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[PS4/5] 顽皮狗宣布终止开发最后生还者Online

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发表于 2023-12-15 07:59 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 陈词与芍药 于 2023-12-14 20:05 编辑

https://www.naughtydog.com/blog/ ... e_last_of_us_online

我们知道你们中的许多人一直在期待我们称之为《The Last of Us Online》的项目的相关消息。说起来并不容易:我们做出了一个极其艰难的决定,停止开发这款游戏。

我们知道这个消息对很多人来说都很艰难,尤其是对《The Last of Us Factions 》的忠实玩家来说,他们一直热切地关注着我们的多人游戏野心。我们工作室同样感到非常沮丧,因为我们期待着把这款游戏交到你们的手中。我们想与大家分享一下我们做出这一决定的背景。

在我们制作The Last of Us Part II时,多人游戏团队就已经开始了这款游戏的前期制作工作--精心打造一种我们认为独一无二且潜力巨大的体验。在此期间,随着多人游戏团队对《The Last of Us Online》概念的反复推敲,他们的愿景逐渐清晰,游戏玩法也变得更加精致和令人满意,我们对游戏的发展方向充满热情。

在全面制作的过程中,我们的雄心壮志变得清晰可见。为了发布和支持《The Last of Us Online》,我们必须在未来数年内投入所有工作室资源来支持发布后的内容,这将严重影响未来单人游戏的开发。因此,摆在我们面前的有两条路:要么成为一家只提供Live Service游戏的工作室,要么继续专注于单人叙事游戏,而这正是顽皮狗的传统。

我们为工作室里参与这个项目的每个人感到无比自豪。从这款游戏中学到的知识和对技术的投资将用于我们的项目开发,这对我们工作室的发展方向非常宝贵。在顽皮狗,我们还有更多雄心勃勃的全新单机游戏正在开发中,我们迫不及待地想在准备就绪后与大家分享更多关于下一个游戏的信息。

在此之前,我们非常感谢社区多年来对我们的支持。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-12-15 08:04 | 显示全部楼层
泥潭之前哪几个信誓旦旦说顽皮狗是在精细打磨多人模式来着
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发表于 2023-12-15 08:05 | 显示全部楼层
那么问题来了,顽皮狗这些年到底在干嘛
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发表于 2023-12-15 08:09 | 显示全部楼层
桥洞底下盖小被 发表于 2023-12-15 08:05
那么问题来了,顽皮狗这些年到底在干嘛

尼尔大仙贝在搞一个魔幻新IP,圣莫的Cory在搞科幻新IP,进度未知
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发表于 2023-12-15 08:09 来自手机 | 显示全部楼层
经典我们做了个艰难的决定

—— 来自 Xiaomi 22081212C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-12-15 08:09 | 显示全部楼层
拖太久了 话说当初真的有人期待这个东西吗
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发表于 2023-12-15 08:10 来自手机 | 显示全部楼层
桥洞底下盖小被 发表于 2023-12-15 08:05
那么问题来了,顽皮狗这些年到底在干嘛

主力大部队肯定在做奇迹多人,之前爆料之后,顽皮狗还说继续做,现在发文章估计刚拔管
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发表于 2023-12-15 08:14 | 显示全部楼层
不是,这东西有那么难吗?一代框架不是都已经搭好了,二代哪怕不革新加点内容很难吗?
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发表于 2023-12-15 08:15 来自手机 | 显示全部楼层
挺好的。真做GaaS很快整个制作组就废了,索尼还算迷途知返
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发表于 2023-12-15 08:16 来自手机 | 显示全部楼层
不就是个个都想学GTAOL,但是,张艺谋.mp4
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发表于 2023-12-15 08:23 | 显示全部楼层
索尼原本的工作室没能力或者资本去做好持续运营游戏,持续运营的理念都不懂,这点御三家里也就微软有点经验,和成就。任天堂的喷喷也是运营的一塌糊涂。
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发表于 2023-12-15 08:25 来自手机 | 显示全部楼层
可惜啊 索尼至今拿不出打枪网游以后cod没了怎么办
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发表于 2023-12-15 08:25 | 显示全部楼层
凛冬将至 发表于 2023-12-15 08:23
索尼原本的工作室没能力或者资本去做好持续运营游戏,持续运营的理念都不懂,这点御三家里也就微软有点经验 ...

光环无限也是今年才从icu出来

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-12-15 08:29 | 显示全部楼层
Rowen233 发表于 2023-12-15 08:25
光环无限也是今年才从icu出来

—— 来自 S1Fun

初代XBOX的奠基作就是光环啊,不如说微软方面第一块招牌就是服务型
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发表于 2023-12-15 08:30 | 显示全部楼层
大哀之君 发表于 2023-12-15 08:15
挺好的。真做GaaS很快整个制作组就废了,索尼还算迷途知返

TLOU多人不同吧,因為1代多人模式期待的人挺多,其他公佈那些GAAS(除了馬拉松不好說)倒是確實被認為沒必要
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发表于 2023-12-15 08:34 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2023-12-15 08:30
TLOU多人不同吧,因為1代多人模式期待的人挺多,其他公佈那些GAAS(除了馬拉松不好說)倒是確實被認為沒必要 ...

