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楼主: 医生狼多

[NS] 任天堂病 栋十一号楼,新年新机新剑指!/8.27晚十点indie加3p拼盘

 火.. [复制链接]
     
发表于 2024-9-3 23:09 来自手机 | 显示全部楼层
胶布 发表于 2024-9-3 22:18
Kit and Krysta(就是那两个著名的任天堂前员工)的podcast说,(根据他们的宣发经验)8月底的双拼直面会 ...

可能性太低…第一方本来就是一个月一部,现在排到1月了,干嘛还要出一个专门的直面会?2D塞和马趴都出了独立的介绍PV了,没必要再凑起来出个直面会了
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 楼主| 发表于 2024-9-3 23:10 来自手机 | 显示全部楼层
他俩其实也是猜测啦,之前说的不准确的情况也不少了
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发表于 2024-9-3 23:13 来自手机 | 显示全部楼层
这猜测完全没有讨论的价值,除非来的是个present
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发表于 2024-9-4 08:53 | 显示全部楼层
其实也就这半个月的事了,肯定在10号—19号之间,大概率是新机首部预告片。
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发表于 2024-9-4 09:07 | 显示全部楼层
盲猜9月空过,10月发新机预告
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发表于 2024-9-4 09:12 | 显示全部楼层
九月还存在个锤子第一方直面会,智慧塞PV3也发了,新马路RPG情报也发了,下次必是大的,不过可能还有智慧塞专场ND
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发表于 2024-9-4 09:24 来自手机 | 显示全部楼层
天堂大法 发表于 2024-9-4 09:12
九月还存在个锤子第一方直面会,智慧塞PV3也发了,新马路RPG情报也发了,下次必是大的,不过可能还有智慧塞 ...

专场一般都不会有PV发布的。我是觉得要么是新机要么什么也没有
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发表于 2024-9-4 09:34 | 显示全部楼层
clyde-wang 发表于 2024-9-4 09:24
专场一般都不会有PV发布的。我是觉得要么是新机要么什么也没有

新机首次亮相肯定是跟NS一样的,提前一天预告,然后丢概念预告到**,顺势宣布新机发布会时间
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发表于 2024-9-4 11:44 | 显示全部楼层
天堂大法 发表于 2024-9-4 09:34
新机首次亮相肯定是跟NS一样的,提前一天预告,然后丢概念预告到**,顺势宣布新机发布会时间 ...

NS 我记得是上午预告晚上公布的吧?
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发表于 2024-9-4 15:01 来自手机 | 显示全部楼层
猜点好的猜点好的猜点好的!

剑指剑指剑指!

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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 楼主| 发表于 2024-9-4 15:26 来自手机 | 显示全部楼层
本周FAMI通新作评分:



《北海道连续杀人事件 消失在鄂霍次克》,8/8/8/8,合计32分,点评要点如下:

-有追加新剧情值得赞美
-传统指令选择虽然有些麻烦,但在本作中经过了一些优化变得更易上手
-除了无可奈何的情况,一些原版中类似“秘计”的内容依然得到了保留
-演出效果得到大幅提升
-新剧情的构成与原作相连,如果是玩过原作的玩家一定会感到惊喜
-有时需要通过逐个尝试指令来推进剧情,但已读文本会变色非常直观
-新剧情着眼于以往未曾讲述的部分,同时也与过去内容有所关联,令人着迷
-以2024年为舞台的新故事,通过展现当时与现在的变化,展开很有吸引力
-虽然某些严苛条件依然健在,但整体操作感**提升
-通关大概需要15~20小时

《トラブルマギア》,8/8/8/8,合计32分
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发表于 2024-9-4 15:30 来自手机 | 显示全部楼层
当然是我mp4专场
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发表于 2024-9-4 17:57 | 显示全部楼层
我觉得9月没东西了
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 楼主| 发表于 2024-9-5 00:06 来自手机 | 显示全部楼层
3D动作冒险游戏《羽袈流》MC评分出炉,目前18家媒体均分81分。

本作已登陆 Nintendo Switch 和 Steam,支持简繁中文,并有免费体验版可以下载。

《羽袈流》游戏中每一座关卡的背景舞台,都取材自日本各地的名胜景点,47 座都道府县带来总数超过 50 个以上的特色关卡。除了主打的动作关卡外,还另有射击关卡与竞速关卡、头目关卡及魄力十足的巨大机器人对战等,带来丰富多样的游戏性。不仅如此,除了活用太鼓当武器的畅快动作体验之外,羽袈流还能变身成桃太郎与金太郎等童话传说中的英雄,不同的变身型态将带来不一样的动作要素,玩法千变万化,趣味十足。
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发表于 2024-9-5 07:37 来自手机 | 显示全部楼层
笑死,早上打开港服eshop,仙剑1赫然上架,81港币
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发表于 2024-9-6 20:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 撒撒 于 2024-9-9 09:04 编辑

编辑。
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发表于 2024-9-6 20:23 | 显示全部楼层
年度游戏提名费劲吧 年度rpg提名倒还可能, 但感觉马路rpg可能85分都算超常发挥了。
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发表于 2024-9-6 23:36 来自手机 | 显示全部楼层
胶布 发表于 2024-9-3 22:18
Kit and Krysta(就是那两个著名的任天堂前员工)的podcast说,(根据他们的宣发经验)8月底的双拼直面会 ...

