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楼主: bgmilk

[多平台] 梦灯花 Noctuary 这个国产萌豚伊苏出了有人踩雷么

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发表于 2023-12-3 01:54 来自手机 | 显示全部楼层
诶?感觉不错。不过完全不知道,真的没有买宣发诶
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发表于 2023-12-7 05:51 | 显示全部楼层
打完,一定程度上能理解主要被诟病的问题形成逻辑
——美少女打架也要漂漂亮亮的,动作?关卡?那都是其次的因素。

但是结果上,就会难以推荐给别人。


不知道有没有富哥出逐梦经费。我觉得还是要好过近年多数的小厂二游的,但目前这个摆烂的销量/热度有点愧对一些老师心血了。
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发表于 2024-1-3 23:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2024-1-3 23:40 编辑

战斗系统真是拉中之拉,部分关卡设计简直是让人感觉高血压的存在,最后把所有救济都开了彻底摆烂才舒服一些,游戏卖不好这战斗的垃圾设计绝对要负主要责任。

剧情启动比较慢热,不过剧情展开后就一路精彩,对于喜欢剧情的玩家来说算是值回票价的。

看游戏好评率也在逐渐上升,可惜错过了最佳卖点了。
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发表于 2024-1-4 01:07 | 显示全部楼层
正好首页刷上来了也吐槽下 游戏前半部分太慢热了15小时玩了半个月 今天到剧情转折点了有冲突有反转一下精彩起来了直接玩到75%进度
不过前面的铺垫剧情也不是能随意删减的?感觉就这方面太容易劝退了
战斗打了两把后就直接开了降难度的全辅助 体验好了不少 而且游戏自带的统计时间看了下战斗到现在只占了3小时 本质还是个文字冒险游戏
这游戏各方面的小细节都能感觉到很用心 人设很棒百合很甜 粤语配音超神 有点可惜
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发表于 2024-1-4 02:37 | 显示全部楼层
虽然挺早就全成就了但是体验微妙,剧情上前期确实慢热,但这对于我来说不是缺点,缺点在于后期人物太多塑造虎头蛇尾,比如突然便当的那几个明显能看出有想法但是没功夫往深里写,再比如第一座城里铺垫的医师约定以及老板娘和酒友的线直接痿掉,本该大力着墨的人物关系在前期铺垫后突然就躺平了。能看出来想法还是挺多的,但是不知道开发后期到底出了什么问题。
虽然这么说但是好歹故事本身还是顺利讲完了,除了配音时有时无本身也没有太出戏的地方。
战斗方面也存在类似的问题,能看出有些boss是经过设计的,技能搭配确实也花了心思,但是架不住有部分关卡实在太粪了。我自己是在打完姐姐二段的时候觉得战斗和配技能有意思的,然后在守护敌方营地不漏怪那里怒开辅助。我觉得你与其给辅助设定还不如给个能刷怪升级成长的系统。
总之,跟伊苏没有关系,推荐给百合avg爱好者,尤其是我这种颜狗,美少女既好看又量大管饱,只是关系性部分多却浅。剧情个人觉得不如海沙,虽然海沙本身也称不上剧情最好的那一档,但这两作都没有雷人的地方,这在当下我觉得就已经挺难的了。
至于战斗嘛,建议当作文字间隙的小甜点,反正本来也算不上多就不要太纠结开不开辅助了,搭配技能看不同的花瓣效果还是挺有意思的。
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发表于 2024-1-4 02:50 | 显示全部楼层
因为被顶到第一页才回复的,刚才又看了下自己是差不多一个月前通的,之后官方又更新了个优化战斗的补丁,我没有试过不过看描述有关于副控ai的调整,因为我玩的时候副控基本全程站桩完全体会不到有ai,所以优化以后可能整体战斗体验还不错?毕竟我是觉得战斗系统的框架搭的其实还行的。
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发表于 2024-1-4 13:20 | 显示全部楼层
看动图无任何伊苏要素,这是抄东方伊苏吗……
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发表于 2024-1-4 15:00 | 显示全部楼层
打完第三章,本来以为完结了,结果还有后续,确实量大管饱。
第三章的怒涛展开之后,大概一天打一章吧。前两章铺垫我断断续续打了小半月。

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发表于 2024-1-4 18:01 来自手机 | 显示全部楼层
mes 发表于 2024-1-4 13:20
看动图无任何伊苏要素,这是抄东方伊苏吗……

东方伊苏是什么

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2024-1-4 18:31 | 显示全部楼层
ParadiseMartyr 发表于 2024-1-4 18:01
东方伊苏是什么

