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楼主: Piano-Forest
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[新闻] 奥日Ori开发商新作 ARPG《恶意不息》4月18日Steam抢先体验

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201#
发表于 2024-4-20 13:35 | 只看该作者
simonroam 发表于 2024-4-20 13:01
我倒是觉得这游戏底子框架问题不小,精良的制作反而掩盖了这一点

缝了太多东西了,野心太大,又想要量又想 ...

这个组只会做画面和音乐,关卡30分钟以上的就会走样,游戏整体流程把控就是崩的。

但人家特有自信的老想创新和缝合,但不会解构,不知道咋样缝才能好玩~
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202#
发表于 2024-4-20 13:37 | 只看该作者
我是不是很懂这种第一次做某个类型的游戏然后还要疯狂塞东西做缝合的是怎么想的,明明先做好一点再往上添东西比这种一上来就一堆东西要更容易成功,总想一口吃成个胖子
难道真觉得东西够多了玩家就会忽视一些缺点么
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203#
发表于 2024-4-20 13:45 | 只看该作者
挂着代理的时候steam版显示“当前地区不可用”,关掉代理一切ok
有谁遇到过这样的吗?
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204#
发表于 2024-4-20 13:54 | 只看该作者
DarkSider 发表于 2024-4-19 21:19
那不就是龙之信条2吗

上缴物品还不能调用仓库呢
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205#
发表于 2024-4-20 13:58 | 只看该作者
L3果然被删了,


旅馆到底怎么睡觉,躺着就是不睡
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206#
发表于 2024-4-20 14:01 | 只看该作者
改的真快,不愧是付费测试
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207#
发表于 2024-4-20 15:06 | 只看该作者
刚到主城,好卡啊,有龙信2那味了
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208#
发表于 2024-4-20 15:57 | 只看该作者

躺床上,然后退出游戏
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209#
发表于 2024-4-20 16:37 | 只看该作者
对了 这游戏要修改千万不能修改点数  一重开点数就会被平均了  到高等级后就没点数了
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210#
发表于 2024-4-20 16:50 | 只看该作者
把l3修了然后也不给自由传送我是不懂
然后过场动画又死机了还是之后再玩吧
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211#
发表于 2024-4-20 17:05 | 只看该作者
打完下水道之后去矿山的路上捡到个下水道中心排水区的钥匙有人知道在哪用吗
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212#
发表于 2024-4-20 17:14 | 只看该作者
太弱智了紫装的负面词条其实有但是因为中文版显示问题看不到
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213#
发表于 2024-4-20 17:20 | 只看该作者
词条空白的反正最好切英文看下,空着的高概率减治疗之类DEBUFF
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214#
发表于 2024-4-20 17:30 来自手机 | 只看该作者
Moseszi 发表于 2024-4-20 17:05
打完下水道之后去矿山的路上捡到个下水道中心排水区的钥匙有人知道在哪用吗 ...

主城里有个锁着的门你去试试,看着挺像去下水道的

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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215#
发表于 2024-4-20 17:43 | 只看该作者
quanlix 发表于 2024-4-20 17:30
主城里有个锁着的门你去试试,看着挺像去下水道的

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅 ...

如果是北边的话,那个是打完下水道回来的路,下水道排水区是在迷宫内部的
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216#
发表于 2024-4-20 18:08 | 只看该作者
10小时把主线打完了,摸了一下试炼感觉数值跟不上歇了
到后面这游戏最吓人的怪是各种持盾哥,打到以后第二下必定防御甚至还会弹反,远程战技也一样弹反,两个持盾哥一起上简直顶级享受,这个主角你来当算了
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217#
发表于 2024-4-20 18:12 来自手机 | 只看该作者
拿小盾的怪最好等他硬直了再打

—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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218#
发表于 2024-4-20 19:03 | 只看该作者
卖了一把大剑总算好起来了,其他近战纯刮痧,砍3刀就得滚,大剑砍一刀顶4~5刀,冲刺攻击动作快,蓄力守株待兔也很爽
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219#
发表于 2024-4-20 19:10 | 只看该作者
手感奇差无比,只能说当年奥日估计确实是巨硬帮了大忙.
动作僵硬,前后摇界定模糊,画面昏暗一坨屎,敌我分不清的回合制游戏.
而且搞笑的体力限制,5刀就空条杨痿了,
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220#
发表于 2024-4-20 19:18 | 只看该作者
这游戏是不是没有耐力以后被打就会出一个巨大的硬直啊
是仁王!还没有残心!
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221#
发表于 2024-4-20 19:40 来自手机 | 只看该作者
素材占格子有上限绷不住了,能不能不要在这方面恶心玩家,让玩家专心思考如何打怪不好吗
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222#
发表于 2024-4-20 21:34 | 只看该作者
洗点不知道什么时候能加上,想换换别的武器玩玩
虽然现在小盾+匕首玩着还挺舒服
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223#
发表于 2024-4-20 21:42 | 只看该作者
打了十小时到下水道boss了,琢磨一下
优点:
非常强力的美术表现,这个大家都提到了。画面的油画质感很强,无论是阴暗还是明亮的色彩表现都很舒服。值得一提的是持械的质感,握持、挥舞武器的姿势和重量的表现都非常棒,能感觉到是拿的是实打实的器物,而不是手臂的衍生或者无重力的纸片。即使是大厂3A能做到这点的都算屈指可数,连带着感觉战斗手感都变好了。怪物和boss的设计也可圈可点(虽然实际游玩过程中印象最深的是动不动秒人的大斧肥肥)
意外的很不错的地图设计。不同地区的风格差异很大很有辨识性,这个也可算是美术的功劳;但是下水道以及药剂师任务表现出的曲径通幽,开启捷径,真的让我感觉到了魂本身地图设计的感觉,令人惊喜
缺点:
那可就多了去了。
数值相关的大家都提很多了,不再赘述。性能优化问题和非常糟糕的汉化,尚属ea通病,还算可以理解。但是有些设计从出发点就让人感觉设计师多喝了两壶:
首先是对物品栏的限制。这种限制玩家的手段已经不能说是开局残疾人了,简直是高位截瘫;不仅仅是恶心人,而且完全没有必要,这种地方卡人一下有什么意义?
其次这游戏里面大量的操作都跟现实时间挂钩,上一次见这种设计还是很多年前的骗钱页游。怪物资源刷新,还可接受;我到高炉炼个铁,也要让我等十二十分钟?搞个基建要一小时?甚至旅店睡觉,要他妈现实时间四小时,yjy都不敢这么搞!
除此之外,还有很多零零碎碎的点:拿到设计图不会自动学习,装备技能和符文详情一概没有,boss橙武不会百分百掉落,传送只能传到最后的篝火,装备耐久设计,没有洗点等等