我倒不在乎ns2,我还幻想系谱r和节奏天国
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发表于 2024-9-6 23:42 | 显示全部楼层
2D塞能上90,马rpg能上85,我觉得今年老任就算完成任务
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发表于 2024-9-6 23:55 | 显示全部楼层
9月最后一个switch世代nd风光大葬,omt新机预告10月发布
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发表于 2024-9-7 08:04 来自手机 | 显示全部楼层
Ryan from the Bronx
Legacy is a different title altogether in development by Monolith.

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-9-7 08:36 | 显示全部楼层
SpaceTravel-S is the codename for Xenoblade Chronicles X on Switch.
XBX移植版代号也说了
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发表于 2024-9-7 08:41 | 显示全部楼层
高桥还是任天堂忘不了他的机器人梦啊,xbx这游戏出了自己肯定玩,但就算xb粉丝也真没几个会推荐别人玩吧这游戏缺点太多了,除非重做,但这一切都值得吗
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发表于 2024-9-7 09:56 | 显示全部楼层
XbX这开发代号倒是和Xbde保持一致的命名规则
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发表于 2024-9-7 10:52 来自手机 | 显示全部楼层
有xb3的经验,再重制,修改一些ui,改进一些流程应该还好吧

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-9-7 10:57 | 显示全部楼层
那这么看遗产这个代号是新游戏了
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发表于 2024-9-7 11:23 | 显示全部楼层
沧兰殇 发表于 2024-9-7 10:52
有xb3的经验,再重制,修改一些ui,改进一些流程应该还好吧

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha ...

要改的难度可不小, 要东西太多了

首先大概率要改人设, 改人设了捏脸系统就得改 , 甚至成试验田性质的改

就NS的机能, 如果还是用XB3那套渲染, 大地图估计看起来比wiiu还糊

还有就是游戏内容本身了, 从战斗系统, 职业, 到剧情, 需要改的太多, 改剧情的话跟重做差不多, 大概率不会动这一部分了

只能说买还是会买一份支持, 但是原汁原味地玩一遍, 那真的挺受罪的
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发表于 2024-9-7 11:29 | 显示全部楼层
Slyvan 发表于 2024-9-7 11:23
要改的难度可不小, 要东西太多了

首先大概率要改人设, 改人设了捏脸系统就得改 , 甚至成试验田性质的改

对于没玩过的玩家来说可能会好点,对于玩过的 原汁原味确实难受,希望能改点东西或者增加点新要素。
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发表于 2024-9-7 11:38 | 显示全部楼层
Slyvan 发表于 2024-9-7 11:23
要改的难度可不小, 要东西太多了

首先大概率要改人设, 改人设了捏脸系统就得改 , 甚至成试验田性质的改

我记得说XBX是基于NS2的移植重制
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发表于 2024-9-7 13:10 | 显示全部楼层
感觉重置XBX还不如直接做X2啊
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发表于 2024-9-7 13:15 | 显示全部楼层
彬噜 发表于 2024-9-7 13:10
感觉重置XBX还不如直接做X2啊

先妇科再新作嘛,XBDE和XB3的套路罢了
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发表于 2024-9-7 14:45 | 显示全部楼层
XBX最大的问题是没做完,这主线剧情就跟网游刚开服时候的第一章剧情一样,压根就只是个开头,复刻要加剧情也是最困难的,这不是加个相连的未来那种程度的DLC就能把剧情讲完的,我觉得XBX真要复刻的话那最好一起把XBX续作立项了,剧情的坑还是等续作填吧
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发表于 2024-9-7 14:51 | 显示全部楼层
就高桥的野心,我丝毫不觉得只是单纯复刻一个XBX
剧情肯定是加,只不过这游戏是单纯移植加剧情方便续作,还是把当初做长线网游的想法搞出来
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发表于 2024-9-7 14:56 | 显示全部楼层
但XBX要是以现有的NS为基础移植的话感觉画面提升不了多少啊,毕竟性能提升有限,要强行提升画质那分辨率又要完蛋
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发表于 2024-9-7 14:58 | 显示全部楼层
就是可惜有ns版,如果按新机规模复刻就更好了,是不是照顾到网游运营的原因基于ns开发的
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发表于 2024-9-7 15:27 来自手机 | 显示全部楼层
xbx就该做成网游。不过mono好像没有招这方面的人,所以感觉不太可能。

—— 来自 鹅球 v3.1.90
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发表于 2024-9-7 16:21 | 显示全部楼层
liekong 发表于 2024-9-7 11:38
我记得说XBX是基于NS2的移植重制

反了,midori说的是基于NS1
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发表于 2024-9-7 16:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 被击坠王 于 2024-9-7 22:05 编辑

XBX最最难顶的部分就是网络联机部分和音乐部分,你们竟然想保留。

当初标榜的是为野炊而做的实验作,里面随意糅杂着公款追星和臃肿的私货要素,甚至大部分没有正反馈,看小岛幸会不会辛苦一下删换掉弄个精简强化版出来了
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发表于 2024-9-7 16:33 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-7 16:54 | 显示全部楼层
xbx还是原汁原味搬上来算了,加剧情也讲不完,出x2也绕不开第一部,玩家都被劝退了,还不如把设定、剧情改改放别的作品
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