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

妖妖剑戟梦想
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发表于 2024-1-4 19:10 来自手机 | 显示全部楼层
mes 发表于 2024-1-4 13:20
看动图无任何伊苏要素,这是抄东方伊苏吗……

boss设计啥的是有点像,但是主角的性能差远了

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-1-23 14:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 B.K. 于 2024-1-23 14:56 编辑

看了篇制作组的访谈

“至少得做50年,我才觉得自己是有资格登上国际舞台的职业游戏开发者” (qq.com)

挺有意思的,怪不得能做出海沙风云,主创精神状态和海沙剧情表现相当一致
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发表于 2024-1-23 14:57 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 藤田有静 于 2024-1-23 14:58 编辑

那篇访谈更惨,出来都十几天,一点口水花都没有
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发表于 2024-1-24 17:13 来自手机 | 显示全部楼层
游戏刚出的时候我以为异美会死在这里,结果m子在打土豆兄弟这人还是有意思

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-1-27 17:49 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-28 04:23 | 显示全部楼层
B.K. 发表于 2024-1-23 14:54
看了篇制作组的访谈

“至少得做50年,我才觉得自己是有资格登上国际舞台的职业游戏开发者” (qq.com)

这负责人一股我在下大棋的感觉,也是挺有意思。
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发表于 2024-1-28 04:33 | 显示全部楼层
看了评价和访谈反而很想玩了,买来试试

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-1-28 05:29 | 显示全部楼层
B.K. 发表于 2024-1-23 14:54
看了篇制作组的访谈

“至少得做50年,我才觉得自己是有资格登上国际舞台的职业游戏开发者” (qq.com)

海沙风云剧情表现啥样?

顺便看视频云了一下,这梦灯花文笔好差。。。
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发表于 2024-1-29 01:07 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-29 02:19 | 显示全部楼层
这游戏中后期剧情非常精彩 可惜前期太平淡了虽然都是伏笔铺垫细节 但通关后感觉还是值得花时间熬过前期的
或许一开始给个中期的画面制造悬念然后倒叙更能留住人
战斗方面感觉真是努力错了方向 不如省点给主线全配音 粤语配音真的太棒了
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发表于 2024-1-29 03:53 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-29 04:27 | 显示全部楼层
再往后,就是在发行层面上的第三次“激进”。《梦灯花》的发行从各方人士的视角上来看,等同于没有发行……甚至有点“让人恼火”。这里我打算只说结论——战略规划内,但有战术失误。大家一定要相信,我们对于发行战场的重视程度是同等于研发的。


我信你个鬼,不要发行不等于没精打采啊,多少单人开发独自宣发的制作者至少能从他们的视频和言语里看到满满的热情和自豪、
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发表于 2024-1-29 04:32 | 显示全部楼层
俯视角 Q 版 ARPG 定位挺尴尬的,属于没什么核心受众的实现方式。战棋有一定核心受众但受众狭小挑食。
搞搞 3D 确实行,不过可以先弄个回合制换一换。ACT 这种玩法讲究的可以拿个弱剧本踩踩坑。
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发表于 2024-1-29 10:32 | 显示全部楼层
魔法酪饼 发表于 2024-1-28 05:29
海沙风云剧情表现啥样?

顺便看视频云了一下,这梦灯花文笔好差。。。 ...

剧本安排还可以 文笔回想起来也不咋样
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发表于 2024-1-29 17:06 | 显示全部楼层
主线重要节点有分支剧情吗?这游戏有几个结局?游戏说会清支线所以就先把支线清了但感觉有些在透剧,有些对主线影响不小啊,结局可以单存档收完吗?
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发表于 2024-1-29 17:31 来自手机 | 显示全部楼层
最近看到不少商单,看起来是销量不理想
打到第三章感觉开始有趣起来,但是前面两章要快10个小时

—— 来自 samsung SM-S9110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2024-2-4 12:18 | 显示全部楼层
完全架空还带超自然的世界观对写剧本的来说还是比较难啊

剧本到最后因为设定上的问题感觉还是失控了
明显不如海沙

美术资源挺充足的
不知道能不能回本
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发表于 2024-2-5 14:19 | 显示全部楼层
魔法酪饼 发表于 2024-1-28 05:29
海沙风云剧情表现啥样?

顺便看视频云了一下,这梦灯花文笔好差。。。 ...

就和这主创访谈一个味儿

很难让你感觉是个萌豚游戏
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发表于 2024-2-5 21:41 来自手机 | 显示全部楼层
所以这游戏的剧情到底是什么水平,看了几个商单都说剧情还不错,但有点怕期待过高了

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-2-5 21:56 | 显示全部楼层
天剑流星 发表于 2024-2-5 21:41
所以这游戏的剧情到底是什么水平,看了几个商单都说剧情还不错,但有点怕期待过高了

—— 来自 Xia ...