育碧姐的初创工作室收进来就是专门做GAAS的,而且育碧姐手下营销吹个不停,感觉明年可能可以出,是驴子是马看看,实际上其他几个GAAS上次不也就是艺术剪辑(包括马拉松),她那个玩意确实有点半演示玩法了
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发表于 2023-12-15 08:35 | 显示全部楼层
我觉得能及时终止项目止损还是好的,jim叔叔你看看你给sie都留了什么遗产

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-12-15 08:36 | 显示全部楼层
ナルバレック 发表于 2023-12-15 08:34
育碧姐的初创工作室收进来就是专门做GAAS的,而且育碧姐手下营销吹个不停,感觉明年可能可以出, ...

bungie这个情况 我怀疑马拉松出不出的来

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-12-15 08:37 | 显示全部楼层
野心估计想做成dayz那样,发现能力不够,单纯的TDM多简单,美末1和神海多人那种不就行了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-12-15 08:39 来自手机 | 显示全部楼层
其实我也一直有这个疑问,就是长期开发运营一个TLOU的大规模GAAS的同时顽皮狗还能做单机游戏吗?ND可没有R星的规模,而且GTA和RDR2多人和单人至少是共用地图的,感觉想搞GAAS还是外包方案比较现实,我可不想ND变成只搞GAAS的游戏工作室
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发表于 2023-12-15 08:40 | 显示全部楼层
Rowen233 发表于 2023-12-15 08:36
bungie这个情况 我怀疑马拉松出不出的来

—— 来自 S1Fun

命运2都快尾声了,命运3和马拉松在25年至少得上马一个,不然就是脑子进水了,之前BUNGIE员工不是说他们近况是自己工作室中高管乱相导致的还是啥来着
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发表于 2023-12-15 08:41 | 显示全部楼层
花了这么多钱最后还是砍了,看来内部测试真的很不理想,没救了才拔管的
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发表于 2023-12-15 08:41 来自手机 | 显示全部楼层
ナルバレック 发表于 2023-12-15 08:40
命运2都快尾声了,命运3和马拉松在25年至少得上马一个,不然就是脑子进水了,之前BUNGIE员工不是说他们近 ...

士气低落,高管撕逼,马上被索尼取消独立运营资格
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发表于 2023-12-15 08:42 | 显示全部楼层
我还挺期待这个的,二代剧情sb到我去退货了但是战斗系统真的挺好玩。不过也行,看了apex和战区的逼样,顽皮狗不搞服务型游戏还是好的。
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发表于 2023-12-15 08:42 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 nage560 于 2023-12-15 08:46 编辑

神海4的多人就不咋样了,顽皮狗现在无这个能力。
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发表于 2023-12-15 08:46 | 显示全部楼层
做成本体的联机模式其实挺好的,只是这种做法现在已经没啥油水了,还得是服务型游戏来钱
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发表于 2023-12-15 08:47 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-15 08:54 | 显示全部楼层
Rowen233 发表于 2023-12-15 08:25
光环无限也是今年才从icu出来

—— 来自 S1Fun

这个icu的垃圾赚的钱也比hifirush多多了,而且一直赚钱。什么叫持续运营,讲的就是持续,所以这点上微软真的很强。你看微软的盗贼之海,开始口碑也垃圾,但人就持续运营了这么多年,钱也赚到了,时间久了,口碑也有了。b社76被开始喷成狗,不耽误持续运营,慢慢的口碑,钱也都有了。
所以说索尼根本不懂,一是索尼这种看质量不好就砍了就不对,再者索尼的服务也不行。索尼想做好持续运营游戏,要把sie再拆分下,我觉得才有戏。
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发表于 2023-12-15 08:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-15 08:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-15 09:00 | 显示全部楼层
何处分可 发表于 2023-12-15 08:57
爆笑,积木叔叔一退休,索尼那20个在线游戏还活着几个

积木叔叔22年说的是26款游戏制作中,12款GAAS吧?

所有在做项目加起来才是二十多个
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发表于 2023-12-15 09:01 | 显示全部楼层
芷雅居 发表于 2023-12-15 08:47
继续做下去说不定会成为红霞岛青春版一样的垃圾,不做下去意味着顽皮狗这几年真的连个屁都别不出来,怎么 ...

是赢麻,顽皮狗能穿越时空回去用浪费的几年重新做个3A
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发表于 2023-12-15 09:03 | 显示全部楼层
失望,寻思用1代多人的框架做一个二代也不难啊,真的就是步子太大扯着蛋了
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发表于 2023-12-15 09:06 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-15 09:07 来自手机 | 显示全部楼层
是不是前几天才出了个演示?还列了个可用角色清单,老乔在列
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发表于 2023-12-15 09:07 | 显示全部楼层
变老的大二 发表于 2023-12-15 09:06
他们想搞的可能超过了1代的规模,想搞出开放世界阵营战了。

这多人还有叙事内容的,估计浪费了巨大的资源,损失上亿刀都有可能
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发表于 2023-12-15 09:08 | 显示全部楼层
这个东西感觉还是看热度,配合美剧上线就算质量一般都有得赚,毕竟本篇游戏已经成了热播剧集改编,你一个衍生游戏也得来这套
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发表于 2023-12-15 09:11 | 显示全部楼层
ナルバレック 发表于 2023-12-15 08:29
初代XBOX的奠基作就是光环啊,不如说微软方面第一块招牌就是服务型

halo前面几作和gaas半点关系都没

论坛助手,iPhone
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发表于 2023-12-15 09:13 | 显示全部楼层
以后电影也aaS,游戏这种东西……
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发表于 2023-12-15 09:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 zid99825 于 2023-12-15 09:15 编辑

这多人不是说架构都做完了,然后因为基本上没法保证投入和持续收入被棒鸡否了么

简单来说就是投入太高了,你做第一方单机可以无限制的往里面扔钱。但GaaS不行啊,最少也要保证持续性的投入和收入持平,有稳定性盈利

论坛助手,iPhone
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