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[青黑无脑不要游戏只求一战] 洛克人X5,X6的下蹲算不算失败设计

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发表于 2023-12-21 12:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
前无古人(X4)后无来者(X7,X8),甚至洛克人Zero,整个之后的洛克人系列,新元组都没有蹲下,算不算失败设定?但是我挺喜欢的,多一个动作多一点自由度,游戏机手柄12个键在那,没能利用可惜了
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发表于 2023-12-21 12:33 | 显示全部楼层
喜欢我钢鲨关卡吗JPG
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发表于 2023-12-21 12:35 来自手机 | 显示全部楼层
蹲这个动作跟速度感冲突了,不太喜欢
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发表于 2023-12-21 12:50 | 显示全部楼层
很多是不能蹲但是有滑铲.要移动+回避,自然比原地蹲着帅多了.
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发表于 2023-12-21 12:58 | 显示全部楼层
算,损失了速度感,甚至X5 X6关卡难度提升也是他们不如X4的地方

X4好就好在可以轻松冲刺过关,BOSS战也一定的难度


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发表于 2023-12-21 13:05 | 显示全部楼层
元祖里面变成一格高度要靠看时机滑铲,比蹲要好多了
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发表于 2023-12-21 13:36 来自手机 | 显示全部楼层
zero系列最终也是用冲刺躲上段攻击…下蹲的确会损失流畅度
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发表于 2023-12-21 13:52 | 显示全部楼层
冲刺躲比较爽快,还考验对走位的判断

X4里最喜欢的躲避操作一个是冲刺,一个是攀墙下滑微操
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发表于 2023-12-21 14:39 | 显示全部楼层
x7也有蹲,但是只能在2d模式
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