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[PC] 这全战罗马2打仗怎么搞啊?

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发表于 2023-12-25 23:23 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2023-12-25 23:26 来自手机 | 显示全部楼层
全战久经考验的铁毡战术,步兵抗线,骑兵背冲,弓箭这玩意罗马2大部分国家都不好使,建议出两队当气氛组
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发表于 2023-12-26 03:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 CswStar 于 2023-12-26 03:33 编辑

一般来说重步兵扛线,骑兵冲击对方兵线背面或侧面,把对面步兵撞倒一片后要及时拉出来再接着撞,同时注意不要用骑兵随便攻击没有和其他单位交战的重装步兵。如果己方重步兵弱势,就要在正面兵线被打穿前用骑兵击败对面骑兵并包抄对方步兵线,全站系列被侧面和背面攻击对士气打击非常大。如果自己重步兵强势,就可以直接正面莽穿,己方骑兵和侧翼步兵能保证不被对面骑兵击溃就行了。

罗马2远程单位输出并不给力,一般用来打击士气、对付骑射手、方阵兵和削弱重装部队,新手玩罗马就行了,军团步兵能扛能打天下无敌,除了超长枪外正面不虚任何部队。
继业者派系比较全能,但前期兵种质量不高,对骑兵操作水平要求高一些。当然如果你玩无赖战术的话(会比较没代入感),可以摆超长枪部队守角,除非对面有大量远程,否则三倍兵力都打不下来。
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发表于 2023-12-26 06:52 | 显示全部楼层

轻步克重步克重骑克轻步,轻骑克重骑,轻步克轻骑,剑输出,枪防御,剑克枪,枪克骑,异形兵器克重甲,弓弩克无盾双手,双手输出自损八百,全战历代就是按这个基本思路捏的数值,特殊情况除外…
其实就是按《战争艺术》来的。

罗2的罗马上来没弓箭,骑兵也是弱鸡,不过步兵和一代一样小青年量大管饱,剑盾看到对面步兵双击冲就完了,尤其是对面的枪盾,更是案板上的肉。
上来给的轻步兵是掷矛手,这是罗1就有、老手手里上限很高但是新手很难用的东西,建议当不存在,一定要用的话,记得往战线的左翼往对面没盾的一侧输出,或者往对面骑兵身上招呼,后面有弓箭了同理。
罗马早期的肉搏骑兵是只能欺负轻步兵的垃圾,就是兵牌是圆形的那些远程,其他时候哪怕背袭自损八百很正常,罗1的骑兵默认持枪还能切副武器持剑,自然不是罗2能比的。
虽说罗马可以靠剑盾推平ai,不过还是要养成习惯把大部分操作量给到占比例最小的骑兵和远程,这些技术兵种才是胜负手
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 楼主| 发表于 2023-12-26 07:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-26 08:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 mengsu 于 2023-12-26 08:25 编辑

重步兵不太担心正面的箭矢,迎上去盯住对面的重步换血就是。罗马青年军数据厉害价钱便宜,多出一些跟对面贴脸换血。

标枪兵的弹药少,不要去和对面远程对射,找机会迂回到对方重步兵侧翼或者后方射击。

骑兵绕后优先袭击对方的远程,再伺机背冲被重步黏住的敌方重步,就算对方远程有人保护你四条腿发挥机动优势拉扯起来嘛,记得不和除了远程兵以外的任何敌人恋战就好。罗马2的骑兵比1代更难用一些,初期罗马骑兵多数时间只能用于压制远程和追击逃兵,不要贸然冲进步兵队里。
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发表于 2023-12-26 08:51 来自手机 | 显示全部楼层
分进,合击。高端一点的就是给自己制造围殴的机会,比如同样几队骑兵拉扯的时候故意让自己的一队稍微落单,AI会去围你落单的那队,那么你就可以拿其余的骑兵去侧击围住你骑兵的那几队,AI的骑兵腹背受敌很快就白旗了。
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发表于 2023-12-26 10:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 CswStar 于 2023-12-26 10:37 编辑
三郷雫 发表于 2023-12-26 07:59
所以对手的远程兵也不用管吗?
我看有时候ai都用弓箭手打头阵,我的步兵顶在前面还没有接敌就被哐哐一顿 ...

