火球法师
精华
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战斗力 鹅
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发表于 2024-11-4 21:04
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幻想了四个盾斧的改动。
一,把红斧和红剑结合,也就是在开红盾和红剑的情况下,合体后的斧模式会自动开启电锯,这样的话不但能解决红剑存在感的问题,也不会让剑和斧中某个形态过于喧宾夺主,而且计算buff时间也方便了很多。
二,如果想强推电锯,就必须给我斧模式加上gp和立回手段,且可以采用红斧下大姐和超姐伤害倍率不同的设计。例如不开红斧的话就是超姐收益高,开了就是大姐收益高,需要玩家根据情况自行判断。
三,解决抢瓶子的方法最简单的办法就是增加收集瓶子的效率。可以这么做,例如在红盾状态下,每次gp成功,就会增加一个能量槽,这个能量槽可以设计三到五个,然后每次用一个瓶子,一个能量槽就会立刻填满一个瓶子,在满瓶子的情况下,能量槽依然可以积攒,相当于后背隐藏能源。但是超姐依然只会打空当前瓶子,所以例如我现在积攒了五个瓶子三个能量槽,一发超姐下去,五个瓶子被消耗,然后三个能量槽立马转化为三个瓶子。因为盾斧gp本来也不是随便就能立刻上手的技巧,而且还要考虑防性,所以我觉得并不超模,没曙光来瓶那么快,但是也在一定程度上解决了攒瓶问题,且根据第二点改动,如果斧模式也能gp的话,就代表斧模式也可以攒瓶。
四,增加光剑模式,但不是xx那种光剑,而是盾斧除了斧模式外的另一种合体模式,只有在红盾红剑的状态下才可合体派生,且无论斧模式还是剑模式都可派生,gp也可派生。其次不采用消耗瓶子的方式,而是使用多段蓄力的方式,因为buff时间本身就是一种资源,蓄力本身也要掌握怪的攻击模式。最后光剑的定位和打伤害的解也不同,可以让它伤害低一些,但是比解更能容易造成部位破坏。
—— 来自 OnePlus PJF110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 |
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