虽然说了很多缺点,但其实我还是觉得这游戏算是未来可期,因为作为类魂游(姑且算是魂游),他核心的地图和战斗体验尚算不错,而且美术真的很好。还是要看看后续更新,是否足够勤快且有能力将这些痛点改好吧
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224#
发表于 2024-4-20 22:36 来自手机 | 只看该作者
有什么类似睡觉回血的方法吗?还是只能吃东西
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225#
发表于 2024-4-20 23:32 | 只看该作者
这建筑升级和强化颇有当年玩mhp1的感觉,必要素材必须数量齐全带在身上才行
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226#
发表于 2024-4-21 00:02 来自手机 | 只看该作者
下水道那个boss变身时候站太近会被直接秒杀太乐了吧

—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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227#
发表于 2024-4-21 00:03 | 只看该作者
如果把这些多余系统全砍掉,单纯做个俯视角翻版黑魂,所有机制完全照着魂3抄,评价会上一个大台阶吧。
奥日1不就是纯粹的类银河战士吗,奥日2也只是从银河战士加点小系统变成了空洞骑士。

这部不知道为什么要一下子加这么多复杂的系统,还弄了一堆限制资源获取和延长游玩时长反复刷的机制,像是做要长期运营的网游一样
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228#
发表于 2024-4-21 00:06 | 只看该作者
打完山谷就没后续了?后面解锁了一个地牢里面的怪伤害爆炸,小怪伤害都比外面BOSS高,无语的是死出来之后还要重新给门票
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头像被屏蔽
     
229#
发表于 2024-4-21 00:11 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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230#
发表于 2024-4-21 00:12 | 只看该作者
白左 发表于 2024-4-21 00:11
听着和重装前哨的思路一样hh
怕不是都招了个手游策划

中国手游营收令人心动
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231#
发表于 2024-4-21 00:43 来自手机 | 只看该作者
我觉得光是俯视角魂+暗黑式掉宝+moon组的美术就已经很有吸引力了
现在纯属于做加法把自己做麻了,这么多系统完全不知道怎么整合,难怪要开ea
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232#
发表于 2024-4-21 00:45 | 只看该作者
laosai13 发表于 2024-4-20 22:36
有什么类似睡觉回血的方法吗?还是只能吃东西

进城之后修旅店或者回那个塔就可以睡觉啊   中后期给武器附上恢复符文   就可以用战技回血了
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233#
发表于 2024-4-21 00:46 | 只看该作者
老实说从词条之类的看,这是个偏动作的刷子游戏,魂不了一点
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234#
发表于 2024-4-21 00:49 | 只看该作者
quanlix 发表于 2024-4-20 23:32
这建筑升级和强化颇有当年玩mhp1的感觉,必要素材必须数量齐全带在身上才行 ...

p1不需要,无印需要
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235#
发表于 2024-4-21 00:50 | 只看该作者
https://www.bilibili.com/video/BV1qC41137PL/  新手最好看看这个视频  它虽然战斗像魂 但本质其实是类暗黑的刷子游戏  像格子限制啊  回血回城啊什么都是暗黑一样的  进城之后给武器加符文就能解决这些问题了   
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236#
发表于 2024-4-21 01:06 来自手机 | 只看该作者
用巨剑带盾有什么用

—— 来自 Xiaomi 2203121C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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237#
发表于 2024-4-21 01:06 来自手机 | 只看该作者
序章有一个支线任务真恶心到我了。好像是个草药商人找个什么草。
前期还可以,顶多就是摔死。
找到草往回走,整得跳跳乐+隐形桥+远程怪。摔死扔火焰壶两个怪挤在一个小平台。

我起开了无敌+一击必杀。就这样还跑了七八遍才完成任务。




—— 来自 vivo V2190A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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238#
发表于 2024-4-21 01:25 来自手机 | 只看该作者
叉子 发表于 2024-4-21 01:06
序章有一个支线任务真恶心到我了。好像是个草药商人找个什么草。
前期还可以,顶多就是摔死。
找到草往回走 ...

那段的话敌人直接躲就行了 别硬刚  关键是要认好路 别摔了  几个敌人聚焦那种可以备点炸弹  
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239#
发表于 2024-4-21 01:26 来自手机 | 只看该作者
Slipper5 发表于 2024-4-21 01:06
用巨剑带盾有什么用

—— 来自 Xiaomi 2203121C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

没用啊 巨剑本身就能弹反
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240#
发表于 2024-4-21 01:41 | 只看该作者
我终于参悟那堆举盾怪应该怎么打了,有盾的怪竟然是可以翻滚背刺的(不知道是不是硬直大的原因),打起来只要二人转滚技能然后背刺就行,一下背刺大半条血,纯正魂味了属于是
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