了
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发表于 2024-1-5 21:28 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 断翼 于 2024-1-5 21:30 编辑

可惜本作的机械设计在2021年去世了,当年因为不给他主设头衔还闹过新闻
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发表于 2024-1-5 21:30 来自手机 | 显示全部楼层
1代首发白金的,强在美术设定,剧情也不错,但就是不好玩
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发表于 2024-1-5 21:41 来自手机 | 显示全部楼层
机械设计大佬的事,可以看这篇https://mp.weixin.qq.com/s/XIPMMzLafIRG-is-qBAKNQ
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