不咋样 被河豚吹上天了
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发表于 2024-2-9 23:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 CosimoZi 于 2024-2-9 23:15 编辑

还不错的游戏啊, 讨论度咋那么低.
我还挺喜欢这个视角的arpg的. 说起来伊苏系列我最喜欢的就是视角接近这个的伊苏7. 伊苏10感觉完全变成了平庸的第三人称动作游戏了........
很多人物模型意想不到的精致.
但是很不满没有美少女亲亲剧情.......友情浓度能不能更高一点啊
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发表于 2024-2-9 23:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-2-10 01:43 来自手机 | 显示全部楼层
oskneo 发表于 2024-2-9 23:22
为什么说像伊苏呢,看战斗画面45度角不是更像美式游戏那些吗?
好像百骑兵也是这种,这种偶总玩不下去,好 ...

………?
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发表于 2024-2-12 04:09 | 显示全部楼层
卧槽确实量大,从除夕肝到现在,刨掉正常睡觉吃饭应酬我感觉得玩了快20h才过完第三章。第一回被姐姐干死就结束了感觉有点奇怪百度了下才发现是个分支结局,然后sl又被辉夜干死好像解锁了第二个分支?再sl干死辉夜发现居然不是结局大头还在后面,熬不住了关游睡觉...
顺便求个有限剧透,正常清完所有分支能保证祝福全收集么?感觉现在打完第三章突然漏个啥的话我得崩
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发表于 2024-2-12 07:20 来自手机 | 显示全部楼层
aiooia 发表于 2024-2-11 15:09
卧槽确实量大,从除夕肝到现在,刨掉正常睡觉吃饭应酬我感觉得玩了快20h才过完第三章。第一回被姐姐干死就 ...

通关存档随便跳节点收集的,包括全结局收集

— from Xiaomi 22041211AC, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.2-play
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发表于 2024-2-12 12:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-1 14:54 | 显示全部楼层
通关感想,质量和完成度都非常高啊,战斗和剧情也非常有想法,真就合胃口90分往上,但这热度和评价完全对不上是怎么回事

再看一眼宣发,也确实没把好的东西展示出来,如果错过就太可惜了

另外,最终BOSS战感觉有点冗余了,不放在主线单做成隐藏关BOSS会好不少
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发表于 2024-4-2 22:43 | 显示全部楼层
港道理战斗其实都还好,这个节奏要背大锅,我前两章打了块20天,后3章4天通完,这个前期太闷了,搞出了闷片的感觉。看steam成就第二章过了的就22,然后结局18,基本上第二章筛出来的人大部分都打到结尾了。作为一个avg搞成这样,海沙好歹一个结局还有40%。前两章哪怕完结在我看来都是不及格的,属于我知道你要搞事,看出世界不正常但是不要这么抠搜在讲些日常的,压根没把情绪调动起来。
另外就是宣发至少海沙那边发个动态啊,我还是突然想起原来海沙制作组原来新游戏咋样了搜一下才知道出了才入的。
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发表于 2024-11-17 17:42 | 显示全部楼层
前几天打完了,战斗没想象中的那么烂,最好玩的应该是无战斗纯跑酷的人工光使支线,挺有乐子的。
剧情挺扎实的,但是后半段大概主线40多关就猜到幕后反派应该是那谁吧(),粉毛的光污染组织线也很草率,完全没有OP剑拔弩张的感觉。开头剧情也挺水的,配合大量难念的名字和设定其实有一点点煎熬,大概中间主线10章到30 多章是最不错的。
配音玩的还是粤语版,这次配音太少了,甚至主线没有全语音,有点尴尬。
优化方面,SD居然达不到60帧,前阵子没有电脑只能SD接大屏幕,1080P战斗15帧真的很难绷。
结论:这游戏可以用扎实来形容,大概质量和它100出头的定价相匹配甚至有点超过,适合不排斥百合的FALCOM爱好者玩(因为F社梗真的很多),如果明年的NS版梦灯花能支持双模式60帧那NS版可能是最好的版本最后期待海沙风云2。
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发表于 2024-11-18 09:22 | 显示全部楼层
空气先生 发表于 2024-11-17 17:42
前几天打完了,战斗没想象中的那么烂,最好玩的应该是无战斗纯跑酷的人工光使支线,挺有乐子的。
剧情挺扎 ...

没有OP的感觉是因为OP其实是废案,后期剧情改过,大概是成本太高舍不得扔所以还是让你看了一遍(但你会发现之后游戏里没有途径重看这个OP了……)
另外你好像是我见过第一个觉得人工光使跑酷环节好玩的人……主创直播的时候自己都跑红温了……
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