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楼主: q740043324

[NS] 密特罗德PRIME4传言

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发表于 2024-1-3 14:50 来自手机 | 显示全部楼层
我一个标点符号都不信
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发表于 2024-1-3 15:20 来自手机 | 显示全部楼层
我希望这作有多人联机模式,哪怕就把之前的联邦力量改改也行
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发表于 2024-1-3 15:22 | 显示全部楼层
你既然标题都带了“传言”那我也不好说啥了。
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发表于 2024-1-3 15:25 | 显示全部楼层
一个字的可信度都没有
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发表于 2024-1-3 15:25 | 显示全部楼层
yanglian72 发表于 2024-1-3 15:20
我希望这作有多人联机模式,哪怕就把之前的联邦力量改改也行

不希望。单机附带多人联机模式就是雷。没几个能玩的。
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发表于 2024-1-3 16:02 | 显示全部楼层
如果是真的话,护航作的意思可能是作为机能展示的作品,就是让一般人看上去有个8、9成COD感觉的东西
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发表于 2024-1-3 16:07 | 显示全部楼层
感觉只有标点符号能信
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发表于 2024-1-3 16:32 | 显示全部楼层
你们是不是忘记了,野炊的上一作天空剑也才卖了300+w
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发表于 2024-1-3 16:44 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 cuchulain2021 于 2024-1-3 17:02 编辑
Zeno_5 发表于 2024-1-3 16:32
你们是不是忘记了,野炊的上一作天空剑也才卖了300+w

不算黄昏hd,三角英雄和假面3d的话上一作是三角力量2啊,这个有400多万,不然你追溯到同系列的prime3销量更不咋样(

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-1-3 17:04 | 显示全部楼层
有些人是不是傻,ns刷新了多少游戏系列历史最高销量打脸还打不够是吧
一个2d的生存恐惧1年不到就刷新了银河战士系列历史最高销量了
塞尔达是从几百万到千万的问题吗,旷野之息是特么把塞尔达从几百万拉到3千万的水平
MP4没任何好说的,内部预期肯定破千万往上没跑的,这是ip的口碑 成本投入 重视程度 复活决心的必然要求
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发表于 2024-1-3 17:29 | 显示全部楼层
符合楼主的条件必须完成一个前提:任天堂全力研发,野炊级别团队进驻。

萨姐成为NS2台柱也没什么不对,但前提有第一方团队接手这个项目认真做,集中资源做,按野炊标准做。

就目前流言来说,不现实。
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发表于 2024-1-3 17:39 | 显示全部楼层
想想我萨姐是挺可怜。出身派系大败,周年毫无庆典,明明有着游戏界首位人形女性主角噱头,又是冷面性感+新时代独立女性(不像某花强行扶正),系列正作全是高评分高口碑,3D系的fps还是大热门类型,怎么着就
任天堂你不想要就给索尼算了,地平线那个批游戏都能卖2kw
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发表于 2024-1-3 17:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 kalavinka 于 2024-1-3 17:45 编辑

讲道理,RPG天生自带爆款潜质,像野炊,BG3,MP4我相信老任正常发挥会是系列新高,但是要出圈还是挺难的
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发表于 2024-1-3 18:03 | 显示全部楼层
尘落樱飞 发表于 2024-1-3 17:39
想想我萨姐是挺可怜。出身派系大败,周年毫无庆典,明明有着游戏界首位人形女性主角噱头,又是冷面 ...

游戏类型限制住了
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发表于 2024-1-3 18:13 | 显示全部楼层
这种我只能说,我希望是真的。。。

毕竟谁也不会不想要一个有突破性的prime4
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发表于 2024-1-3 18:14 来自手机 | 显示全部楼层
尘落樱飞 发表于 2024-1-3 17:39
想想我萨姐是挺可怜。出身派系大败,周年毫无庆典,明明有着游戏界首位人形女性主角噱头,又是冷面 ...

说真的,拿萨姐做个异星古墓丽影,真随便卖爆吧
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发表于 2024-1-3 18:18 | 显示全部楼层
努斯万克 发表于 2024-1-3 18:03
游戏类型限制住了

野炊王泪在aavg的框架下加上开放世界,MP一样可以在fps(fpa)的类型下加上开放世界
马里奥能在奥德赛里钻管道,萨姆斯怎么不能在星球上玩弹珠
类型是一方面,想不想卖出去是另一方面
真想卖还可以加联机要素,团战的cod,非对称的光环,大逃杀的吃鸡···
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发表于 2024-1-3 18:31 | 显示全部楼层
JoelBirch 发表于 2024-1-3 18:14
说真的,拿萨姐做个异星古墓丽影,真随便卖爆吧

家大业大ip多,不够重视罢了
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发表于 2024-1-3 18:33 | 显示全部楼层
JoelBirch 发表于 2024-1-3 18:14
说真的,拿萨姐做个异星古墓丽影,真随便卖爆吧

古墓丽影自己都噶了,神海都不出了,怎么做
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发表于 2024-1-3 18:34 | 显示全部楼层
制作完成一年在打磨就离谱,我印象里只有xb1当时有无期限工期这么一说。那时候开发成本也没现在这么离谱
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发表于 2024-1-3 18:36 | 显示全部楼层
尘落樱飞 发表于 2024-1-3 18:18
野炊王泪在aavg的框架下加上开放世界,MP一样可以在fps(fpa)的类型下加上开放世界
马里奥能在奥德赛里 ...