只要你的扛线部队不是轻装或是没盾的就可以直接冲,远程部队里只有标枪能正面有效杀伤重步兵,但标枪弹药少(不超过10发)且无法在兵线后抛射(会射死自己人),在你接敌前被射两轮影响不大,弓箭手和投石兵只能起到给对面加debuff的作用,远程兵要大量杀伤对面只能绕侧后射击,否则把弹药射光都很难打崩重步兵。
你只要兵力不是太劣势,兵线长度不比对面短,侧翼没有被打崩,就可以用高质量重步兵正面打穿对方。或者你重步兵比对面多,可以分出一些到侧翼击溃对方骑兵再包抄兵线。
重步兵里比较特殊的就是超长枪,开枪阵正面无敌,但比剑盾和枪盾更怕远程,不过高等级超长枪也可以顶着箭雨杀崩对面。对付超长枪要尽快包抄对方或用大量远程集火,否则很容易被正面莽穿。
总之罗马2重步兵就是版本之子,骑兵冲不动远程射不动,莽就完了。
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发表于 2023-12-26 10:37 | 显示全部楼层
罗2的骑兵大体上在冲锋阶段大体上可以分成两类伤害模式,一个是冲锋带来的质量造伤,这个你可以视作冲锋完成后立即生效,另一个是冲锋加成给骑兵的近战buff,这是个简单的加法,冲锋数值直接加到武器威力和命中上,但随着时间衰退,粗略估计前十五秒都是赚的,所以你冲锋之后没必要立刻拉走,稍微站定打个十秒左右让步兵跟上进入肉搏,然后拉走骑兵恐怕更安全一些。远程造伤方面,由于罗2开始使用血条制,加之为了防止快速掉模组ca有意把一部分伤害分摊给了全体模组,所以一队单位刚开始遭受射击时看起来是损失不大的,但一旦血量进入危险阈值,战损就会陡然上升,所以看到对面短时间不死人是不要担心的,你依旧在赚伤害。
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发表于 2023-12-26 10:52 | 显示全部楼层
满编弩炮炸就完事儿,不够就再来一个满编
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发表于 2023-12-26 11:00 | 显示全部楼层
我罗马2鼠标点击总没反应是怎么回事

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 楼主| 发表于 2023-12-26 11:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-26 14:22 来自手机 | 显示全部楼层
教学关比较难,你直接开主要战役的罗马直接玩就行了
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发表于 2023-12-26 14:27 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2023-12-26 10:25
只要你的扛线部队不是轻装或是没盾的就可以直接冲,远程部队里只有标枪能正面有效杀伤重步兵,但标枪弹药 ...

罗2的弓手和投石手其实是可以大量杀伤重步兵的,只是需要搞清楚罗2的机制,单位的核心还是血条,前期被集火不死人不代表被打的人不疼。标枪的弹药太过金贵,其实还是对抗骑兵、战车、大象这类单位更合适些。
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发表于 2023-12-26 14:58 来自手机 | 显示全部楼层
罗马的剑士质量很顶,对除了枪阵以外的步兵直接无脑冲锋,遇到骑兵就站定扔牙签等对面撞上来,骑兵在接战后把远程切了就结束了。
希腊或者继业者派系可以用无敌的扎营大法,两队超长枪叠一起开枪阵堵口,骑兵远程从另一边绕出去,接战之后骑兵去切远程,远程背射扎堆的近战,可以几乎无损吃ai满编。
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发表于 2023-12-26 15:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 CswStar 于 2023-12-26 16:00 编辑
梦回星海 发表于 2023-12-26 14:27
罗2的弓手和投石手其实是可以大量杀伤重步兵的,只是需要搞清楚罗2的机制,单位的核心还是血条,前期被集 ...

我不打网战,没研究过血量公式,和ai打很容易变成步兵线对撞,远程在后抛射的情况,这时候侧翼骑兵战打赢就胜了,远程正面抛射的输出我没测试过,感觉也就能帮助低级步兵打赢高级步兵,没有阿提拉弩手、中二长弓火枪射崩步兵线的能力,所以我觉得ai的远程是不足为惧的。ai的战车和大象我感觉很蠢,要么开局就送掉了,要么被远程白嫖半天还不冲,继业者ai的配兵也很有问题,远程带的太多又只会部署在正面,在他们把军团射崩前,自己的兵线一般会先崩掉。
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发表于 2023-12-26 16:00 | 显示全部楼层
先把暂停按键设置成空格键,摆好阵形,然后疯狂按暂停来拖动操作,打多几把就知道了
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发表于 2023-12-26 16:33 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2023-12-26 15:53
我不打网战,没研究过血量公式,和ai打很容易变成步兵线对撞,远程在后抛射的情况,这时候侧翼骑兵战打赢 ...

罗2需要给个角度,但杀伤力还是大的。我自己打战役那会因为用卡营地大法的缘故,投石兵的击杀通常非常惊人,对比之下只有爆发力的标枪就差很多了。
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