开放世界和密特罗德设计理念还是太冲突了,而且游戏类型太早熟了,改太多就没有密特罗德味儿了,就只能每次做点微创新。
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发表于 2024-1-3 18:36 来自手机 | 显示全部楼层
任天堂尝了野炊的甜头,MP4大概率是个轻质化的增量减配品。不过旁支随便折腾,不要影响百万量级的主系就行。

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2024-1-3 18:38 | 显示全部楼层
建议把楼主塞到prime4发售

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-1-3 19:03 | 显示全部楼层
我都忘了还有这么一个游戏
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发表于 2024-1-3 19:15 | 显示全部楼层
任天堂当时对野炊的期望也不是冲销量,而是保核心玩家群体的口碑,销量破三千万本来就是意料之外的。我觉得拿口碑作护航来说,mp4也完全够格。
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发表于 2024-1-3 20:03 | 显示全部楼层
别捧杀了,做的再好销量估计也就和重制版差不多销量
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发表于 2024-1-4 00:06 来自手机 | 显示全部楼层
chizuru 发表于 2024-1-3 20:03
别捧杀了,做的再好销量估计也就和重制版差不多销量

咋可能。。。。重制版毕竟太久远了,而且除了画面进化其他都没调整,mp4理念更新更符合现代玩家的味口,销量肯定创新高。。。
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发表于 2024-1-4 00:53 | 显示全部楼层
密特罗德怎么可能达到跟BOTW一个量级?
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发表于 2024-1-4 09:34 | 显示全部楼层
你们咋还认真讨论起来了,甚至连个片都没有
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发表于 2024-1-4 10:13 来自手机 | 显示全部楼层
纠结第一条不如纠结第七条,再怎么说任天堂或者Retro认为年度游戏这种话太狂了
业界射击游戏卷到这程度,得多自信
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发表于 2024-1-4 12:29 | 显示全部楼层
只要星际拓荒主创没有加入mp4团队 一切都是空谈。
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发表于 2024-1-4 15:04 | 显示全部楼层
塔尔洛斯 发表于 2024-1-3 18:34
制作完成一年在打磨就离谱,我印象里只有xb1当时有无期限工期这么一说。那时候开发成本也没现在这么离谱 ...

你说的是不是塞尔达传说:王国之泪
按青沼的话说这是真的实打实修了一年BUG
主楼的留言如果是基于这个基础上的衍生,倒也不是不能理解那样写的逻辑

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-1-4 15:33 | 显示全部楼层
Waldeinsamkeit 发表于 2024-1-4 15:04
你说的是不是塞尔达传说:王国之泪
按青沼的话说这是真的实打实修了一年BUG
主楼的留言如果是基于 ...

确实是你这个更接近,打磨一年这种行为真的好离谱
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发表于 2024-1-4 15:55 | 显示全部楼层
不如先把2代2的复刻拿出来。
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发表于 2024-1-4 16:01 | 显示全部楼层
努斯万克 发表于 2024-1-3 18:36
开放世界和密特罗德设计理&# ...

大地图开放世界,区域箱庭就行了,你法环开放世界不也很冲突一样大卖。
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发表于 2024-1-4 16:07 | 显示全部楼层
努斯万克 发表于 2024-1-3 18:36
开放世界和密特罗德设计理&# ...

但是你不觉得这话也能对上塞尔达么。。。
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发表于 2024-1-4 16:44 | 显示全部楼层
魔法酪饼 发表于 2024-1-4 16:07
但是你不觉得这话也能对上塞尔达么。。。

你要这么一说还真是,那就希望密特罗德新作达到旷野之息同等水平
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发表于 2024-1-4 16:45 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2024-1-4 10:13
纠结第一条不如纠结第七条,再怎么说任天堂或者Retro认为年度游戏这种话太狂了
业界射击游戏卷到这程度,得 ...

确实,任天堂的游戏开发者挺谦虚的
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发表于 2024-1-4 16:46 来自手机 | 显示全部楼层
星空也打磨了一年,还在持续打磨中^O^
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发表于 2024-1-4 16:55 来自手机 | 显示全部楼层
开放世界 fps 丰富支线,我觉得可以火,但这很不 mp

—— 来自 meizu 17, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1
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